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[讨论] 全面战争·野蛮民族进化论/文明民族强壮论 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-27 17:07:30 |只看该作者 |倒序浏览
在罗马全战里面,蛮族就是蛮族,无论如何都不可能获得提高。结果是即便他们占据了先进民族的城市,也只能利用,而不能获得任何额外的利益

同样的,那些更加文明但是相对的士兵软弱的民族,无论如何也都不能获得更加强力的事情

想问下有没有可能改变这一点。

比如野蛮民族占据某大型城市后,通过在该城的大学、图书馆、研究院等地的学习而变得文明一些,能够修建更高级的建筑

而文明民族,则可以通过消灭某些野蛮民族而能够招募该民族的特色/强力兵种

因为我是英文盲而且是程序盲,所以对修改基本一无所知。想借地问一下那些修改达人们,有没有可能做出文明的演化来呢?

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沙发
发表于 2008-8-27 17:20:18 |只看该作者
两种方式
1,通过事件
占领某些城市以后触发事件,文明化,类似罗马的马改以及中2的火药
2,通过地区
占领以后可以在当地兴建高级建筑和征募文明兵种,文化地域设置
都有利也有弊

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板凳
发表于 2008-8-27 17:33:19 |只看该作者
通过事件的方式来触发想起来似乎和我想象的比较接近——比如水军不行的蛮子通过占据亚历山大港口而获得了优秀的造船技术从此能开高级港口造高级战船什么的?

至于通过占领特定地区的形式,好象和文明的演化就没什么关系了?

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地板
发表于 2008-8-27 17:47:57 |只看该作者
毕竟有区别的,你想一个没有水的地区,比如北非沙漠,只是因为前方某个城市占领了文明地区就可以在沙漠里造强大的海军??寒
我个人是比较倾向使用后者的,文明地区有文明地区的先决条件和技术工艺,有这些才能使得演化能够成真

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发表于 2008-8-27 17:54:07 |只看该作者
哦,我的想法不是“占领了文明地区”而是“掌握了文明人的技术”

比如最开始某民族非常野蛮,连矿场也不会造,结果打下了某文明民族的城市之后,通过“学习”而掌握了矿场的建造方法,于是该民族辖下的所有城就都能造矿场了——开始是不会或者压根没想到,后来突然“哗”的一下开了眼界于是会了

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发表于 2008-8-27 18:44:48 |只看该作者
所以说两种都行,也都有利有弊
做的话工程不小,难度不高,最好先决定是哪种再说

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发表于 2008-8-28 09:24:57 |只看该作者
做的话?汗……你还真看得起我呢……
我只能想
做么,没那技术实力啊

而且,如果要做出诸如“哥特占领了君士坦丁堡后学会建造图书馆,而占领了罗马后学会建造高级城墙”这一类互不干涉,不分先后顺序的事件,逻辑上会很困难么?

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发表于 2008-8-28 11:03:00 |只看该作者
工程不小,难度不高

就是加上类似马改的事件……全战系列的扩展性很好 不过代码很繁杂
以后偶坚决不版战!
打不还手,骂不还口!
免得浪费偶宝贵的青春在回帖上!

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