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楼主: mihilum
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[原创] "和平与发展"----印加文明BTS3.13神级标准战报 [复制链接]

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发表于 2008-8-9 08:23:06 |只看该作者

回复 #20 wode1313 的帖子

所谓的全面领先,是指在有了字母的情况下,出现的几个文明的科研进度都比印加慢上两个以上的科技,而国力的培植上我也自信比电脑ai发展得好,比如说:因为早期的奇迹除了大灯塔外,其他的奇迹都收入囊中,中期没有走美学音乐路线(这是提高文化值的主要路线),而是先抢了宗教类的科技(出教皇宫)。但奇迹除了帕特农神庙和宙斯像外,西斯庭大图等重要奇迹也抢到了。而外交上,除了早期打过仗,就一直到来复枪出现才再起战事,和平了很长时间。因为早期山地对弓手有优势才动武,之后就依靠地图大行其道的蛮族很久才和战争狂人沙卡领土接壤,还致力于搞好和他的关系(包括开发国境,同意信他的教,同意他的勒索等,不然被祖鲁的军队一宣战,这局就完完了),沙卡宣了荷兰后,出于平衡弱方荷兰的需要给了后者用以支持战争的马匹和火药等科技,目的就是用荷兰拖住战争狂而让他无瑕他顾,等沙卡攻下不少荷兰城市后利用教皇权力停止战争,再利用先进来复兵打扫已经元气大伤的荷兰。再之后印加城市已经造出防御的来复/重机枪手和加农。祖鲁想挑起战争也没有底气了。然后就是一路下去。科研上出免费科技的自由,出大经济家的经济学,出大间谍的共产都是第一研究出来的。按照这个地图的发展需要,早期打掉一家打残一家,获得广阔的生存空间,中期全力搞国内发展,让祖鲁在不针对自己的情况下顺便他为扩张发动战争,但利用被侵略国空毫他的兵力,国力经过中期的培植已经强大的时候,最危险最艰难的时候也就过去了。剩下的无论是暴兵扩张还是自保都坦然了,毕竟那时候实力强了别人也不敢动印加的主意了。

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发表于 2008-8-9 15:36:35 |只看该作者
楼主问下,你首都边那么多森林都留下来做锯木厂吗?为了保持健康度。。
有没有砍掉一些做农田或者村庄呢?否则食物可能不够啊

我是新手,上面的问题经常不知道怎么取舍?

贵族难度还磕磕碰碰给电脑虐。。。

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发表于 2008-8-9 18:58:19 |只看该作者
完全没有用来做锯木厂的打算。首都的森林的唯一用处就是用来给人砍的。砍的目的只有一个,加速奇迹加速移民的建造。一般到了古典时代首都都是一棵树也没有了的。因为都加速各个奇迹去了。为什么一些文明老鸟把首都森林的多少看做开图好否的标准之一就是这样了。因为可以加速奇迹啊!!

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发表于 2008-8-9 19:14:51 |只看该作者
你这是神级还是蘑菇级啊。
采矿、青铜、渔业、捕猎、弓箭。SL太多就假了。

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发表于 2008-8-9 19:25:03 |只看该作者

回复 #24 010410530 的帖子

楼主是人品男,习惯了就好.

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发表于 2008-8-9 21:12:49 |只看该作者
一直很佩服打神级的玩家。。。我练了N久,连半神都不敢玩。。经常到中后期就被电脑踩了蘑菇。

主要困惑的是地盘问题。没地盘很难有大的发展,而为了抢地盘经常就国库入不敷出。然后科技落后,被人踩。。。
要么就地盘小。。等着被踩。。。

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发表于 2008-8-10 07:40:54 |只看该作者
就是因为基于蘑菇出科技众人对我的不满。所以才放慢了这局战报的编写。在玩住一局NO S/L ,关蘑菇房盘古大陆的。

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欲速則不達
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法蘭西貴族遠征艦隊總司令
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发表于 2008-8-11 11:15:36 |只看该作者
不错,支持下原创战报,请在一楼写上目录以及在标题写上更新的时间。

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发表于 2008-8-14 11:35:51 |只看该作者
楼主很坦诚SL了,蘑菇出科技确实领先同时也降低了难度。望楼主能发一篇NOSL的战报以供大家鉴赏。

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发表于 2008-8-14 13:49:31 |只看该作者
虽然是早期踩得了几个科技,但没有想过以后的发展和ai拉大到如此多的优势。所以兴趣就降下来了。现在在玩盘古大陆关蘑菇房NOS/L平推型的,确实激烈!!!刚平推完美国。准备一路NO S/L平推掉其他文明。难度比可以有限S/L难了不止两个级别。但还算是撑得下。就是太辛苦。

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发表于 2008-8-15 14:34:41 |只看该作者
rp很好。。。
印加很强。。。
如果嫌难度不够。。。请不要选印加之类的国家嘛。。。
应该玩岛图。。。
或者海域偏大的多大陆的图。。。
当然。。。跟人联机对战也是一个好选择。。。
Enjoy my life。最紧要系身体健康!

It is no use saying, 'We are doing our best.' You have got to succeed in doing what is necessary.

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