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[求助] STAKLER修改高人进! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-4 17:14:26 |只看该作者 |倒序浏览
呃,怎么改能让游戏的近景阴影范围增大点? 我现在走路时就明显的看见阴影细节在我面前出现,我后退阴影细节就消失.........

r2_sun_depth_far_bias    此项调节太阳远景光源投射距离    调节范围[-0.500 - 0.500] ;
r2_sun_depth_far_scale [0.500 - 1.500]    此项调节太阳远景光源的投射强度,实质就是影响投射阴影的范围和深度  调节范围[0.500 - 1.500];调0.5影子都没了,全是亮的  调1.5 以你中心全是影子.....影子大王
r2_sun_depth_near_bias [-0.500 - 0.500]  此项调节太阳近景光源投射距离调节范围[-0.500 - 0.500] ; 调0.00005以你为中央一圈东西全变暗
r2_sun_depth_near_scale [0.500 - 1.500]  此项调节太阳近景光源的投射强度,并实质就是影响投射阴影的范围和深度  调节范围[0.500 - 1.500];
不是这4个参数,我都试过了

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沙发
发表于 2008-9-4 18:00:35 |只看该作者
........................
在下拙见~
貌似根以上参数关系不大~
似乎和线性过滤与可视距离有关~
鲍鱼鲍鱼水中游!~(@_@b)

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板凳
发表于 2008-9-4 20:31:25 |只看该作者
跟线性过滤应该没关系,可视距离也没关系,因为我效果全开了,可以看很远,就是这个阴影渲染距离的问题,

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地板
发表于 2008-9-4 20:33:13 |只看该作者
对了我还想问问怎么把夜里改亮点............

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5#
发表于 2008-9-4 21:08:31 |只看该作者
我自己搞定啦
r2_sun_near 30.
这个参数 默认是12   改成30之后老远就开始使用近景阴影渲染了,我估计会增大一些配置要求,不过在4850上并没明显发现

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