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[求助] 怎么看地区经济富裕不富裕啊??? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-3 15:55:11 |只看该作者 |倒序浏览
少盖城堡,多建城(市)。本着有钱就有力量的原则,我们应该多建经济繁荣的城市,造城堡的时候,我们不仅要惜地如金,还要择地而建。有两种行省适合盖城堡:一是内陆行省,二是无资源行省。内陆行省看看能不能造港口就知道了。看有无资源,眼睛好的可以在地图上寻找。我的方法是,查看城市的贸易详细信息,有普通货物(common goods)贸易的行省就没有任何资源(游戏中对没有资源的行省,电脑会让他们贩卖普通货物)。两者都占的行省,我肯定盖城堡,只居其一斟酌而定。如果处于经济相当富庶的地区,我不建议造城堡,因为这个城市虽不能出口但可以进口——增加周围城市的出口啊。至于城堡的具体位置并不十分重要。可以设置部队的集结地让电脑自动运兵支援前线。有人说把用城堡增强前线防御,我认为无此必要。有钱才能有兵,有兵才能防守,没兵多几道城墙也于事无补。我想大家在游戏中更多的是缺钱吧。再说以电脑的弱智性和白痴性,更可以攻为守...总之,以现有土地尽最大可能夯实你的经济基础。



上面说如果处于经济相当富庶的地区,我不建议造城堡,那这个怎么知道呢???


还有城市浏览器怎么用
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沙发
发表于 2008-8-3 22:45:57 |只看该作者
有港口的大城市都很富的,所以有港口全建城市,没港口的酌情改为城堡

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板凳
发表于 2008-8-3 23:14:39 |只看该作者
配合城市建军营法效果会更好!
我红灯停绿灯行,一贯的尊老爱幼遵纪守法,我最爱读的一本书就是《雷锋同志的故事》,远近谁不知道我是出了名的大好人啊。

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地板
发表于 2008-8-3 23:29:22 |只看该作者
大地图资源
gold      金  价值 20
silver    银  价值 12
fish      鱼  价值  5
furs    毛皮  价值  3
grain    谷物  价值  5
timber  木材  价值  6
iron      钢  价值  9
ivory    象牙  价值 12
wine      酒  价值  8
slaves  奴隶  价值  8
chocolate 巧克力 价值 15
marble  大理石 价值 10
textiles  纺织品 价值  8
dyes    染料  价值  8
tobacco  烟草  价值 15
silk    丝绸  价值 12
sugar    糖    价值 10
sulfur  硫磺  价值  5
tin    锡    价值  6
spices  香料  价值 12
cotton  棉花  价值  8
amber    琥珀  价值 12
coal      煤  价值  4
wool    羊毛  价值  6

有贸易资源的建城市,无资源的盖城堡,但只有城堡可造大军舰,资源价值低的也可以盖城堡。

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发表于 2008-8-3 23:43:18 |只看该作者
远洋航行的那种船?
城市也可以造啊
党的政策是生命线,法律是高压线,纪律是警戒线,我将以生命线自持,高压线自危,警戒线自律,堂堂正正做人,清清白白从政,实实在在干事

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发表于 2008-8-4 00:25:02 |只看该作者
中二經濟實力主要依賴貿易   貿易的多少看鄰近城市或港口的多與少  這可從大地圖的邊界看出,另外還要看一個地區內的貿易資源是否值錢,數目多不多等。  一般綿羊木材鐵礦的貿易收入都很少  但如果是黃金 銀等則令貿易收入提高很多............看來你是新手吧 多去精華區爬爬文吧

[ 本帖最后由 eric4monster 于 2008-8-4 00:26 编辑 ]

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