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《暗黑3》首席制作人:死亡惩罚将改动 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-26 09:29:56 |只看该作者 |倒序浏览
今年“GC 2008”德国莱比锡电玩展,《暗黑破坏神3》首席制作人Jay Wilson在接受记者访问,不吝啬地透露了游戏的几项最新内幕,让喜欢《暗黑破坏神3》的玩家感到相当雀跃。

  这次主要透露了两项游戏细节设定,第一项为游戏过场动画是否增加,第二项则为游戏的“死亡惩罚”设定;Jay Wilson 表示,无庸置疑的,过场动画三代绝对会比二代还多,目前已经看到的一些宣传动画影片其实是多部过场动画剪辑而成,至今已经完成与二代一样数量的动画,而且还会持续增加。

  Jay Wilson 被问到玩家在前作二代死亡时,会受到严重的死亡惩罚,这点让努力要攻顶99级的玩家颇为困扰,他也对此作出了响应解答,他表示,他们现在其实还没想到死亡惩罚最终设定,但他保证绝不会像前一代一样,死亡时损失大量的经验值、金钱,因为他清楚了解到前作玩家失去装备后,是很脆弱不堪一击的,常会被怪物守尸,造成反复的死亡状况出现;三代之中将会改掉这种不人性的死亡惩罚,这并不代表就没有惩罚,损失一些金钱或许并不坏,但他们在研究怎样的惩罚才会让玩家知道“死亡”的严重性,要在处罚与严重性加上玩家感受取得平衡,这并不是件易事。就目前为止,他们想到的是玩家若一直死亡,将会影响到某些事件的发展,这或许是种不错的设定?
菲尔普斯、博尔特,算老几?他丫的要敢踢足球,早就被中国队踢成甲等一级残废!等着参加北京残奥会吧!

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沙发
发表于 2008-8-26 09:44:16 |只看该作者
解决死亡惩罚这个问题可以参考WOW啊,灵魂状态跑尸体,中距离内选择复活,复活后全套装备自动穿好,体力和魔法50%,要跑要打随玩家自己决定。

至于死亡的惩罚,我有个十分有趣的想法:被怪物干掉后,身上50%的钱被这些怪物抢走,得到钱的怪物用一个符号标起来,另外玩家的当前武器也临时被一个怪物拎在手上并用另一个符号标起来,玩家复活后只有身上穿的装备,迫使玩家要想办法夺回自己的家当。当然这个设定在有BOSS的地区不能套用。

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板凳
发表于 2008-8-26 14:56:05 |只看该作者
武器都没了......你就和怪商量下....哥们把武器换我吧....

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地板
发表于 2008-8-26 16:05:04 |只看该作者
降经验和等级,当死的次数越多惩罚几何上升。

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发表于 2008-8-26 16:32:57 |只看该作者
2楼的朋友设想武器被夺走太离谱了,物理系的职业如果没有武器连生存下去的勇气都没有了......
<<强行入狱吃公家饭>>

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发表于 2008-8-26 19:33:03 |只看该作者
原帖由 doomduke 于 2008-8-26 09:44 发表
解决死亡惩罚这个问题可以参考WOW啊,灵魂状态跑尸体,中距离内选择复活,复活后全套装备自动穿好,体力和魔法50%,要跑要打随玩家自己决定。

至于死亡的惩罚,我有个十分有趣的想法:被怪物干掉后,身上50%的钱被这些怪物抢走,得到 ...


想法可行,反正d2的死亡惩罚实在很糟糕,赤裸着去boss或怪物堆里抢尸体,蠢得可以。

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发表于 2008-8-26 19:45:03 |只看该作者
你想想怪打死你loot的时候,只会拿值钱的玩意,武器装备肯定拿去典当换钱,怪物的智商肯定还没到收藏家的地步。所以,比如说隔几分钟后,就出现在公共典当行,你可以拿你有价值的东西去换。当然你什么都没有的时候就去打打工,再来换。这样比较有意思点。什么掉经验根本就不合理,经历了死亡,应该要长经验才是。

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~ § Koizumi § ~
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发表于 2008-8-26 19:50:39 |只看该作者
掛后回到無怪區域待機?

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发表于 2008-8-26 20:00:06 |只看该作者
原帖由 softstar 于 2008-8-26 19:45 发表
你想想怪打死你loot的时候,只会拿值钱的玩意,武器装备肯定拿去典当换钱,怪物的智商肯定还没到收藏家的地步。所以,比如说隔几分钟后,就出现在公共典当行,你可以拿你有价值的东西去换。当然你什么都没有的时候就去打打工,再来 ...


有所惩罚是对的,只是D2的死亡惩罚纯粹是在戏弄玩家。
死了长经验的话,那大家就都赤裸着等怪物打了。

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发表于 2008-8-26 21:41:32 |只看该作者
关于死亡惩罚,泰坦之旅不朽王座还挺不错的,人物挂了,一个墓碑留在地上,损失部分经验值,玩家在重生泉处复活,身上装备、金钱都在,跑过去拣墓碑,可以捡回部分损失的经验值,这个拣得的经验随着拣墓碑的时间越晚而越少。

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~ § Masaoka Ryou § ~
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发表于 2008-8-26 21:45:37 |只看该作者
按blz的作风,更大的可能是另外准备一套惩罚方法,而不是引用wow的
ls正是我想说的= = 没想到泰坦就是这样= =

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发表于 2008-8-26 21:46:44 |只看该作者
原帖由 doomduke 于 2008-8-26 09:44 发表
解决死亡惩罚这个问题可以参考WOW啊,灵魂状态跑尸体,中距离内选择复活,复活后全套装备自动穿好,体力和魔法50%,要跑要打随玩家自己决定。

至于死亡的惩罚,我有个十分有趣的想法:被怪物干掉后,身上50%的钱被这些怪物抢走,得到 ...

钱的方面还说得过去,装备这点绝对不可取..比原来的怪物守尸还恶心

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发表于 2008-8-26 23:03:32 |只看该作者
村口可以暂时雇佣一批保护你去捡尸体,在群殴中抢回自己的东西……当然花费不小-也许

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发表于 2008-8-27 05:36:54 |只看该作者
死亡惩罚=读档到1月前

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发表于 2008-8-27 07:51:56 |只看该作者
死亡惩罚,象地狱之门一样,在一段时间内得不到经验值.

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Call of Duty☆救生刃☆
暗夜精灵·龙骑士 旅行者

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发表于 2008-8-27 09:03:58 |只看该作者
原帖由 doomduke 于 2008-8-26 09:44 发表
解决死亡惩罚这个问题可以参考WOW啊,灵魂状态跑尸体,中距离内选择复活,复活后全套装备自动穿好,体力和魔法50%,要跑要打随玩家自己决定。

至于死亡的惩罚,我有个十分有趣的想法:被怪物干掉后,身上50%的钱被这些怪物抢走,得到 ...



捡了钱币核武器的小怪,如果是Diablo身边的侍卫,那就好看了》。。。
学习,学习,再学习......

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发表于 2008-8-27 12:24:14 |只看该作者
个人觉得WOW的模式不错

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皇家马德里 最佳射手
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发表于 2008-8-27 12:46:32 |只看该作者
记得D2战网上一次DY KB,主SOR在TP路上挂了,为了经验,他召唤大家一起去帮忙抢回尸体...结果全部都挂掉了....
最后无奈,我只能把ZEAL PAL叫来才帮大家捡回尸体...
因为不帮主SOR捡尸体他就不带人KB了...[伤心啊]
伯纳坞球场,翩翩少年,白衣如雪,迎风而立,动如脱兔,静如处子,于万人瞩目之中,从容杀入敌阵,斩敌上将,全身而退。
霍如羿射九日落,矫如群帝骖龙翔。来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光。能集如此潇洒及杀气为一身的,唯有劳尔。
新赛季,让我们再次见证王子不老的传奇

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发表于 2008-8-27 13:05:39 |只看该作者
还是保持前作的死亡惩罚吧~~~我觉得那样挺好的

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