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[讨论] 貌似现在的游戏对于实时物理破坏应用也太小了吧? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-3 17:51:59 |只看该作者 |倒序浏览
一副墙开枪打一万次也就是只有一个弹窟窿,实质是块贴图。水泥砖打不烂就算啦,连木板都这个死样,打上去几十个弹窟窿都是一样的。连穿透的概念都没有,这样开得枪太没有打击感啦,什么都是硬邦邦的,原封不动啊,一点都没好莱坞枪战电影的味道。如果像吴宇森的电影这样弹窟窿四飞,什么烂墙、烂玻璃到处爆裂,主角在爆炸中侧身飞过。。。。。那动作都有型啊!
       我看过游戏最差的子弹表现居然是孤岛危机,它里面的弹窟窿贴图每一发都是一模一样的,特别是金属窟窿,打在边缘,贴图还走出物体表面,画面那么好的游戏再子弹的表现力上太缺乏诚意了吧,本身打中人的打击感已经很生硬啦,连子弹贴图都偷工减料。实在没趣啊!

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沙发
发表于 2008-8-3 17:54:28 |只看该作者
孤岛的弹孔贴图的确有点对不起引擎,我觉得枪神这游戏也许合你意,吴宇森指导.

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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板凳
发表于 2008-8-3 17:56:05 |只看该作者
物理引擎才出来多久,这些东西都得慢慢来。
不用着急。

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地板
发表于 2008-8-3 17:56:24 |只看该作者
只能说LZ你玩游戏太少,黑煞可以满足你…………………………………………
头像大图4700*3300分辨率,要的PM。

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发表于 2008-8-3 17:58:51 |只看该作者
吴宇森的枪神能满足你                                         20
CPU  Intel i7950
内存 海盗船ddr3 1600
主版 asus特种部队
显卡 GTX570
硬盘 西数250YS
电源 酷冷GX750
机箱 乌鸦2E进化
u2410

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发表于 2008-8-3 18:03:17 |只看该作者
其实当年的MaxPayen就做得想到不错了~!
墙上的砖块会碎会掉落~!太爽啦~!不少东西都是两层的~~!
单核闪龙 2500+ ………………………………………… OC 2.33GHz
双敏速配 7618GS pro 128M …………………………… OC 560/1600
垃圾牌子 512*2 DDR400 ……………………… 跟U被迫OC了一点点
酷鱼 7200转 SATA 80G …………………………………… 没得OC了
昂达 N61G 主板 ………………………………… OC不死鸟系列主板

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发表于 2008-8-3 18:04:20 |只看该作者
像有瓷砖的墙,洗手池什么的,外面一层是会碎掉的~!HOHO~!!
单核闪龙 2500+ ………………………………………… OC 2.33GHz
双敏速配 7618GS pro 128M …………………………… OC 560/1600
垃圾牌子 512*2 DDR400 ……………………… 跟U被迫OC了一点点
酷鱼 7200转 SATA 80G …………………………………… 没得OC了
昂达 N61G 主板 ………………………………… OC不死鸟系列主板

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发表于 2008-8-3 18:11:05 |只看该作者
想想CS,再怎么打都是一个个黑点,LZ该知足了
主板:七彩虹 P35 {北桥散热:超频三 花无缺}
CPU:E4500(OC 3.2G) {散热:AVC拿破仑透明版}
内存:DDR2 800 1G*2(OC 1000M) {散热:九州风神 青龙偃月}
显卡:XFX 8800GT(OC 750M) {散热:超频三 爱琴海}
硬盘:希捷 250G {散热:九州风神 冰峰}
其他(风云MOD):TT海啸(黑 侧透),LED灯管,气泡透明水管,LED机箱风扇等

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发表于 2008-8-3 18:25:19 |只看该作者
这是由当前硬件设施决定的.建议LZ等20年在玩游戏

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发表于 2008-8-3 18:40:37 |只看该作者
物理运算是交给cpu处理的,如果太多的物理效果cpu就不行了,卡死
有些游戏是支持物理效果的,用nv8系列以上的卡可以开启,8系列的卡驱动没有开放,不过可以修改文件让他支持

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发表于 2008-8-3 18:48:50 |只看该作者
HL2的物理效果不错了,开枪可以把地上打出个洞,直打到地板下的泥土
中国电信就是个渣,举世无双,世所难见,盖世难逢,宇宙霹雳无敌的大号垃圾!

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发表于 2008-8-3 18:51:09 |只看该作者
10年前如果能在墙上留个弹痕都让人惊讶不已

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发表于 2008-8-3 18:58:02 |只看该作者
可以看出MaxPayen制作的很细心,细节表现非常好,的确是神作阿 ,那时还在流行CS吧

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发表于 2008-8-3 19:02:27 |只看该作者
等一阵E2引擎党会进来给你讲解物理引擎。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-3 19:25:12 |只看该作者
其实说道实时破坏,最近的恶人连不错,就是那个Bad Company

好像地面上的建筑都可以破坏
万知,万全,万能的星王殿

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发表于 2008-8-3 23:07:33 |只看该作者
Bad Company确实不错的游戏.遇见看不顺眼的就炸掉.见墙拆墙,见桥拆桥,没人拦你.

画面也不错.唯一的问题是暂时没有PC版.要不我也不会花300多买PS3版.

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发表于 2008-8-3 23:16:46 |只看该作者
物理效果不是那么容易就能完美实现的。

你想现在定向爆破一栋烂尾楼楼,都要事先计算n遍爆破的效果,因为每栋楼都不一样。如果游戏物理模拟效果够高的话,fps里也没人高兴爆头了,全都成了爆楼党……

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发表于 2008-8-4 10:57:02 |只看该作者
看到楼上的话,突然联想到...........要是打CS(比如白房,就是那个assXXXX),能把楼拆了的话.......
万知,万全,万能的星王殿

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发表于 2008-8-4 11:26:59 |只看该作者
时空飞梭 FEAR 你玩下就知道了 尤其是时空飞梭 那个墙实在是太不经打了。
落樱舞兮云飞扬   孤剑出兮泗水涛    ——樱舞云扬

CPU:Intel Core2 T6600   AMD AlthonX2 4000+    Pentium Ⅲ 800MHz
显卡:GT240M 512M     7328GT Pro 256M         Intel 82810E
内存:DDRⅢ 2GB          DDRⅡ667 2G                DDR 128M
硬盘:WD 320G                 Samsung 200G              Samsung20G

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发表于 2008-8-4 11:37:28 |只看该作者
原帖由 28210442 于 2008-8-3 17:56 发表
物理引擎才出来多久,这些东西都得慢慢来。
不用着急。

物理引擎8年前就有了

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