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中国的历史背景的游戏和古文化背景为什么都要加入现代流行元素?看仙剑3代和以后历代作品,那头发是古代中国人的吗?在古代只有乞丐才理那种发型,轩辕剑自4代外转和以后历作开始也变味了,女性衣服尽显暴露式,各主要配角头发如同现在的地辟(在古代的地辟流氓也知身体须发受之父母的人伦道理,也断不会理游戏中的那样的发型来故意显耀自已),这两样还好,像四大名捕,三国群英传,反三国志,吕布和貂婵,幻想三国志等等各类中的主要角色体现...那是古代中国人的发型和服饰吗,这是现代非主流还是古代的大侠
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如果等一两百年后,我们中国人的后代再玩上面这些游戏,必定会笑21世纪的中国游戏业的先人们做游戏时都把古人做成什么样了
反观西方的古代历史背景的游戏,大多严格按那个时代的服饰和背景等等考证,就算有体现有当代元素,也只是极少出现古装穿着的暴露女人,
我想中国的游戏制作者在制作包含历史背景的游戏时,不管是什么游戏类型,为了多卖点钱,就加入流行元素,所以在中国游戏,国产的游戏只能作为游戏,远远无法像西方那样把游戏上升到艺术的高度
[ 本帖最后由 一个好人 于 2008-8-8 21:08 编辑 ] |
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