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[讨论] 看起来不错的游戏 为什么没人讨论呢?是个值得思考的问题 [复制链接]

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发表于 2008-8-22 23:47:33 |只看该作者 |倒序浏览

發行日期 2007/09/21/ 語言版本 繁體中文
類型 神幻 遊戲方式 單機1人
設計公司 數力遊戲
國內發行 宇峻奧汀
基本需求 Pentium IV 1.8GHz‧256MB‧DirectX 9相容之顯示卡

很久以前,有一個古老的國度「依所比雅」傳說匯集了全世界的財富,所有全世界的頂尖商人都到這裡做生意,並陸續定居在此地,但是好景不常,在輝煌歲月的背後,引來了黑暗的覬覦,這股不明的黑暗力量來自地底,吞噬了「依所比雅」中所有的財富,並且在地底發展出龐大的黑暗勢力,而「依所比雅」因此瓦解,地面上的人們立即陷入貧窮的恐慌,人們相互猜忌怨恨,並且因此發生無數次的戰爭,直到大家都淡忘了來自地底的黑暗力量………。

一日,某一位勇者來到尚比亞森林的游牧者之村,由於該村的道具商人急欲向這位勇者推銷道具,因此贈送他一本以往的富有名人的筆記本「巴菲爾特的日記」,日記的前言寫道: 在這裡,過去稱作「依所比雅」的國度,我巴菲爾特曾經是最富有的人,但是黑暗的力量覬覦我的財富,更甚之也即將奪去這個世界的財富,現在我將我的遺產藏入地底,希望看到我這本日記的勇者啊,可以將我的遺產發掘給世人,解救這個步向貧困的世界,首先你必須得到一份遺產寶藏地圖,我藏在沉默的宮殿某一處。

這一行字深深的打動了這位勇者,因為他的口袋就算有一些錢,但是那是運氣,下一份工作也不知道在哪裡,所以他決定成全道具商人的詭計,將他口袋裡的錢通通購買了道具及武器,甚至願意申辦勇者卡借錢,就因如此踏上尋找寶藏的冒險路途………。

◎ 遊戲特色 ◎

八大創新要素詳細介紹

1. 創新的金錢系統
不同於以往RPG遊戲的苦命打怪賺錢,玩家一開始便可以在遊戲當中向商人NPC申辦勇者卡,便立即有一筆額度可以刷卡買武器,這樣可以讓玩家輕鬆的適應本遊戲的環境與系統,更能快速的進入狀況而盡情享受《奪寶冒險王》所帶來的興奮刺激的遊戲感,同時本遊戲中所提供的勇者卡亦分作"普卡","金卡","白金卡","英雄卡"四種等級,乃分別提供不同等級玩家的需求。

其中最高尊榮的"英雄卡"將擁有不限額度的刷卡金額,並且擁有一些商品折扣,以及更吸引人的「死亡救援服務」,玩家擁有特定次數的就地復活服務,當然,想要擁有高級的卡必須要有良好的信用,所以玩家必須要好好規劃角色的金錢流量,若是債台高築,可是會有意想不到的災難喔~。

2. 簡易有趣的騎承獸系統
《奪寶冒險王》將提供數種可以騎乘的怪獸,可以幫助玩家打怪,遊戲中所有的怪獸都有自己的「靈體能源」,如果擁有自己的騎乘獸就可以在怪獸被擊斃後吸取「靈體能源」,如此一來騎乘獸很自然的就會自我成長而無須飼養,玩家可以專注精神在即時的動作戰鬥上,具有相當優秀的遊戲感。

3. 豐富化的裝備數值系統 本身
《奪寶冒險王》就擁有多達兩百多種亂數數值型態的裝備及武器,每一種武器及裝備都有自己的等級,所以會有相當多的變化,玩家可以有更多選擇的調整自己的裝備,加上配合職業的能力加成,每個人都可以玩出自己角色的特色,當然努力打怪的玩家會有更多機會獲得不同等級的亂數數值武器裝備,不但可以賣出好價錢,也可以增強自己角色的能力。

4. 豐富的技能系統
遊戲中提供三大技能系統,戰技,法術,特殊技。戰技可以搭配上百種武器,增加使用武器的威力。法術提供豐富多變的法術類型,玩家可自由搭配使用出極多變化的法術攻擊。特殊技則主要加強角色的屬性,並且發展出角色的差異性。三大系統各自擁有有獨立的等級,並形成一個角色能力的鐵三角。 

戰技系統
本遊戲中提供多種類型的武器,每種武器的使用都將視職業以及使用熟練度增加該職業攻擊力及特殊效果,這就是該角色的戰技,戰技可以加強職業的屬性,並且發展出差異性,也就是說即使是相同職業,也可以因為戰技發展的方向不同,表現出不同的能力,是極有深度的裝備系統。

法術系統
遊戲中角色的法術必須要先擁有符咒,之後就可以習得該種法術,各種法術亦有該法數的等級以及威力,端視玩家選擇的職業基本能力以及習慣使用的法術種類,熟練的法術將自行擁有較高的等級,也就是說使用該個別熟練的法術將有加強威力與效果的空間,如此一來角色的法術能力發展與遊戲樂趣都會增加許多。 

特殊技系統
除了基本的戰技與法術之外,本遊戲亦有獨立的特殊技系統,同樣的與戰技與法術系統相同有獨立的等級,由於特殊技主要是提供一些輔助性質的功能,等級不同將提昇特殊效果的維持時間,特殊技的想像空間相當大,配合著戰技與法術系統行成一個角色能力的鐵三角,無須遑論遊戲樂趣亦是加倍的。

5. 氣候系統
《奪寶冒險王》擁有如真實世界的氣候,不同關卡不同季節,亦有下雨、下雪,更有沙塵暴的表現。每一個細節在《奪寶冒險王》細膩的畫面表現下突破了傳統3D畫面的刻版印象,相信這樣的優越表現以後應該是一款角色扮演遊戲的基本要素,模擬還境活生生的變化,不再是以往因為劇情而選擇性出現的呆板遊戲環境。

6. 九大關卡-
220種亂數迷宮地圖 地層迷宮的系統特別設計為「亂數路線」,冒險路線多達220種不同變化,並且亦提供玩家自動顯示地圖的功能,走過的地方都會自動顯示出來,可以讓玩家盡情享受找尋出路的樂趣,又不用煩惱會迷失方向。

另外遊戲中提供完整的3D即時自由視角功能,玩家亦可以在不同狀況下旋轉地圖調整自己的視角以求獲得最佳戰鬥狀況,另外為避免有的玩家不適3D環境而頭暈,遊戲中的視角都會由系統自行矯正,這些貼心設計無非是希望玩家能夠舒適的享受遊戲中所帶來的樂趣。

7. 貼心的遊戲難易度導引系統
遊戲一開始便提供兩種不同難易度的選擇,玩家可以視自己的喜好選擇難易度,從簡單入門的玩家可以漸進式的挑戰較難的模式,進而訓練出屬於自己的最強存檔角色。

8. 增加耐玩度的遊戲成長系統
《奪寶冒險王》擁有自我提昇難易度的AI系統,玩家在破關重玩時會有可以繼續往下挑戰的空間,當玩家角色成長到一定的程度時,遊戲系統會適度的跟著玩家成長,進而讓遊戲擁有優越的耐玩度 另外為避免有的玩家不適3D環境而頭暈,遊戲中的視角都會由系統自行矯正,這些貼心設計無非是希望玩家能夠舒適的享受遊戲中所帶來的樂趣。


游戏视频: http://video.sina.com.cn/games/j/n/2007-11-09/1546429.shtml






单机,网络,无论游戏的形式,无论游戏的平台,无论游戏的类型。
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沙发
发表于 2008-8-23 09:45:24 |只看该作者

这游戏很烂么???
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板凳
发表于 2008-8-23 10:16:08 |只看该作者
有地址吗?我也想玩玩

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地板
发表于 2008-8-23 10:17:04 |只看该作者
这游戏根本没破解  应该说是没人愿意去破解

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发表于 2008-8-23 10:29:29 |只看该作者
很有 伊苏 系列 的感觉
是国产的 多少应该支持一下。。。
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发表于 2008-8-23 10:35:33 |只看该作者
2007年发行???!!!!!!!怎么看图跟地下城守护者差不多

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黑暗圣斗士·黑暗天龙
伏流

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发表于 2008-8-23 10:46:56 |只看该作者
这画面够冏!!~~~~~~~~~~·

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发表于 2008-8-23 14:09:10 |只看该作者
画面不行啊...等XBOX360把黄昏搬过PC,你那游戏就没什么可比性了...
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达、创新雷达APP大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL5000/5500/3300(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)、DCL3000(多个杜比LOGIC II)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)、安桥shido系列(先锋的马甲)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)、DS3000/5100/6000/7000/8000
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH5000/7000、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围

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发表于 2008-8-23 14:37:58 |只看该作者
我不愿花时间去思考关于这个游戏有多好玩的问题,抱歉

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发表于 2008-8-23 23:14:18 |只看该作者
那图片的第二张太晃眼了 不行不行要去洗眼~
Somebody should change their additude : playing game is a bad thing.

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发表于 2008-8-23 23:30:02 |只看该作者
看了半天 没看出哪好   20202020

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发表于 2008-8-23 23:33:24 |只看该作者
满卡通的,估计设计成网络游戏还是会有人玩的

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GTA☆O.G.Loc

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发表于 2008-8-23 23:34:38 |只看该作者
这什么游戏来的???? 这么卡通,喜好不一样。。

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发表于 2008-8-23 23:36:36 |只看该作者
画面可以跟PS游戏相媲美了

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发表于 2008-8-23 23:42:29 |只看该作者
这画面[害怕] [害怕]
梦回DX几??

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