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[原创] 苏联坦克海战术 [复制链接]

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发表于 2008-8-8 13:25:54 |只看该作者 |倒序浏览
这段时间有幸接触了RA3beta,在战网上练了几局,由于海军的出现,tank被放到2级科技。开始有些不适应,总是觉得找不到一条适合自己的战术。
当大家都知道要重视海军的时候,我反其道而行之,玩坦克海战术,没想到胜率很高。

战术要点:
1,不造海军,在合理位置建造防御塔防止对方海军控制我方基地海岸线。
2,快速攀登2级科技,集中资源出铁锤坦克和动员兵。
3,果断出击,一举歼灭对方陆地上的基地。

以下战报涉及到的地图为目前官网1V1那张地图。
一开始,兵营,出2熊1工程师,1熊走水路到对方基地水域潜伏,监视对方船厂。另一个熊保护工程师占领油井,然后到对手上方分矿斜坡处埋伏,一来可以监视对方是否在这里开分矿,二来对方工程师要占领油井可以立刻冲下去打对方一个措手不及。
兵营后小电厂,然后出起重机。这一代起重机特别有用,起重机有维修范围,把起重机摆在其中一个矿附近,让维修范围正好覆盖矿车,这样就不怕恐怖机器人骚扰了。起重机好之后,主基地依次矿场,重工,起重机则是矿场,小电厂,大电厂。最好用起重机建造大电厂,这样如果此时对手工程师偷基地则基地车可以果断打包而不影响升级。
在防御方面,埋伏在基地的熊密切监视对手海军实力,以苏联为例,出了3个以下激光船的话,就在基地海峡路口那里造一个机枪塔就可以完全抵挡。如果对手大量爆初级海军,则在海峡处造2个机枪塔就可以,如果对手想攒2级海军再动手,则先造一个机枪塔后补一个激光塔,这样对手即使有2艘驱逐舰也未必敢贸然进攻。
接着刚才建造顺序,当重工好了之后,大电厂还需要一段时间建好,此时可以出分基地车或者酌情考虑补一个镰刀。分基地开在你基地上方分矿那里。
大电厂好之后立刻爆铁锤坦克,分矿好之后兵营出动员兵,建议20个。为什么要出动员兵?动员兵便宜,20个也仅仅是2个铁锤的价钱,但是有20个单位对于对方的反坦克步兵是一个强大的威慑。而且动员兵威力本身不差。铁锤坦克出到12个左右,加上2个牛蛙,20个动员兵便可以出发进攻对方基地。进攻时动员兵与铁锤坦克穿插,碰到对方坦克,火箭筒兵时候动员兵先上点杀对方步兵,坦克跟上点杀对方坦克。碰到镰刀,天狗等反步兵单位是坦克冲上去,动员兵在后面待机。如果对对方兵力部署不是很明确的情况下牛蛙是必须要带的,否则盟军的维护者战机,苏军的双刃,帝国的VX突然出现你的整个队伍就非常被动。牛蛙防空火力值得信赖,距离也远,因此完全可以放到阵型的后方。
当你出发的时候,3个矿点仍然在不停为你提供资源,如果你有把握一波搞掉对手,建议在出发时候补机场出双刃,这样当你的坦克部队抵达对方基地时,双刀也同时飞到前线作战,做到资源完全利用在战场上,实现最大的火力输出。

接下来谈决战时候的具体战术
对手是苏军:
如果对手造了海军,此时对手海军对你完全不构成威胁。激光船上岸之后其实非常脆弱,完全不是同等资源铁锤坦克的对手,更何况激光船上岸,调整阵型都要花时间,而你指挥的铁锤坦克在陆地上比他们灵活多了。你还有可能遇到对手的铁锤坦克,先用动员兵上去吸引火力顺便点杀火箭筒兵,铁锤在一口气跟上赢得第一轮齐射。如果对手有双刃直升机,不用慌,牛蛙在很远的距离就可以完全搞定他们。如果遇到镰刀,铁锤就能轻松搞定。你有12个铁锤,20个动员兵,因此可笑的恐怖机器人在你的人海面前没有威胁。

对手是盟军:
盟军一级科技就可以出机场,造维护者战机,因此2个牛蛙一定要造,放在阵型后方。同样,遇到标枪动员兵上去点杀,坦克在后面点杀对方坦克,IFV。如果此时遇到驱逐舰,不要慌最多2艘,坦克点杀就可以,注意驱逐舰可以碾压坦克。驱逐舰开了黑洞装甲不可怕,因为在兵力很少的情况下这样做本身也损失了驱逐舰自己的伤害输出。

对手是帝国:
天狗机甲杀步兵是不错,不过不要忘了你有20个动员兵,来回切换目标的时候天狗已经被铁锤的炮火消灭差不多了。面对海啸坦克铁锤上去点杀即可,注意帝国的直升机只需要2级兵工厂就可以出,所以保护好你的牛蛙。

[ 本帖最后由 TwinBlade 于 2008-8-8 13:32 编辑 ]
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发表于 2008-8-8 14:23:49 |只看该作者
太感谢了!《红色警戒》3竟然把坦克搞成中级单位,确实有点不适应
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发表于 2008-8-8 14:52:33 |只看该作者
难道RA3的地图所有的地图都有海吗,有没有纯陆战地图呢?

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发表于 2008-8-8 15:11:34 |只看该作者
我只看过之前官方的操作演示视频 但里面清楚的显示:如果对手直接把基地车开到海上 或者开局就在海上发展呢?? 一旦对手在海面发展 形成海洋包围陆地 这时你再出海军 恐怕连船厂都盖不上 即便是能靠着陆军硬撑的了一时 但主动权全在别人手里 最后依旧被对手来个瓮中捉鳖可就惨了……
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-8-8 15:13:12 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-8-8 15:11 发表
我只看过之前官方的操作演示视频 但里面清楚的显示:如果对手直接把基地车开到海上 或者开局就在海上发展呢?? 一旦对手在海面发展 形成海洋包围陆地 这时你再出海军 恐怕连船厂都盖不上 即便是能靠着陆军硬撑的了一时 但 ...

全部在海上发展么?那怎么采矿呀,海里也有矿吗。

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发表于 2008-8-8 15:17:33 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-8-8 15:11 发表
我只看过之前官方的操作演示视频 但里面清楚的显示:如果对手直接把基地车开到海上 或者开局就在海上发展呢?? 一旦对手在海面发展 形成海洋包围陆地 这时你再出海军 恐怕连船厂都盖不上 即便是能靠着陆军硬撑的了一时 但 ...



目前官网上这个1V1地图基地是一开始就在水上,不过必须要在岸上发展。这个地图水上只有2个矿,而且都可以被岸上的火力搞掉

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发表于 2008-8-8 15:35:42 |只看该作者
苏军哪有激光塔哪有激光船······      貌似这个人是个外行,好像连RA2都没有玩过    而且也没有驱逐舰。还有,你讲分基地车没人懂,要么讲MCV要么讲扩展车(两者不一样)

[ 本帖最后由 173392407 于 2008-8-8 15:40 编辑 ]

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铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

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发表于 2008-8-8 15:38:08 |只看该作者

回复 #7 173392407 的帖子

作者把特思邋当擂色了......

DE AMORE DE VITA......

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发表于 2008-8-8 15:44:33 |只看该作者
貌似他的激光说的是特斯拉...驱逐舰指盟军的肉船...
万一慢了让人鬼王天启什么的出来了不完了么...
胜利不需要解释,失败不允许解释
传说中的女武神,降临于这绝望的深渊,讴歌胜利吧!

可惜革命卡的双生战乙女依然不是黑化了以后公主的JIHAD卡的对手

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发表于 2008-8-8 15:46:42 |只看该作者

回复 #7 173392407 的帖子

肯定是电鳐和特斯拉线圈吧
回味经典

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发表于 2008-8-8 15:53:54 |只看该作者
你这种战术只有在那个地图才行得通。而且你以为别人不会侦察啊,别人不会操作·····  听你这样说貌似这个战术万无一失   别以为别人都那么笨。  你貌似忘了镰刀的第二能力。   对了,有没有人知道点杀这个词是什么意思,太久没玩魔兽了。

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发表于 2008-8-8 15:54:38 |只看该作者
我知道是磁暴了,不过他这么说我很来火

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发表于 2008-8-8 16:07:55 |只看该作者

回复 #11 173392407 的帖子

LZ毕竟好心分享经验,况且这种东西本来就是主观视角的,知道对手想什么恐怕只有YURI行了
熊叔一路走好

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发表于 2008-8-8 16:09:20 |只看该作者
这战术挺有意思的,晚上试试。

另外这个版本里苏联绝对是过强了,下个版本就要倒霉了啊啊啊啊……

另外严重BS狂爆电鳐的

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发表于 2008-8-8 16:10:35 |只看该作者
任何新的概念都有一个一开始被神化,接下来被破解,再接下来理性认识的一个过程

红警3的海战就是这样,现在大家还处于看到红警3会被海军给吓住的阶段,对海战没有一个辩证的理解过程,总觉得一场游戏一定要出点海军,于是为了造海军而造海军。接下来一定会有一种战术破解掉这个局面,然后大家又会怕造海军。最后经过经验的积累,真正理解了海军这个东西,发展出灵活的战术。

比如电鳐,大家会发现他很强,于是都去造他,整场比赛两个人的心思都集中在电鳐这个概念上,后来就会有玩家发现纯海军,也就是潜艇,巡洋舰对战电鳐性价比高,于是纯海军打败了电鳐,大家又开始拼比爆纯海军,结果一场比赛下来两个人都在不停的造潜艇,巡洋舰一类只能打击海上目标的单位。

[ 本帖最后由 TwinBlade 于 2008-8-8 16:16 编辑 ]

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发表于 2008-8-8 16:16:41 |只看该作者

回复 #13 海洛因 的帖子

我觉得他不仅仅是觉得只有BETA行,而是各个地图都行【包括是还没造出来的地图(不知道有没有人能听懂我说的这句话)】。而且他每次遇到难题都说只要用怎么样就行了,这么说就不管怎么样都赢定了········    的确没有说是万无一失,而且,毒品,你没看见我说过貌似吗?       回14L,知道对手想什么的,智者跟超凡者都可以哦

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发表于 2008-8-8 16:23:03 |只看该作者
补充一下:

这个战术有点怕苏军一个技能——把你的坦克吸上天的那个技能,目前的版本技能只要对准了马上就能吸一个坦克上去,你也只能通过微操避免更多的坦克被吸。

另外总攻的时候最好顺路派一个工程师占领医院,这样士兵就可以就地补血了,动员兵很容易就升级到星级,威力还是不错的

[ 本帖最后由 TwinBlade 于 2008-8-8 16:24 编辑 ]

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发表于 2008-8-8 16:23:30 |只看该作者
LZ又没有恶意,单纯的分享自己的想法而已

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发表于 2008-8-8 16:33:52 |只看该作者
对海战没有一个辩证的理解过程   ······不懂,让我参详参详。          我不是被海军吓住啦,我是觉得应该要做到全面的发展,三军都做到尽善尽美,这样才能够令你···········(不知道该怎么说,反正让你的军队更厉害就对了)         我想这样总比你一种军队达到极致更强吧。(算了,我豁出去了)

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发表于 2008-8-8 16:35:02 |只看该作者
原帖由 173392407 于 2008-8-8 16:16 发表
我觉得他不仅仅是觉得只有BETA行,而是各个地图都行【包括是还没造出来的地图(不知道有没有人能听懂我说的这句话)】。而且他每次遇到难题都说只要用怎么样就行了,这么说就不管怎么样都赢定了········    的确没有 ...



我一直认为,不管是星际,魔兽,还是红警,不仅没有一成不变的战术,而且针对的玩家等级不同也有不同层次的战术。

比如星际,对于一个中等水平玩家而言,观看一个水平略微超过他的玩家的replay比观看世界顶级选手的比赛要有意义的多。因为中等水平玩家在他的游戏圈子里有他们的游戏规则和习惯,让他盲目去学习世界顶级玩家的战术反倒可能对其造成误导。

我觉得我的文章面向的是中等水平玩家而言的,而且实战证明确实有效。而对于高水平玩家我往往连油井都攻占不了,但并不能因此就否定掉占绝大多数中等水平玩家也需要适合自己的战术

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