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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 【活动】瞬间的永恒---谈谈最让你激动的游戏瞬间 ...
楼主: xielj18
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[活动] 【活动】瞬间的永恒---谈谈最让你激动的游戏瞬间  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-8-10 03:59:40 |只看该作者
最激动的瞬间,是小时候捣鼓半天什么CONFIG.SYS AUTOEXEC.COM之类的DOS命令,最后一个原本黑屏的游戏终于出现开始画面。。。唉,难为那时候的小孩了。

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发表于 2008-8-10 06:53:35 |只看该作者
童年的快乐时光有电脑相陪

在与父母逛街发现了一盘三国风云的游戏 向父母要求购买~!
买回来内安装上之后我发现我深深的喜欢上了这部经典之作
从卡通的小兵战斗 埋伏 骑兵的砍杀 关云发威。大战曹操。被深深吸引。。。。。
现在想要再次怀旧但也只用三国风云2来替代但远不及于三国风云1 三国风云的绝版令我十分的绝望苦恼.
在战斗中的控制~!卡通形象的曹操的官渡之战~!难以忘怀的小型箭塔!
赵云 双手拿着小剑乱跑的刘备让我不能忘怀,如果让我再次得到这部经典之作我会十分的感激各位。
但是本人在摊位寻求 百度上搜索大部分人都说已经绝版了。。。。。甚至连图片都没有找道。。。

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发表于 2008-8-10 11:27:28 |只看该作者
参加活动


说到让人激动的游戏瞬间,我脑子里一下子飞过无数个经典的场景和cg
其实仔细一想,真正能打动人的也为数不多,而在我心目中,杀手hitman系列就占了两席


对熟悉的朋友自然是不用多说了,这游戏到底是什么地方吸引我们,自然也心知肚明。
对不熟悉的我想说无论在游戏类型,关卡设计,剧情,还是人物设定都是非常经典的,甚至在一定程度上来说是前无古人后无来者,毕竟刺杀+潜入+枪战+逃脱 的类型能做到处处透露优雅气质的,不多了。。。o(∩_∩)o...

好了我就不引申了 言归正传,本系列的3和4的最终话我认为都能入选我心目中最激动的瞬间

杀手3契约,最终话


不要在意这图,肯定是错误示范咯
本关是系列中最火爆最考验人的一关。47藏匿的旅馆暴露,警方出动SWAT前来歼灭,47则躲在3楼走廊尽头的房间内,装备有经典双枪,消音器手枪,狙击枪等武器。大门正对着走廊,开始的时候是关闭的,可以透过钥匙孔看外面。这不禁让人联想起经典影片《这个杀手不太冷》的场景,的确,这里肯定是借鉴了电影的构思,怀旧之余,还有致敬的意味。当然我们可以采用原版的手法,将侵入的特警一迅雷不及掩耳盗铃之势尽数歼灭,进来一批干掉一批,最后换成警服安然撤离。另一种比较猥琐,就是进度条一读好就夺门而出,这时swat竟然还未到位,所以要以最快的速度冲到电梯,从点电梯井来到底楼,随后小心翼翼地避过各种关卡,巡逻守卫,最后还要在外围消灭出卖你的警长,完成任务,最后逃离。还有种方法就是勇往直前地突围,当然,这种方法突破难度很大,因为警察都是扎堆的,还有狙击手,但是除了称号上有点难看,这种方法火爆性观赏性也是不错的。



杀手4血钱 最终关

如果说上代的让人在紧张之余又过了把cos的瘾。这个最终关才是真正的令人激动。
准确地说这是个隐藏关
看上去是47在某教堂的葬礼,并且字幕都出来了,但是只要细心一点多按按,47就会渐渐恢复生命。
这里是公认的经典关卡
当47恢复生命力,就能以迅雷不及掩耳盗铃之势(又来。。。。)迅速挺尸,当即挟持神父,抄起双枪与在场几十号敌人展开激战,任务目标当然是,不留活口!


同屏幕如此多的敌人,不禁让我想起了黑客帝国尼奥之路的史密斯战,当然,上图的已经倒了一片了

[ 本帖最后由 ichi 于 2008-8-10 11:31 编辑 ]
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发表于 2008-8-10 14:27:24 |只看该作者
高中,在我们那的一个街机厅
      当时还算是个新手,我们那有个年轻人,长得帅,不是那种痞子样的而是真正的帅,经常一个人来打几局kof97.有次他径直坐我旁边,然后用金家潘把我轻松灭了,1挑3.打完后他充满阳光的笑容让我难以忘记,而且还说了句"你还可以,多练练就行了".他是我们一圈人的偶像,我们尊称他为"路人甲"
      后来我不断总结打法,练习连续击,起手式,当有天我同学都打不过我的时候,我才知道我成长了.
      终于一次路人甲又来了,依然很轻松的投了一币在摧残着AI,等待其他人的挑衅.我身子不听使唤的坐在他旁边,投了一币,他很诧异的望了我(看来还记得我,我很荣幸),然后开始了.
      我的人物和他完全一样:金家潘,玛丽,八神.
      说实话我的玛丽很糟糕,虽然连击扣血很多但是根本没有机会出,轻松灭了.
      然后我的八神打败了他一个人+半管血后也挂了
      我的金家潘面对的是他的半血的玛丽和最后的金家潘,当时瞅准了玛丽的一个伪连的破绽,用裸杀解决了她(虽然不道德,但是没办法).最后的金家潘,他用擅长的下b立a前a接必杀,我是下bbba上c熟练,最后我又是瞅准了他一次前a没接好的失误,裸杀了......
      结束的时候我一把从凳子上跳起来,大笑了几声,然后全街机室的人异样的盯着我看,把我汗了半天..

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正六位下 采女正
吴軍 传令兵长 铁矛

2013年度优秀版主勋章

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发表于 2008-8-10 18:43:32 |只看该作者
参加活动
“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”相信出身在七八十年代的同志们都很熟悉这句话了吧。没错这十四本出自金庸大师的武侠巨作是当年我们学习的闲暇生活最大的乐趣了,男孩子么往往幻想自己有朝一日也成为象大师书里的郭靖、杨过、令狐冲一样叱咤在武林之中,直到它――《金庸群侠传》的出现,实现了我们多年的梦想。
那是96年的夏天,我们同学几个一起去一刚新买586的哥们家,刚踏进门那哥们就迫不及待的拿出张崭新的盗版碟冲着我们大喊:“哎,你们看这游戏怎样?我今天去盗版店里翻来的”,只见封面上清楚的印着5个大字:金庸群侠传。刚拿上盘的那几秒我心里还老嘀咕,这金庸有十四本书这个游戏要详述的是那本书的故事呢,或者他怎么把这十四本书的故事联系在一起呢,(因为在我们的印象里当时的游戏基本都是象95仙剑那样是个单线索踩地雷式的RPG游戏)。
在586的强大机能下(自己汗个)很快游戏就安装完了,一进游戏就令我们哥几个激动不已,哇靠这个参数可真多,刀法、剑法、拳法、智力、内力、甚至还有医术、毒术等等….
哥几个我们经过讨论后一致决定智力要选到最高的,咱好歹也刚考完高考,智力底了这个有点不吉利阿,进入游戏正题后,看完智冠星星的长篇大论后在屋子一顿大扫荡后,我们踏上了我们武林生涯,出门后第一感觉是哇这游戏真不错竟然大画面不是踩地雷模式,哇爽歪歪了,沿路往前没几步就看到一大宅子,进屋看见一打听发现那个傻小子是不长进的林平之,从他的对话中我们不难发现这小子还没学到他们家祖传的太监剑法,就凭你现在的三脚猫功夫我们还怕你,兄弟们操家伙!!~~~~,一顿海扁以后这小子竟然提出要和我们一起闯荡江湖,咱男子汉大丈夫怎能和你这样的非男非女的家伙混一起,当然我们一口回绝了他的要求。在后面的武侠生活中,我们也碰到了大师书中的很多人物,正派的有令狐公子、张大教主无忌、郭大侠、黄女侠、九指神丐、张三丰等等,反面角色有:岳不群、欧阳锋、神龙教主、任我行、东方不败等…每个角色都完全忠于大师书里的性格、本色。而且游戏的自由度也是相对于当年的游戏来说是相当的高了,完全不用按部就班的玩,想怎么玩就怎么玩。而且由于地图太大,刚开始玩的死后我们经常要迷路。还有点也不得不提就是它的练武系统,每本中的著名功夫都如出一辙的出现在游戏中,诸如:降龙十八掌、独孤九剑、九阳神功,九阴神功、葵花宝典个功夫是属于玩家自己独有的就有野球拳,初期这武功表现平平完全没有什么出色的杀伤力但是功夫一旦练到顶级一下变成了所有武功之首。再者书中出现的各个神兵利器也无一例外的进入游戏范围玄铁剑 君子剑 淑女剑 倚天剑 金蛇剑 凝碧剑 屠龙刀等,游戏的结局也相当的有创意,如果玩家在武林里偏向正派则最终要面对反派十大高手的围攻,赢的最后一战就可以回到现实,反之也屹然。
    现在都过了10多年我的柜子里至今还放着张金庸群侠传的盘,作为个对于自己游戏经历的纪念…纪念这款游戏给我梦圆的感动.


[ 本帖最后由 skyzjx 于 2008-8-10 18:50 编辑 ]
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正六位下 日向守
人类 魔法船乘客

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发表于 2008-8-10 21:21:28 |只看该作者
参加活动............
其实呢,还是有几个游戏令我感到震撼的.
突然想起一款令我一直怀念的游戏, 我想可能很多人并没有玩过这一款游戏.
是一款PS1游戏,,叫  龙骑士传说..   也是我当年玩的最多,最久,最多遍的一个游戏.   在当年,是一款大作,CG非常强大,但却似乎有点叫好不叫座.这也是为什么我等了7,8年.以至于我都快忘了,都没有出续作.
  记得那时候还是2000年的时候,那时我上初中,会去网吧玩玩星际争霸,然后被朋友介绍,说开了个PS店,很好玩.我当时还不知道啥叫PS,就跟他去了,其实我接触的第一款PS游戏是
生化危机3,(呵呵,本来是想写他的)那时就喜欢上了玩PS,第2款游戏是老板介绍的,就是 龙骑士传说,  是个回合制游戏,, 当时那年龄,也特别爱玩这种 回合制 的游戏.当时一玩上这游戏,那画面,那音效,
那人设,那场景,总之那一切的一切,就让我非常非常喜欢上他了..虽然现在看来那画面不是一般的烂,但就当时来说,已经很不错了. 不过当时有最终幻想9在一直和 龙骑士做对比.  个人认为 龙骑士比最终幻想9更好.   
  因为是日文,所以至今我都不知道具体剧情讲的是什么,配合攻略,以及总共玩了N多次,多多少少,还是能猜到点,所以很多地方,是很感人的.游戏的背景音乐很多,也非常好听. CG也很漂亮,,当时玩PS游戏最爱的就是看CG了...而龙骑士传说的CG看过N次了,当每次看到都不会按掉,每次都跟大一大群伙伴一起看.
  游戏的容量很大,在当时的PS1上,有4块盘,内容多,也是我喜欢的,好的东西谁不希望多呢?记得第一次通关用了70个小时.. 要知道对于一个初中生来说,每天要上课,有空的时候或是休息的时候才会跑去玩.那70个小时意味着什么.过了第一次之后,以后就快多了,玩过N多次.可以这么说,龙骑士传说就是我当年的一部分回忆,一想起以前,就会想起这个游戏,或是说,想起这个游戏,就有一股当年上初中的感觉.
  游戏有7个可选人物,但实际上有9个,有一个死了,后来由一个国王顶替他,后来的关卡还需要打一次这个死了的队友.当第一次看到那个队友死的时候,心里很悲伤.有一个是主角的女朋友,后来好象是有病还是怎么了,由一个公主顶替.我们喜欢叫他圣女(很爱很爱这个公主)但每次战斗只能上场3个人,战斗后得到的经验只有战斗的人才能获得.所以这就决定了你必须只可以的练3个人,否则每个人都练那么平均下等级肯定不高.所以,我玩那么多次,其中有一个原因就是为了除主角外(因为他不能换,一定要出场)把其他所有人都玩上一遍..
  
  游戏独创"砍招"系统,就是你选择了攻击,那么中间有个小方块,不会动,而外围有个旋转的大方块,会逐渐变小,更靠近中间的小方块,直至和中间的重合,而你必须在那2个方块即将重合的那一瞬间按攻击,那么就会出现下一招..随着后面的招式多了,可连的攻击越多,威力也越大...记得开始还为了砍不出后面的招经常生气,到后来成了高手,每天教别人怎么砍...当年认为最难的那个疾风舞,,呵呵,记忆忧新啊..
  之所以叫龙骑士,是因为游戏里的人都能拿到一个类似龙眼的东西,靠他变身,变为一个带翅膀的龙骑士.而变身的过程,是非常华丽的.我最喜欢看圣女变身,嘿嘿...很XE滴..而且因为有了变身,所以打法就多了.说到XE,我们黑色高贵又神秘的气质女ROSE的第3个魔法....那就要喷鼻血啦....
  游戏也有很多隐藏要素,,比如许愿石,隐藏装备啦...记得那个类似野蛮人的黄金龙 康格尔, 要他能变身变成黄金龙的话,必须要等到第4章即将结束的时候才能获得,当年我自己乱逛加研究了下,结果发现了在得到他的第2章,就可以用买的,买个黄金龙眼 直接变身黄金龙,记得当时那个 PS 店的老板一直夸我聪明,,被我发现一大诀窍,,后来出攻略,在几大 最隐秘的 秘密上,就有这个..呵呵,我可是没看攻略自己搞出来的,,,而且那种情况下,,根本没人会回到以前第1章那边,而且会发现可以买,,恩恩,,我引以为豪的一个地方.
  真的很怀念这个游戏,,当年PS1上最华丽的游戏..可惜,,从那时候起,就一直期待着续作,因为当时公司也说会出续作.可惜当时叫好不叫座,虽然销量也不差,但比起预期的来说,还是少了些,以至于,我等了8年啊..都没有,,真的很希望哪天,能有 龙骑士传说 的续作出现....非常期待..
   附上几张当年的经典之作  龙骑士传说 的CG图吧.


碧绿龙亚鲁巴特



碧绿龙拉威兹



暗黑龙罗丝



白银龙席娜     这个MM是主角女朋友,后来会换成圣女.



赤眼龙达特   我们的主角哦~~~~








PS:说了那么多,我决定了,我要再一次重温这个经典之作,开始下载啦..呵呵..同时向大家推荐下,,当然,画面党可以54

[ 本帖最后由 pwlfy415 于 2008-8-12 20:59 编辑 ]
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我路过那江南小镇,惹了你.

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蜀 前驅司馬
魏國 討寇將軍 灭奏

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发表于 2008-8-11 00:13:19 |只看该作者
参加活动
仙剑奇侠传4

別的RPG令我印象深刻的大多都只有一部份劇情,而且大部份都是某人死去的劇情
如幻4劉緒和樓澈的死,風5冰戰的死和風6 最終章13的劇情
而仙4在後期時時刻刻不用有任何人死去,光是對話就給我留下很多感覺

遊戲剛出的時候,,看到很多論壇和qq群的討論,,好奇地把遊戲下了下來
剛裝好這個遊戲的時候,,打開一看,,看到人物表情,,動作和等等,而且有一點點卡,,忍著玩了一會..最後還是忍受不了沒玩下去.
半年後,,看到完美破解出來了..遊戲不卡了,,我才重開一次半年沒動的仙4..一開始的劇情的確有點平平無奇
玩到後面才後悔自己半年前為什麼不忍一忍..
劇情大概是梦璃跟天河表白時開始進入高潮

在梦璃進妖界後,,看著天河為了梦璃不斷地想衝進妖界

之後,一開始難以親近的紫英居然造劍給天河

在封神陵里,菱纱不惜减少寿命为了天河去偷后羿射日弓

接著是懷朔之死,,死前掛念的也只有師妹


菱纱自知壽命不長不能跟天河一起

天河輿梦璃的告別




最後的結局,,看完雖然覺得有點遺憾,,但還是覺得這個結局不錯..給玩家自行想像
菱纱還是脫離不了命運
梦璃於百年之後才能重返人界,,不過看到天河一面的她應該心滿意足了
而最後一個cg,看到後有種難以形容的感觉,


仙4的支線也有很多感人熱淚的故事
如怀朔支线,

所以..仙4給我的感觉實在輿別的RPG很不同,給我深刻的印象

[ 本帖最后由 火雞 于 2008-8-11 00:25 编辑 ]
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蜀 元戎弩軍
亞洲足球先生

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发表于 2008-8-11 09:36:04 |只看该作者
【参加活动】
    记得那时我上初中的时候,一次到我班长的家里抄作业,当时他正在家里玩电脑,在当时是97年能有一台电脑真是多么美妙的事呀,他正在玩FIFA97,我第一眼看到这款游戏,就喜欢上了,以为本人十分喜欢足球,以前在八位机,游戏厅大机上足球游戏绝对是我的主打。
    当时我班长让我玩两把,我还装客气,怕给人家电脑玩坏,其实心里别提有多么想玩了,虽然当时的FIFA,和现在的FIFA没法比,但在当时自己感觉,竟然还有这么好玩逼真的足球游戏,还可以使用自己的偶像球队,控制一些大牌球员,当时看我班长玩时,我是目不转睛,我班长发觉了我,他也知道我喜欢足球,就非让我玩,于是我就坐下了,当时别提有多高兴了,虽然自己不会玩,控制不熟练,但就算是乱踢,起码自己也玩过了,多么美妙的事呀。
   以后我动不动就接抄作业,借书看的名,来我班长家玩,就是为了玩足球,直到今天本人还是非常喜欢FIFA和实况,FIFA实况我的最爱。






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实况、三国志Forever

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发表于 2008-8-11 13:10:35 |只看该作者
玩游戏很多年了,渐渐淡了许多。
记得99年 刚刚装电脑时玩了一个赛车游戏,啥名都忘了。就记得在赛道上一个导弹把前面的车掀翻然后超过它 那感觉——现在想起来都爽
现在玩 极品飞车 玩飘逸我都还没怎么上手 通关要靠论坛里的朋友的 补丁~好久没激动过了

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发表于 2008-8-11 13:16:17 |只看该作者
占楼,回忆过去~~哦也!!
E8200
微星 P35 Neo2-FR
翔升 权杖8800GT终结版512M
金士顿 1GB DDR2 800*3
希捷 320G 7200.10 16M
显示屏22寸 ENVISION

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心中夢里的佛羅倫薩
佛羅倫薩 一線隊教練 20/20
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发表于 2008-8-11 18:18:46 |只看该作者
参加活动:

  在FFX的最后结局里尤娜扑向泰达,拥抱的却是一个空影时,那时,我彻底被感动了。

  终极BOOS挂了,就预示着泰达的消亡。尤娜的舞姿再次跳起,和以往不一样,这次是和她一起战斗的召唤兽,,以及自己最深爱的那个人——泰达。随着SIN的破裂,泰达的身体也渐渐透明了起来,泰达用悲伤的眼神看了看尤娜,尤娜不住的摇头,隐约的听见“NO,NO……”现在的她能做什么能,自己最重要,最喜欢的人要离开自己,孤独、无奈、惆怅、惋惜……
  泰达带着抽泣的语调象尤娜告别,他不敢回头,他害怕自己控制不住,他知道再留下来只会让自己,让尤娜更加伤心。尤娜再也忍不住,不顾一切的冲上去,想要最后一次抱住那个和自己分担痛苦的人。但是,当她将要全力扑上去的时候,却从泰达的身体穿了过去,重重的摔在了地上。
  泰达无奈的站在那里,看着幻光虫从自己身上飘过。尤娜躺在地上,眼睛里充满了泪花,幻光虫照亮了她悲伤而又美丽的脸庞。她默默的站了起来"I LOVE YOU"。这句话大概是尤娜真正为自己说了一句自己真正希望的话吧。泰达走了上来,最后,最后一次“抱住”尤娜,尽管他已经感受不到尤娜,再也闻不到尤娜的芳香。感动,除了感动还是感动……
  尤娜再次吹响了那还比较生疏的哨音,她没有忘记他们之间的约定,没有忘记坐在旅馆前的那个晚霞,更不会忘记那个见证了他们一切的SPRING。一句话:“The people and the friend we have lost,or the dream that have faded.Never forget them。”

[ 本帖最后由 云淡枫轻 于 2008-8-11 18:30 编辑 ]
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xielj18 + 70 + 1 小云你干嘛用这么浅的颜色啊

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心中夢里的佛羅倫薩
佛羅倫薩 一線隊教練 20/20
权天使

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发表于 2008-8-11 18:32:54 |只看该作者
话说这个活动可以参加多少次啊?????·

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~Miss You~
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
青銅聖鬥士·天馬流星拳
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发表于 2008-8-11 18:33:48 |只看该作者

回复 #140 云淡枫轻 的帖子

没有限制,不过,第二次参加评分会更严格点

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参加活动
    小学的时候我很喜欢玩游戏.从小就是,那时候流行md的占斧,格斗三人组,格斗私人组,空牙,在大大开始接触街机,三国志-赤壁之战,恐龙岛,那时候上六年级,我11岁.1995年.这个时期,父母去北京看病,回来给我带了个小霸王学习机,外加一盘卡,三国志-霸王的大陆,我开始还其实是想让爸爸给买类似街机的卡,也算是弄巧成拙,带回来了霸王大陆.不会玩啊,全日文,瞎指令,此卡曾是最少上我机器的卡.可是,实践的力量是伟大的,经过不断的实践以及与理论相结合,我终于慢慢了解了此卡.开发--找人--征兵--买兵器--战争--存档--练人&使用计策,这就是我一步步走过来的结果,当用刘备,第一次打仗打到幽州,190年找到了赵云,心情澎湃阿.第一次练人练出来诸葛亮的奇门遁甲的时候,劫火的时候,兴奋的彻夜不眠,第一次参加 西安阳 保卫战,(并州城左边那个城,西安阳 用刘备放简雍过去,在里面能找到一堆武力不满60,智力不满80的小喽罗,大概5人左右,那时候不管防灾,兵经常是800到900,到93年后,马腾就会带马超,庞德,马岱等4人来攻),并且在半个小时的鏖战下,力擒马超,庞德,那种成就感现在已经很少能感受到. 慢慢的,别的游戏我已经不玩了.唯一玩的游戏就是三国志II霸王的大陆.到了初中,更是认识了一帮朋友,也是酷爱游戏,当时有个铁子家里经常没人,我们天天去他家玩,就是中原的霸者和霸王的大陆.一次有幸在他家搞出来了255武力,255智力的伊籍,真tm的爽!!!带1000兵满中国的晃荡,见谁砍谁,见谁炸谁,中国大陆一片空城.如今回首,已然将近10年过去了,那时候的快乐情景依然那么清晰,然而现在却找不到当时的那种快乐了.
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发表于 2008-8-12 10:11:41 |只看该作者

幻想三国志2

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幻想三国志2并不是我第一次接触的游戏!而且一开始同学介绍自己玩的时候好没兴趣玩..直到前2年暑假实在很无聊的时候才下这个游戏,只是想小试一下而已..但是玩了一会真的发现很好玩..除了以前的仙剑我对于rpg玩的真是少之又少.才发现这种游戏很容易让自己感动..整个夏天我开始疯狂的找着rpg游戏..游戏真的改变着我..哪个夏天我好有动力我好想去努力做好每件事
             海棠在奈何桥喝下了孟婆汤...楚歌只能在黄泉海痛苦的思念着她......

[ 本帖最后由 aorta 于 2008-8-12 10:13 编辑 ]
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madhatter  gangster  Ning

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特尔维级魔兵

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发表于 2008-8-12 10:38:52 |只看该作者
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刚好那阵子对人性有了比以前稍微,只能说稍微的感觉

在witcher中

狼人帮主角杀敌人那一幕

只淡淡的说了句 类似的话:在传统意义下的坏人帮助下杀了更坏人的。(具体已经记不清了)

回想社会中的种种。人性已不再是以前小时候所想的好人与坏人的差别了

之前还有一幕中:主角有一个可选的话就是:我只是帮了 不是那么坏的人罢了

也说的是类似的感受吧。。。

人性!

[ 本帖最后由 wind21thfly 于 2008-8-12 10:52 编辑 ]
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发表于 2008-8-12 11:20:00 |只看该作者
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    之前有人写过HL2了,就写点别的。
    最近的DMC4给我感觉很不错,特别是开头CG给我少有的震撼感觉。伴随着教堂里温暖钟声响起,主角Nero在黄昏的映照下在大道上与魔鬼杂兵相遇。之后女主角歌声响起,这里特地放慢了Nero的华丽动作,一切显得漂移自然,目的就是为了和舒缓的歌曲节奏保持一致。而男女主人公两地两组镜头的来回穿插更是体现出一种少有的美感,之前DMC一贯的暴力美学风格形成巨大反差。之后虔诚的歌声结束,Nero随即结束战斗,Capcom为我们展示了一个完美的开场CG。虽然游戏后半部分有争议但就这段开头动画的确很让人激动。

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Intel Core i5 750
牌子都忘记的一张P55
Kingston DDR3 1333 2G*2
Unika HD 5770
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发表于 2008-8-12 11:42:52 |只看该作者

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说起激动人心的场面,脑子里会闪现很多经典场面,不过永远忘不了玩使命召唤斯大林格勒那一关。。。。。.
开场场面极其宏大,无数苏军乘船度过顿河,天上有德军的飞机轰鸣而过,留下的是炸弹和子弹,而带走的是死亡。。。突然一阵扫射来了,眼看着前面的战友倒下。。。。终于上岸了,大家排队领物资,我居然只领到了几发子弹,枪呢??要去阵亡的战友身边去拿。。。。。。。不准后退。。。河岸上方德军的MG42吐出一条条火舌,战友们一个接一个的倒下,配上当时的音乐,真的仿佛参加了这次历史的著名战役,鼻子酸酸的。。。。
终于冲上了河岸,大批苏军集结来到广场,和广场对面的德军决战的时刻来了。。随着一声斯大林的名言,不要用后背对着自己的祖国母亲,响起之后,万众高呼:乌拉!!我的眼泪已经夺眶而出。。。。。。。。。。。
这个游戏的场面,音乐,还有真实性和极强的带入感给我留下了深刻的印象.从此爱上了COD系列.


[ 本帖最后由 ab3392dc 于 2008-8-12 12:56 编辑 ]
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by MAFIA

LOST HEAVEN



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吴軍 侦察兵 旋括棍
大天使

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发表于 2008-8-12 18:12:17 |只看该作者
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=====WE2007======
这款游戏,不能带给人们关于剧情的震撼(废话)
音乐也没什么说的(原版)
可以,这是我最喜爱的游戏(系列)
和朋友玩,或者一个人跟PC玩玩,总是能挖掘出无限的乐趣
比如这个吧:
踢踢球还遇见个双胞胎

第五套广播体操?


门将在伴舞。。。。。。
很整齐,由军人风范!
很漂亮吧!!!!



除了这些,还有很多让我啼笑皆非的。。。。
例如老鹰捉小鸡



这美妙的姿势!!!




最后,让我最感动的(sorry BZ大人,多发了张GIF,不过个人觉得这张确实不错,也是这张图让我感动!)
就像一个摄影师照出好的照片
这一张,让我为之痴迷

                           ++++++++
====头顶过后卫,脚挑过门将====



=====WE2007======

[ 本帖最后由 傲慢潋弑 于 2008-8-12 20:12 编辑 ]
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发表于 2008-8-12 18:55:03 |只看该作者
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合金装备3
永恒的一刻
湖畔旁边,在白花丛中,THE BOSS站在中间等待着NAKE SNAKE
决斗的最后
THE BOSS:杀了我.我们其中一个必须杀死另外一个,这就是我们的宿命.世上不能共存两个BOSS,也不能共存两条蛇...
Snake无奈的扣动了扳机...

THE BOSS身上的那个长长的伤疤,

BOSS语录:为什么?为了让世界重新合为一体。世界本来就应该是一个整体……当生命之花的终结是不是很美丽?但这种美丽往往都是悲情的,当生命走到终点时,她会散发出最后的芳香。光明对于那些即将死去的人来说,仅仅只是黑暗赠予的最后礼物……Jack……或者我该叫你Snake……你是一个很出色的男人……杀了我,现在就杀了我,赶快动手吧……世界上只能有一个Boss……也只能有一个Snake……(随着砰的一声枪响……Boss终于完成了她最后的使命,她的鲜血似乎感染了洁白的花丛,成为了接引她步入天国的阶梯,BOSS死了,但她却是Snake心中永不凋零的铿锵玫瑰)。
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