注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 全面战争全系列MOD讨论区 三国mod兵种修改为其他国家后战略面头像显示为民兵 ...
查看: 2534|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 三国mod兵种修改为其他国家后战略面头像显示为民兵 [复制链接]

帖子
58
精华
0
积分
29
金钱
564
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-8-17 20:05:32 |只看该作者 |倒序浏览
兵种修改为其他国家后战略面头像显示为民兵,在descr_model_battle文件内添加了新的国家还是不行.例如

;大戟士
type          Dageshi_YuanShao       
skeleton                                fs_slow_spearman, fs_slow_swordsman
indiv_range                                40
texture                lombardi,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/Dageshi_YuanShao.tga
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/Dageshi_YuanShao.cas, 15
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/Dageshi_YuanShao1.cas, 30
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/Dageshi_YuanShao2.cas, 40
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/Dageshi_YuanShao3.cas, max
model_sprite                lombardi, 60.0, bi/data/sprites/lombardi_Dageshi_YuanShao_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
修改为

;大戟士
type          Dageshi_YuanShao       
skeleton                                fs_slow_spearman, fs_slow_swordsman
indiv_range                                40
texture                lombardi,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/Dageshi_YuanShao.tga
texture                goths,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/Dageshi_YuanShao.tga
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/Dageshi_YuanShao.cas, 15
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/Dageshi_YuanShao1.cas, 30
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/Dageshi_YuanShao2.cas, 40
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/Dageshi_YuanShao3.cas, max
model_sprite                lombardi, 60.0, bi/data/sprites/lombardi_Dageshi_YuanShao_sprite.spr
model_sprite                goths, 60.0, bi/data/sprites/lombardi_Dageshi_YuanShao_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f


这样做还是不行,进入战役面都是好的.还有,收买的武将头像也是如此.请问各位高手,还需要修改哪个文件吗?
谢谢

[ 本帖最后由 smcmanaman 于 2008-8-17 20:10 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
58
精华
0
积分
29
金钱
564
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-8-17 20:18:56 |只看该作者
汗,这么多看的,大家好歹也说说嘛, 别客气嘛

使用道具 举报

帖子
753
精华
0
积分
398
金钱
876
荣誉
2
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2008-8-17 20:36:51 |只看该作者
在data\ui文档里的unit_info,还有unit 里对应势力复制添加图片就行了   
男儿事长征,少小幽燕客。
赌胜马蹄下,由来轻七尺。
杀人莫敢前,须如猬毛磔。
黄云陇底白雪飞,未得报恩不能归。
辽东小妇年十五,惯弹琵琶解歌舞。
今未羌笛出塞声,使我三军泪如雨。
                                      —— 李颀:古意

使用道具 举报

帖子
58
精华
0
积分
29
金钱
564
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2008-8-17 22:29:31 |只看该作者
好了,就是这样的啊,谢谢楼上了,哈哈---===-

使用道具 举报

帖子
74
精华
0
积分
37
金钱
288
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-8-18 00:01:27 |只看该作者
哦是这样啊,多谢了啊 [谢谢] [谢谢]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-22 03:05 , Processed in 0.365414 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到