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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暗黑破坏神3终极邪恶版+暗黑破坏神3夺魂之镰+暗黑破坏神2 〓暗黑破坏神系列比无冬之夜系列经典吗?〓欢迎评论 ...
楼主: Azunai
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[讨论] 〓暗黑破坏神系列比无冬之夜系列经典吗?〓欢迎评论 [复制链接]

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发表于 2008-9-22 16:41:32 |只看该作者
无冬真的是垃圾....把DND的招牌砸得不轻...........
暗黑不错...我喜欢的

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发表于 2008-9-22 18:08:23 |只看该作者
=.= 看看影响力就知道咯...

其他的不解释...

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发表于 2008-9-22 18:13:52 |只看该作者
额...另外说句...现在不管什么游戏都喜欢比来比去...
这个Fans群和那个粉丝群喷来喷去的?
什么内涵.什么内容.什么"神作"

尤其看见"神"作这个词..看着就不舒服...明明是"人"作嘛..

”神“作?恐怕也只有我们的世界和生活才算是吧?


游戏....只是游戏..哪怕发展成一小部分人的文化..它依然是”游戏“

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发表于 2008-9-22 19:04:23 |只看该作者
无冬之夜只是提出了d&d规则,至于游戏性,情节,影响什么的根本无法与暗黑媲美
侠之大者,为国为民,鞠躬尽瘁,死而后已。

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发表于 2008-9-22 21:40:56 |只看该作者
原帖由 redhorse 于 2008-9-22 19:04 发表
无冬之夜只是提出了d&d规则,至于游戏性,情节,影响什么的根本无法与暗黑媲美


纯主观评价, 想必LS的是个外行。

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发表于 2008-9-22 22:01:03 |只看该作者
原帖由 king541807 于 2008-9-22 21:40 发表


纯主观评价, 想必LS的是个外行。



外行?说得太客气了....那是典~型~的~扯~淡~啊.....

还说无冬“提出”了DND,还拿ARPG仅仅用来装点门面的“情节”来和传统RPG比,显然是属于见都没见过无冬就跑出来扯淡的.....
I bear the Stigma of Apocalypse !

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发表于 2008-9-23 10:52:15 |只看该作者
呵呵 作为电脑游戏的游戏性不是一个档次上的
无冬的优势在于DND规则和剧本 并不是游戏本身的优势
来自宇宙各地的朋友们大家好

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发表于 2008-9-23 10:53:08 |只看该作者
liberator兄~又见你了~~~~~~~~~~~~~~~~~~
来自宇宙各地的朋友们大家好

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发表于 2008-9-23 13:21:00 |只看该作者
无冬本来面对的客户群就比暗黑小,自然人气不可能比得上了......至于游戏性这种完全主观的东西,只有版战的时候才会一遍遍比较......不过我这种纯粹的剧情+背景控肯定更喜欢无冬,虽然现在实验室工作忙到根本没时间玩.....

PS:arthurx 别来无恙啊,看起来日子过得挺清闲的嘛,帖子都两千多了
I bear the Stigma of Apocalypse !

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发表于 2008-9-23 20:23:06 |只看该作者
原帖由 liberator 于 2008-9-23 13:21 发表
无冬本来面对的客户群就比暗黑小,自然人气不可能比得上了......至于游戏性这种完全主观的东西,只有版战的时候才会一遍遍比较......不过我这种纯粹的剧情+背景控肯定更喜欢无冬,虽然现在实验室工作忙到根本没时间玩..... ...



实验室工作? 这让我联想到生化武器!与辐射3

LS的朋友评论方式很客观,看问题不片面。
谈吐也是脉络清晰;有板有眼,感觉现实中应该是个挺有思想的人。


[ 本帖最后由 Azunai 于 2008-11-6 02:26 编辑 ]

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发表于 2008-9-23 22:36:20 |只看该作者
呃.....你想像力真丰富......其实不过是在学校实验室给老师干活的研究生而已......而且干的是水环境污染的模拟与处理之类和生化武器对着干的活


很有思想不敢当,不过至少可以肯定,不论学校还是用人单位都喜欢业务素质过硬,其他方面不多想的,而不是像我这样完全相反的....[伤心啊]
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发表于 2008-9-24 01:50:49 |只看该作者
我选C—战神系列,D—旺达与巨像

NND,万恶的20字
龙里龙……中国龙……

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发表于 2008-9-24 05:47:36 |只看该作者
原帖由 liberator 于 2008-9-23 22:36 发表
呃.....你想像力真丰富......其实不过是在学校实验室给老师干活的研究生而已......而且干的是水环境污染的模拟与处理之类和生化武器对着干的活


很有思想不敢当,不过至少可以肯定,不论学校还是用人单位都喜欢 ...


其实相比起你我感觉自己这两点略偏中庸!
在游戏上两个极端类型游戏的大多也能从容接纳!~  


[ 本帖最后由 Azunai 于 2008-11-6 02:27 编辑 ]

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发表于 2008-9-24 15:47:44 |只看该作者
就不是一类游戏。都是电影还有文艺片和动作片之分呢。

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发表于 2008-9-24 15:53:06 |只看该作者
暗黑,神界,泰坦,神圣纪事等,这些是一类的,强调的是动作,应该属于ARPG。
博德之门,无冬之夜,异域镇魂曲,冰风谷等这些是一类的,D&D类。
甚至网上还有人开帖子来比较暗黑3和魔兽世界。。。。。。真是无语。

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发表于 2008-9-24 22:10:44 |只看该作者
这帖放在这儿本来就有失公平。。曾经看过一个愤青玩家因为自己大爱WOW而把暴雪说成世界最强游戏公司,完全无视任天堂和EA。排挤自己不喜欢的是人之常情,必竟这是暗黑的地盘。
曾经看过有些杂志上的游戏评分,上面有很多评分类别,其中有一项就是文化包容性
像暗黑这种明显带有指环王色彩的游戏,完全是正与邪之间的战争,很容易理解
但是D&D类游戏从最开始就没有如此明显人性划分,会有背叛与坚持,或是用不同的方式达到同一个目的,不同的信念,还有整个大陆的文化,星界。。这不是一时半会儿就能了解的东西(我的倾向=v=)
游戏并不是越简单就越好,要简单不如去玩小游戏,太难了会望而生却。。找到适合自己的就好
在此推荐 The Witcher,很棒的游戏,融入上面两款的优点,也有自己独创的东西,操作简单华丽(那剑术>_<)庞大的世界观,复杂的人际关系。。赞

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发表于 2008-9-25 00:42:52 |只看该作者
无冬1玩到后期没有玩下去,无冬二玩了个头,受不了那操作和视角,删之

暗黑二,所有职业我都玩过了,现在还在玩

感觉无冬太难懂了,是的,也许有人说是有内涵的游戏,我们中国人太浮燥,无法领会到

我只想说,如果这些所谓丰富的剧情,是中国的,那我会喜欢无冬多过暗黑

可惜,不是

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发表于 2008-9-25 04:04:15 |只看该作者
原帖由 c417632069 于 2008-9-24 22:10 发表
这帖放在这儿本来就有失公平。。曾经看过一个愤青玩家因为自己大爱WOW而把暴雪说成世界最强游戏公司,完全无视任天堂和EA。排挤自己不喜欢的是人之常情,必竟这是暗黑的地盘。
曾经看过有些杂志上的游戏评分,上面有很多评 ...



游戏始终游戏,是随游戏伴生出来的"产物"或者是随"文化产物"伴生出来的游戏,在特定的民族特定的社会群族之中冰风谷和博得之门这两类游戏出来的时候,有多少人又更愿意接受这两类游戏? 或者还是去玩仙剑奇侠传.和暗黑破坏神?


其实我也清楚所谓经典这词是广意的;其实真的没有一把很好的标尺去衡量,所谓的结论都是模棱两可的。
虽然无冬之夜是款很优秀的DND规则类游戏 , 但是在商业价值上远不济暗黑破坏神,

但也不能因此断定暗黑就是比无冬之夜来的经典,如果说卖座就是经典,那么脑白金又是什么?
有人用文艺片和动作片,形容无冬之夜和暗黑破坏神让我感觉很贴切,也有人把它们比作:法国大餐 和 普及的快餐!也不失去道理。
撇开一些浮躁的心情,慢慢体会吧....


[ 本帖最后由 Azunai 于 2008-11-6 02:28 编辑 ]

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发表于 2008-9-25 08:55:16 |只看该作者
完全不是一个类型的游戏。
从普及程度上d2明显要好得多,影响也要大的多,无数的网游都套用的格式。
nwn是个标准的欧美rpg,高自由度,高可玩性,上手复杂。再说了,真正的dnd经典是bg系列。虽然nwn是现阶段的巅峰,但bg才是真正的经典。
这两类游戏没有什么好比较的,个人有个人的看法,我是两者都爱...

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发表于 2008-9-25 09:04:06 |只看该作者
原帖由 Azunai 于 2008-9-25 04:04 发表


游戏始终游戏,是随游戏伴生出来的"产物"或者是随"文化产物"伴生出来的游戏,在特定的民族特定的社会群族之中

冰风谷和博得之门这两类游戏出来的时候,有多少人又更愿意接受这两类游戏? 或者还是去玩仙剑奇侠传.和暗 ...


LZ说的很有道理,但是同样文化包容性比较差的两个游戏,比如:魔兽和战锤40K.两个游戏都有着海量的需要用书去写得故事背景
如果在接触之前,玩家没有抱着一种很期待的心情的话,那么两款游戏的Fans估计应该是旗鼓相当的。在此,暴雪的金子招牌的好
处显现出来,对一款你期待的游戏,你必然抱着几百倍的耐心去研究和了解,接触就会爱上,以致于爱屋及乌。
回到D&D和D的话题上来,我认为两者拥护者数量的差距不仅仅因为文化包容性和招牌的关系,游戏定位也是问题(前面所提到有人
提到过)做个不太恰当的比喻,就像NDSL和PSP定位区别一样,前者定位的是core user(以有时间钻研游戏的人为主),后者定位是
light user(仅仅是为了时尚或是游戏以外的其它功能)
当然,core user毕竟是少数,而D&D从诞生至今面向的就是core user(谁能受得了一桌面游戏玩一天Orz)..于是乎light
user们以头抢地声不断。。
有人只能接受火影,海贼。。像EVA这种意识流和攻壳的stand alone complex并不是谁都能接受的的确是不争的事实
商业价值当然如楼主所说。其实是否经典也不重要,这点我也同意,毕竟从一个人嘴里说出来的经典只是在扯淡。
但是愤青们的做法实在让人气愤(这种人越来越多了)。如185楼所说。。要么鄙视对方,要么无视对方。。第一次看
这帖我还以为迅雷里的骂架呢。。太不HX。。别说文化包容性了,一点差异包容心都没有。

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