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[原创] 请准备好你的显卡-《星际争霸II》3D技术简介 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-20 15:55:30 |只看该作者 |倒序浏览
本文是参考《星际争霸II》的官方技术文档。
原文档(PDF,英文)下载地址为:http://ati.amd.com/developer/SIGGRAPH08/Chapter05-Filion-StarCraftII.pdf

1. SC2引擎的适应性。与其他BLZ的游戏一样,SC2也具有广泛的硬件适应性,可以从Radeon 9800系列和GeForce FX系列一直到最新的Radeon 4800系列和GeForce GT200系列。

2. 与CPU相比,更强调GPU(Stress GPU over CPU)。如果在高特效设定下,SC2将会使用大量像素渲染操作,在大量单位战斗的情况下,不只是考验CPU,还更加考验GPU。

3. 一个引擎,两个“世界”(Dual Nature of the Engine)。其实就是说SC2具有两个视角模式,一个是普通的RTS视角、一个是单人模式的RPG视角。当然在这两个模式下呈现的画面效果是有所不同的。

4. 视觉特效(Screen‐Based Effects)。包括FP16 HDR、光线散射/反射效果(Diffuse and specular for lighting)、景深效果(depth of field)、体积雾(fog volumes)、动态环境遮蔽(dynamic ambient occlusion)、智能贴图置换(smart displacement)等等。有关以上某些名词简介请看这里:http://game.ali213.net/thread-1920389-1-3.html

5. 延迟渲染(Deferred Lighting)。SC2引擎采用了“延迟渲染”技术。延迟渲染技术的种种优点,使它成为了未来游戏的发展趋势。有关延迟渲染技术简介请看这里:http://game.ali213.net/thread-1920389-1-3.html

6. 屏幕空间环境光遮蔽(Screen‐Space Ambient Occlusion,简称SSAO)。说名词大家可能都陌生,但如果说到《Crysis》那逼真的光照效果,大家都会记忆犹深,那正是SSAO技术的体验。而现在,SC2也要采用这种技术!

7. 半透明阴影(Translucent Shadows)。这种技术能令烟雾、爆炸也能投射出阴影效果。

个人总结:SC2将会是一个比较吃GPU的游戏,因此,如果你想在高特效下体验SC2,还请准备好你的显卡。SC2众多先进的3D技术将再次考验你的显卡!当然,低配置的朋友你也可以相信BLZ游戏一贯广泛的硬件适应性,如果你不追求顶级效果,相信SC2也不会太过为难你的机器。


一些效果演示图:


景深效果演示,同时也有光线反射、散射效果



半透明阴影演示,烟雾也能投射出阴影



一个引擎,两个“世界”



SSAO技术演示图




[ 本帖最后由 sweetblue 于 2008-8-20 16:01 编辑 ]
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《了凡四训》
暗夜精灵·复仇之魂 毁灭者

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沙发
发表于 2008-8-20 16:21:17 |只看该作者
在下已经做好关特效低画质跑SC2的准备了     

在一秒钟内看到本质的人,和花半辈子也看不清一件事本质的人,自然是不一样的命运

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板凳
发表于 2008-8-20 16:28:12 |只看该作者
反正对7900GS不报太大希望了,凑合着玩玩......

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地板
发表于 2008-8-20 16:33:31 |只看该作者
既漂亮又好玩。适合各种硬件需求的人群。
我一定得等到发布时再买个新电脑哦。现在买高端的话,将来发布时也不一定跑好的特效。

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☆ 希尔瓦娜斯亲卫 ☆
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发表于 2008-8-20 16:38:52 |只看该作者
我现在只要我机器能跑起来就行……

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发表于 2008-8-20 16:40:51 |只看该作者
至今还在用03年配的机子
不是sc2就是d3,我的新机为它而生
哈哈

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发表于 2008-8-20 16:42:49 |只看该作者
新机子,显卡倒是不存在任何问题,哈哈

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发表于 2008-8-20 17:11:32 |只看该作者
最低特效 要是太恶心  
就放弃这游戏  爱咋咋地
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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发表于 2008-8-20 17:26:11 |只看该作者
现在这些都不是重点了....快点发售吧..跳票跳少点

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发表于 2008-8-20 18:23:29 |只看该作者
等待,                                                 ,,

[ 本帖最后由 youitouch 于 2008-8-20 20:09 编辑 ]

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发表于 2008-8-20 18:32:56 |只看该作者
能进就行 [汗水]

i5
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4g ....

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发表于 2008-8-20 19:03:16 |只看该作者
看来可供开关的特效会有很大弹性.....           ....

Clevo NB50TK1 i5 8400 / 16G / 512G / 1050Ti

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◇◆銀色の子彈◆◇
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发表于 2008-8-20 20:03:15 |只看该作者
如果还得等个1,2年发布,配置高点也无可厚非

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发表于 2008-8-20 21:32:04 |只看该作者
……感觉画面有点卡通的说……不像1那么真实呀
话说那张游戏截图……完全看不出来都有什么兵种的说……估计将来也要开发看血插件才行啊

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发表于 2008-8-20 21:52:14 |只看该作者
技术贴。
所以我打算除了游戏买机机

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发表于 2008-8-21 12:36:10 |只看该作者
绝赞的引擎~ 话说怎么没有别的公司买暴雪的引擎??? 拿这个做新版的博得...或者辐射,该多爽阿!

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发表于 2008-8-21 14:17:08 |只看该作者
等两个游戏都出了我再换机,先出的那个就凑合着玩。

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发表于 2008-8-21 14:20:56 |只看该作者
特效无爱,只希望不要跳票得太离谱就行,到发售期的时候,没准电脑已经封尘已久了

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发表于 2008-8-21 16:47:31 |只看该作者
如果BLZ不跳票,太阳就从西边出来了。呵呵

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发表于 2008-8-21 17:16:54 |只看该作者
集成顯卡就能流暢的跑,這點大家可以放心。
德不孤,必有鄰。

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