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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 我的十一年国产武侠RPG之路
楼主: shenfm
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[原创] 我的十一年国产武侠RPG之路 [复制链接]

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发表于 2008-8-4 19:11:05 |只看该作者
玩家对国产RPG游戏的耐玩性说的最多的是什么?是太简单,太没意思,太没挑战。并不是我刻意拿动作RPG跟剧情RPG比较,而是国产RPG战斗系统实在狠单调。在这方面汉堂要远远领先于其他游戏公司,《幽城幻剑录》单单是剧情好吗?

所谓天书,所谓锻造,都是旧米炒新饭。纵观所有国产RPG,有哪个是不同难度下不同的装备奖励?书可以多读几遍温故而知新,国产RPG却经不起玩,因为你玩一遍它的游戏系统你就搞明白了。

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发表于 2008-8-4 20:54:18 |只看该作者
个人觉得仙剑是永远无法超越的神话,一直是现代中文RPG游戏所模仿的对象
云和山的彼端
烂尾烂的让人心痛
主要游戏前期剧情还是风景对于一个99年的游戏都实在太出色了
以至现在本人提起这游戏都会老泪纵横啊

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发表于 2008-8-4 21:00:51 |只看该作者
大部分都对......楼主的评价也基本到位

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发表于 2008-8-4 23:33:24 |只看该作者
lz列出的这些,大部分都玩过了。没有很多时间像lz这么认真作文,只随便说几点,纯属个人观点

1、云和山是使轩辕剑系列影响力上一个台阶的代表作,“虎头蛇尾”是瑕不掩瑜的,加上异常优秀的音乐(国产游戏中论整体音乐水平几乎无出其右者,包括大宇自身的其他任何一款游戏),在轩辕剑中的地位当在苍之涛之前。至于天之痕,人物刻画细腻,但剧情过于儿女情长,深度不够,轩辕剑系列里我只能让它排第四

2、仙3是仙剑系列的救市之作,挽回了仙2带来的种种不利影响。虽然个人挺喜欢那样的画风,但如果采用仙4完全一样的画面技术,或者说,仙3和仙4的的制作时间、技术完全换一个位置,我相信仙3的口碑和成就不会比4低多少

3、幽城赞誉之声过多过重,现在谈国产rpg,仿佛不说自己最爱的是幽城,或是说幽城是国产rpg最高,就会显得自己很没水准一样。幽城是非常出色,但太过另类,太过“不亲民”,战斗画面是还不错,畅快的打击感尤其难得,但整体美工也难逃粗糙之嫌,尤其和同时代的大宇相比。冰璃,本可以更美的。。。游戏太过纯粹,和当时的国内玩家整体游戏认知能力相脱节,使得幽城在国内最叫好不叫座游戏排行榜上可以拍top5(如果有这种榜的话)

4、武林群侠转非常有意思,不过,我更想把它归入到养成类游戏去

5、风云很bt,寻秦记也是。。。

6、要排“最有特色的国产小众rpg”,天河传说和浣花洗剑录都能排进去。浣花玩过后,对剧情有种很奇怪的感觉,为啥原作流程不短,游戏相比原作删改得不多,可游戏过程却如此之短,比仙2也不逞多让。天河只有一个词来形容:可惜,无论是游戏本身还是新瑞狮,都是那么地可惜。。。

7、幻想三国志,论影响力和口碑,2代当属最强。一代是开山之作,要说幻三战斗系统的创新,只能说一代,后面的更多是不断完善。3代最无厘头,而捧黄巾也算是rpg非主流。幻4整体素质在我看来属4作中最高,但世界观严重扭曲,极力想颠覆传统的神魔善恶论,在我看来却和电视剧版倩女幽魂的神魔过家家一样可笑。如果我有腐女向的朋友,会向她极力推荐这款游戏,而正常人。。。

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发表于 2008-8-5 08:34:51 |只看该作者

回复 #45 seaden 的帖子

谢谢楼上辛苦的看完了我的文章。你提出的观点非常不错,看的出来你也非常热爱武侠RPG
梅西不是人

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发表于 2008-8-5 09:40:17 |只看该作者
现在武侠RPG几年也没有几部了        以前玩的时候要找上几个同学一起玩        
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-5 09:50:13 |只看该作者
难得看到跟我玩过所有游戏的同好,忍不住也来说两句,lz我也推荐你一部,侠客英雄传3,剧情方面相当不错,很原汁原味的武侠作品,但是画面比金庸好不了多少,不过因为后来重制了一部新侠客英雄传3,画面质量有所提高,其2结局的方式在当时仙剑盛行的时代也算标新立异了。推荐你玩!(实在没时间的话ms网上可以找到秘籍直接看剧情的,也算可以过过剧情瘾)

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发表于 2008-8-5 09:53:24 |只看该作者

回复 #48 kidw777 的帖子

我玩过的,挺不错的,写的时候漏了,游戏难度不高,而且一开始就能那到一把攻+400的武器,但可玩性确实不错
梅西不是人

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发表于 2008-8-5 10:00:14 |只看该作者
原帖由 shenfm 于 2008-8-5 09:53 发表
我玩过的,挺不错的,写的时候漏了,游戏难度不高,而且一开始就能那到一把攻+400的武器,但可玩性确实不错



说道可玩性,感觉最早的神雕侠侣(有点dos画面的),还有智冠的鹿鼎记2都很不错的,可惜不知道怎么开投票贴,建议lz什么时候可以试试开个国产rpg票选,唉,感觉现在的好rpg愈来愈少,忍不住要去回忆过去那些经典的游戏啊

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发表于 2008-8-5 10:27:59 |只看该作者
好多游戏 我竟然都没有玩过。。。。。
関于,莪. 不屬于悲,不屬于喜.  不屬于開幕,更不屬于謝幕  缺點永遠大于優點.

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发表于 2008-8-5 13:21:19 |只看该作者

回复 #51 紫电苍炎 的帖子

因为这里面本身就有一些老游戏和名气不大的游戏
梅西不是人

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发表于 2008-8-6 08:44:28 |只看该作者

回复 #50 kidw777 的帖子

50楼说的那些我也玩过,不过我个人觉的一般,算不上太好
梅西不是人

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发表于 2008-8-6 09:08:38 |只看该作者
无聊啊无聊。玩了十几年游戏,结果是今年到现在还没玩到一部新的国产RPG,无聊到只能在论坛里写点回忆录了

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发表于 2008-8-6 11:35:10 |只看该作者
剑侠也是ARPG的楼主应该玩过秦殇(不是前传),秦殇是当年电攻评价的:通关之后想唱国歌的游戏···································
我个人对仙剑和轩辕剑不太感冒,比较喜欢剑侠系列(可惜不出单机了),可能是个人偏爱ARPG的吧!
幽城确实强大,尤其是解谜和支线!!!!


楼主这句“对孔明的塑造更是十分大胆,不过按照三国志正史来说也不为过”实在不敢认同,历史来说,孔明去世很多年后蜀中百姓还很怀念他

[ 本帖最后由 diablo5888 于 2008-8-6 11:45 编辑 ]

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发表于 2008-8-6 11:52:47 |只看该作者
原来我那么老了。
看来绝大部分游戏我都有玩啦

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发表于 2008-8-6 12:10:36 |只看该作者

回复 #45 seaden 的帖子

这人讲的未必就是好的
你自己无法体会 就乱讲不好
各个游戏有自己的魅力
怎么可以让你一概而论

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发表于 2008-8-6 16:59:31 |只看该作者

回复 #55 diablo5888 的帖子

多谢,说实话三国志正史我没看多少,毕竟全古文的,看着难受
梅西不是人

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发表于 2008-8-6 18:31:56 |只看该作者
原帖由 阿利213 于 2008-8-6 12:10 发表
这人讲的未必就是好的
你自己无法体会 就乱讲不好
各个游戏有自己的魅力
怎么可以让你一概而论

别人对一款游戏的评价,我最多作为参考,从不作为依据。而我如何评价一款游戏,那也是我的自由,我提到的都是自己认真玩过的游戏,你觉得乱讲不代表我真的在“乱讲”。并且我也说了,纯属个人观点,你大可以不用理会的

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发表于 2008-8-6 19:12:30 |只看该作者
这些年,中文RPG越来越糟糕。。。
战斗系统一样的,打起来都回合式。描写战争时,都是个人英雄主义,几个牛鬼蛇神放倒一片士兵。世界不平衡,没有独特的法律经济军事系统,都是游戏。战争的推延缺乏起码的逻辑性,几个人就能影响历史。
这方面还没起点小说设定的认真。
无聊。。。
不是看你死了几个人,大伙感动不感动!要看感动,琼瑶小说天天从头哭到尾!

不是说游戏要做的像暗黑一,天天刷装备。
但你起码玩过以后得有点隐藏要素挖啊!有点东西玩啊!在这样做下去,剧情不到家,系统压根不做,那我还不如学学日语玩GALGAME去呢。。。
我见过为了读懂剧情学日文的,也见过为了读明白装备属性随身携带字典的。
那你见过为了读懂剧情学中文,带字典的么?
中文RPG打不开市场,你以为是因为外国人不懂中文?

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发表于 2008-8-6 19:26:30 |只看该作者
再说说剧情,一谈剧情就是如何美。。。
剧情不是用来感人的,而是讲道理,谈现实的。
多少人看过《活着》?感动不?不感动!感触不?很感触。
多少人看过《阿甘正传》?感动不?不感动!感触不?也很感触!
这两个电影的区别是后者比前者影响力更大,获奖更多,更难听明白。但拿出来一看都是一类的。讲一个人的一辈子,顺便讽刺点现实,再加点导演的个人感悟。
我不知道剧情好对你们来说意味着什么,高潮迭起情节曲折?你们眼里大多数剧情取胜的游戏都可笑的很,主角的是非观清一色高大全,价值观没有任何自相矛盾的地方,所有人都知行合一,猛的和王守仁一样。
假不假?
每天都在这里谈这游戏怎么感人,那游戏怎么感人,似乎死个女人骗点眼泪就叫感人,就叫难忘了。那好,我问你,你上次通仙剑用了多长时间?看字了没?
就这样,我要说什么你都明白了,还有问题么?

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