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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 我的十一年国产武侠RPG之路
楼主: shenfm
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[原创] 我的十一年国产武侠RPG之路 [复制链接]

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发表于 2008-8-6 21:35:00 |只看该作者

回复 #61 chizhan 的帖子

楼上的消消气,毕竟都是一家之见,不需要太计较的
梅西不是人

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发表于 2008-8-6 22:54:36 |只看该作者
国产武侠还是缺乏剧情了,我想就如同国产武侠连续剧一般。
其实现在很多仙侠小说也可以用来制作武侠游戏,只是万恶的网游,把偶最爱的诛仙作成网游,害我心痛很久……[伤心啊]
赵云把阿斗缚于胸前,杀入敌阵。
曹操:“哇!那个白衣MM是谁?”
曹虹:“主公,她说她叫赵紫珑。”
曹操:“胸好大!~:D...传令下去,不许放箭,抓活的!”

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发表于 2008-8-7 04:34:54 |只看该作者
算起来我好像也玩了11年游戏了!呵呵!唯一不同意楼主就是轩辕3外传排在轩辕剑3前面了。呵呵。
虽然轩辕剑3是有点虎头蛇尾。可惜像轩辕剑3外传的情情爱爱早就不喜欢这一套了!
我脑海里一直有一个游戏。画面是和轩辕剑2枫之舞差不多。好像是里面有个角色叫张如梦。。好像是吧。我实在记不起这个游戏。个人感觉这个游戏在当时也是相当的好。可惜和枫之舞是一样的命运!不知楼主是否记得有没有这样的一个游
前几年出了个墮落天使。自我感觉不错。就是后来踩雷烦了点!
61楼的朋友。游戏是不是得罪你什么了?
《阿甘正传》的确是让人很感动。你对“剧情”这个单词的理解是什么?你看《阿甘正传》难道没热血的时候?如果有。我想那时就剧情带给你“高潮迭起情节曲折”~看你的字眼你好像很看不起游戏。游戏里面有时候想表达的想法和电影想表达的想法是一样。只是大家手法不同。电影用真人来演出那感觉。可能你觉得那感觉很真实。如果《阿甘正传》里面全部角色全换成卡通Q人物时。我想那种感觉会发生很大的变化。
个人认为剧情是RPG游戏最重要的因素。其它只能排其后。如果你只能要在游戏里找到那种杀戮的感觉。你为什么要进来RPG专区里面发贴呢?像CS之类最适合你了。因为那里只要一个字~杀~~~~
什么叫游戏怎么感人,似乎死个女人骗点眼泪就叫感人???送你一句:你玩过游戏吗你?
你觉得大多数剧情取胜的游戏都可笑的很???你想强调什么?画面的华丽才是最重要?

[ 本帖最后由 littlepig2 于 2008-8-7 04:37 编辑 ]

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发表于 2008-8-7 08:02:52 |只看该作者
原帖由 littlepig2 于 2008-8-7 04:34 发表
我脑海里一直有一个游戏。画面是和轩辕剑2枫之舞差不多。好像是里面有个角色叫张如梦。。好像是吧。我实在记不起这个游戏。



呵呵,那个是《剑侠情缘》DOS版,1997年金山西山居游戏工作室的...

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发表于 2008-8-7 11:49:19 |只看该作者
仙剑奇侠传1是我第一个玩的电脑rpg游戏

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发表于 2008-8-7 15:26:09 |只看该作者

回复 #66 kingbillow 的帖子

基本上仙剑是很多人第一个接触的武侠RPG(我第一个接触的倒是枫之舞)
梅西不是人

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发表于 2008-8-8 15:11:28 |只看该作者
原帖由 color21 于 2008-8-7 08:02 发表



呵呵,那个是《剑侠情缘》DOS版,1997年金山西山居游戏工作室的...

谢谢!我记不起那个游戏。不过那个游戏真的很不错。很多隐藏的东西

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发表于 2008-8-8 16:04:41 |只看该作者
很多游戏都玩过,只是没LZ这么认真的写出感受来。

音乐和剧情我认为在一部成功游戏上是最吸引人的,而重视音乐和剧情的作品,画面也差不到哪里去。我们国家RPG游戏的素材很多,无论是武侠还是仙侠的,日本游戏的素材很多都取自中国。但我们真正缺少的,除去技术不说,好的游戏剧本的人太少了。好比好的导演没有好编剧,电影和电视画面再好也没好的剧情,游戏也是一样。国外的很多游戏,包括很多战争游戏,它的剧情都是很丰富的,所以能成为系列和经典。

可是我们国家真正单机系列的经典,真的愈来愈少了。
我的一辈子,
要走许多地方的路;
要行许多地方的桥;
要看许多次数的云;
要喝许多种类的酒;
却只想做一个正当最好年龄的人。

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发表于 2008-8-8 17:01:03 |只看该作者
这帖值得一顶

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发表于 2008-8-8 19:00:45 |只看该作者
眞的沒有後悔點擊這個帖!!
和樓主很像,看法也頗一致。

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发表于 2008-8-9 08:25:18 |只看该作者

回复 #71 waterside 的帖子

谢谢,其实我也只是没事随便写写自己的一些感想而已
梅西不是人

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发表于 2008-8-9 09:59:22 |只看该作者
原帖由 shenfm 于 2008-8-4 15:56 发表
因为高考的原因没玩,考完以后又不想玩了





难道LZ和我一样大
我是高考前买的,去年考后也没玩,今年才在学校无聊才去玩 [汗水]
走自己的路,让别人说去.

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发表于 2008-8-9 19:42:54 |只看该作者
我好喜欢浣花洗剑录的战斗模式...
我已经玩了几百遍了,但是剧情太短啦...
有时候两天玩两次..
很经典很流畅的战斗系统为什么就只有一部作品呢...

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发表于 2008-8-10 08:27:26 |只看该作者

回复 #74 teng1112 的帖子

确实剧情短了些,否则游戏绝对会优秀很多。
梅西不是人

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发表于 2008-8-10 10:00:30 |只看该作者
很好 很强大 写的真不错 看到那些熟悉的名字 看到LZ的精彩评论 也想起了自己漫漫十年的游戏之路 除了感动还是感动 .....

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发表于 2008-8-10 10:16:19 |只看该作者
原帖由 chizhan 于 2008-8-6 19:26 发表
再说说剧情,一谈剧情就是如何美。。。
剧情不是用来感人的,而是讲道理,谈现实的。
多少人看过《活着》?感动不?不感动!感触不?很感触。
多少人看过《阿甘正传》?感动不?不感动!感触不?也很感触!
这两个电影的区别是后者比前者影响 ...

(每天都在这里谈这游戏怎么感人,那游戏怎么感人,似乎死个女人骗点眼泪就叫感人,就叫难忘了) 我记的阿甘正传的女主角也挂了啊 这和游戏的女主角有什么不同吗!! 还有 阿甘的老妈也挂了 也是个女人啊  按你的说法 也骗了我几点眼泪啊  挂的还有阿甘的黑人战友(可惜是男的)  
(剧情不是用来感人的,而是讲道理,谈现实的)要是剧情不感人 还讲什么道理 还谈什么现实 就你说的阿甘正传的剧情是非常非常感人的 所以人门才会反思啊
最后我明白你不喜欢某些游戏煽清的手法 可有的游戏也有和阿甘正传一样的地方 平凡中见真谛 就想 勇者斗恶龙(可惜是日本地)

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发表于 2008-8-11 07:11:21 |只看该作者

回复 #77 pyfokokook 的帖子

剧情可以说是RPG的灵魂,如果说剧情感人,剧情出色的话那它就成功一半了
梅西不是人

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发表于 2008-8-11 09:34:37 |只看该作者
有些人真是奇怪,自己不感动难道也不能让别人感动?
人家为游戏流泪请问妨碍到你什么了么?
我承认我泪腺发达行不?我情感神经细腻行不?

[ 本帖最后由 luka87725 于 2008-8-11 09:38 编辑 ]
我只对上帝下跪,但他不在这里.

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发表于 2008-8-11 13:57:16 |只看该作者
剧情让人感动为卖点的RPG支持者会越来越少~~~,因为随着年龄的增加大家对这些东西的免疫力会加强,特别是现在这个浮躁的时代~~~也许中文单机RPG要进入一段不知长久的冰封期了~~~另外国产单机公司没钱是很严重的问题~~~做的游戏只能买国内~~,E3也不能再见国产游戏的影子了~~~还是做网游捞钱吧,但靠网游捞钱捞得不少的金山还想过再做单机吗??
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发表于 2008-8-13 12:47:43 |只看该作者

回复 #80 aiyxjl 的帖子

不能完全这么说,虽然我们自己会随着时间的流逝不断变老,但我们的后辈们还是可以去体验那些剧情出色的RPG的
梅西不是人

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