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楼主: TwinBlade
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[原创] 苏联坦克海战术 [复制链接]

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发表于 2008-8-8 16:36:41 |只看该作者

回复 #18 海洛因 的帖子

汗·······,涉及到·········为什么不说只涉及到········那样才对

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发表于 2008-8-8 16:45:25 |只看该作者
原帖由 173392407 于 2008-8-8 16:33 发表
对海战没有一个辩证的理解过程   ······不懂,让我参详参详。          我不是被海军吓住啦,我是觉得应该要做到全面的发展,三军都做到尽善尽美,这样才能够令你···········(不知道该怎么说,反正让你的军队 ...



我的意思是,建造什么东西比如海军,是要充分了解海军,陆军,空军的辩证关系之后觉得他在此时此刻确实有自己的价值才去建造,而不是因为红警3强调海战就一定要造海军,或者是别人造了海军自己就一定要造海军。否则,过一段时间一定会有一种战术能将海军彻底否定掉,然后大家又纷纷跟风。

我在吃了电鳐几次的苦头之后,分析了电鳐的特点,我认为在出海口那个位置造一个机枪塔足以威慑住3个以下电鳐的突袭。3个电鳐可能能够突破那一个机枪塔,但是有了那个机枪塔我发现对手对于用电鳐突袭我的矿场非常没有信心从而放弃。如果5,6个电鳐,我相信2个机枪塔绝对让对手放弃他原来的计划。

比如在这几天的对战中,我发现一些盟军玩家不仅开局不出海军,甚至连陆军都不出,直接造机场出4个维护者战机。在我看来不出陆军有些不可思议,而事实上他的基地用3个导弹塔防御得恰到好处,让我的镰刀,坦克没有进攻的机会。他用3个导弹塔实现了我5个坦克的作用,同时又造出让我意想不到的空军,可以说他的战术就是成功的

我觉得红警3与其说是强调海战,不如说是强调玩家多元化的战术思维

[ 本帖最后由 TwinBlade 于 2008-8-8 16:54 编辑 ]

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发表于 2008-8-8 16:50:58 |只看该作者

回复 #22 TwinBlade 的帖子

你说得很有道理,我忽略了一些事情啊。而且这个星期不知道怎么搞的,看什么都不顺眼。你脾气很好啊,也没有狂。相比之下我真是惭愧。(我怎么老是到关键时候,就忘了想说的话。)     怪不得我以前看KW的录像貌似也没有什么进步。

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发表于 2008-8-8 16:52:24 |只看该作者
原帖由 173392407 于 2008-8-8 16:50 发表
你说得很有道理,我忽略了一些事情啊。而且这个星期不知道怎么搞的,看什么都不顺眼。你脾气很好啊,也没有狂。相比之下我真是惭愧。(我怎么老是到关键时候,就忘了想说的话。)     怪不得我以前看KW的录像貌似也没有什么进步 ...


没有啊,大家有共同的爱好就是朋友:)

我在官网上的ID就是TwinBlade,有空可以一起切磋

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发表于 2008-8-8 17:05:27 |只看该作者
看楼主这么介绍 我对RA的固有印象开始改变了 我甚至觉得平衡和可玩性上要超过魔兽了

不过 接下来对RA而言 恐怕是要破除光大玩家对X雪的极端迷信和对红警长期的错误看法了 宣传啊宣传!
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-8-8 17:08:20 |只看该作者

回复 #24 TwinBlade 的帖子

我不知道什么叫辩证关系····      貌似我太笨了。   觉得他在此时此刻确实有自己的价值才去建造,而不是因为红警3强调海战就一定要造海军,或者是别人造了海军自己就一定要造海军。否则,过一段时间一定会有一种战术能将海军彻底否定掉,然后大家又纷纷跟风。          跟我想的一样。但是你不说,我就忘了。         那个机枪塔很强吗?在矿厂旁边放两个磁暴线圈都不知道能不能防住(那是因为攻击间隔大,而磁暴线圈应该不是秒电鳐的)   还有机枪塔应该是反步兵的,怎么反车辆了(电鳐上岸也算车辆吧)        我觉得红警3与其说是强调海战,不如说是强调玩家多元化的战术思维            我上次看了盟军造一大堆守护者坦克攻苏军基地被天启和磁暴线圈打烂的视频就知道了。没造海军,结果就被几个电鳐虐得团团转。

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发表于 2008-8-8 17:09:10 |只看该作者
LZ辛苦了,支持一个。

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发表于 2008-8-8 18:20:39 |只看该作者
话说这次小蜘蛛无比的可爱……蜘蛛快攻然后锤子/电鳐跟进是绝对的noob杀手战术啊……
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发表于 2008-8-8 18:52:07 |只看该作者
无论是大蜘蛛还是小蜘蛛或是电鱼,其实两个机枪塔一放就万事无忧了……

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发表于 2008-8-8 20:30:34 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-8-8 17:05 发表
看楼主这么介绍 我对RA的固有印象开始改变了 我甚至觉得平衡和可玩性上要超过魔兽了

不过 接下来对RA而言 恐怕是要破除光大玩家对X雪的极端迷信和对红警长期的错误看法了 宣传啊宣传! ...

对X雪一点也不迷信.......................................

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发表于 2008-8-9 10:38:49 |只看该作者
原帖由 sovietred 于 2008-8-8 18:52 发表
无论是大蜘蛛还是小蜘蛛或是电鱼,其实两个机枪塔一放就万事无忧了……

话说你那招就是攻其不备啊
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发表于 2008-8-9 10:42:17 |只看该作者
原帖由 syfwind 于 2008-8-8 18:47 发表
不是說不能出坦克海嗎,不過是說說還是beta沒有限制?

[海]和[海]不一样的 不会有的是RA1/2里满屏坦克的[海] LZ的[海]只是数量比较上规模的意思

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发表于 2008-8-11 10:25:52 |只看该作者
试了一下,华丽的败了,经济挺不住……我过去的5、6辆的时候对面日本也有差不多数量的海啸和VX了……

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发表于 2008-8-11 12:52:58 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-8-8 17:05 发表
看楼主这么介绍 我对RA的固有印象开始改变了 我甚至觉得平衡和可玩性上要超过魔兽了

不过 接下来对RA而言 恐怕是要破除光大玩家对X雪的极端迷信和对红警长期的错误看法了 宣传啊宣传! ...


話說戰錘2的期待度都已經比SC2高很多了,這還是在中國某網站調查的情況。

暴雪真的老了,說實話,RA3我們已經不止一次說了創新很大了

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发表于 2008-8-30 10:23:44 |只看该作者
怎么没有天启。。苏军最强路上力量就是天启啊,完全和铁锤不是一个概念。。天启这回太厉害了,而且很便宜,一辆天启就2个锤子的价钱,但是威力远远超过两个锤子,曾经由于战术没打好,让我的一辆天启单兵对打20量左右的海啸坦克大军,没想到天启血巨厚,无畏敌方炮火,往敌人坦克群里一冲,连打带压直接升到满级,一辆弄死敌人10来量海啸坦克,战斗到最后一刻终于被海啸坦克打爆,然后我后方的部队才跟进,吓得敌方仅剩的几两海啸坦克落荒而逃,这才发现天启坦克有多NB

[ 本帖最后由 地主猫领域 于 2008-8-30 10:25 编辑 ]
嶵惡嘀社會'''噓僞嘚人類!   ←备注:我不是非主流
处理器:Inter酷睿2 Q6600
主板:TOPWER I45
内存:极速红龙DDR2-1066-2GX2  硬盘:希捷 320G(SATA)
显卡:ATI HD4870
显示器:ACER 22寸
其他:XBOX 360 & PSP ←备注:PC、掌机、家用机,一个都不能少!

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发表于 2008-8-30 12:37:33 |只看该作者
原帖由 地主猫领域 于 2008-8-30 10:23 发表
怎么没有天启。。苏军最强路上力量就是天启啊,完全和铁锤不是一个概念。。天启这回太厉害了,而且很便宜,一辆天启就2个锤子的价钱,但是威力远远超过两个锤子,曾经由于战术没打好,让我的一辆天启单兵对打20量左右的海啸坦克 ...
  有一会,和老外对战,对方开过来6辆天启。结果被我数量多出一两辆的铁锤 和 V4打的 落荒而跑。V4的分弹头威力很猛。对坦克海杀伤很大。

[ 本帖最后由 cc2008cc 于 2008-8-30 12:42 编辑 ]

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发表于 2008-9-7 07:52:29 |只看该作者
原帖由 地主猫领域 于 2008-8-30 10:23 发表
怎么没有天启。。苏军最强路上力量就是天启啊,完全和铁锤不是一个概念。。天启这回太厉害了,而且很便宜,一辆天启就2个锤子的价钱,但是威力远远超过两个锤子,曾经由于战术没打好,让我的一辆天启单兵对打20量左右的海啸坦克大军,没想到天启血巨厚,无畏敌方炮火,往敌人坦克群里一冲,连打带压直接升到满级,一辆弄死敌人10来量海啸坦克,战斗到最后一刻终于被海啸坦克打爆,然后我后方的部队才跟进,吓得敌方仅剩的几两海啸坦克落荒而逃,这才发现天启坦克有多NB

天启是靠钱堆出来的.....
铁锤坦克已经在陆地单位上很强大了,价格也低.
CPU:Intel i7-2700K+NH-U12P SE2 @3.5G
MB:MSI Z77A-GD65
RAM:CORSAIR DDR3-12800 4G *2
GPU:SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC 2GB GDDR5
PSU:CORSAIR CX500

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发表于 2008-9-7 12:28:15 |只看该作者
问题是有很多地图矿在海边矿厂是造在海里的,不造海军遇到潜艇就郁闷了。

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发表于 2008-9-7 12:32:11 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-8-11 12:52 发表


話說戰錘2的期待度都已經比SC2高很多了,這還是在中國某網站調查的情況。

暴雪真的老了,說實話,RA3我們已經不止一次說了創新很大了

同意,暴雪再牛,但那么久不做游戏,就像史泰龙当年很红,但现在老了,就被新星超越了。在商业界也是啊,再有名气的公司,没有新作品,不求上进,最终是不行的。

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发表于 2008-9-7 12:36:52 |只看该作者
额,我反而希望暴雪不要被EA吸纳了。如果EA吸纳了暴雪,整个游戏市场几乎就是EA的了,你不认为这样会失掉平衡么?而且EA可是不会吸纳精品要精工细琢的·······(这个不知道该怎么形容),只知道快点出,那就可以快点赚钱,而且EA的游戏都不会弄优化。

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