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[讨论] 找大家谈谈圣战群英3代和2 盔甲和抵抗的问题 [复制链接]

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发表于 2008-7-30 18:04:21 |只看该作者 |倒序浏览
本人是圣战群英传系列的老玩家了,同时还喜欢奇迹时代系列和英雄无敌,但感觉圣战和奇迹时代略强于英雄无敌,刚看了圣战3的人物属性新图,居然还是盔甲无敌走天下的样子,就是说还是像2代一样,只有盔甲,没有抵抗。只要盔甲高,物理攻击、魔法、无素攻击全会防御住的,真是太失望了。

至少加个无素抵抗吧,这样战术就多了,就能选择升高盔甲的兵还是高抵抗的兵了,就像“奇迹时代2”里就有抵抗这个概念。

总的来说,策略游戏主要是游戏性,而不光是画面,千万不要等圣战3出来了,人们发现只是圣战2的3D版。。。发现俄国人开发的游戏和他们的电影一样,太苍白了。。。



=====我预想的圣战3是:盔甲+抵抗+英雄各种光环+兵种最好有各元素的抗性数+重要的还有兵的攻击要附加元素等伤害来破物免等。大家也谈谈对于圣战3的预想吧!==

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沙发
发表于 2008-7-30 18:13:05 |只看该作者
同时也喜欢奇迹时代系列、圣战群英传系列和战神3或4的玩家,我们报个名来交个友吧,呵呵。

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板凳
发表于 2008-7-30 18:13:30 |只看该作者
游戏还没出来  现在说什么都是白搭

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地板
发表于 2008-7-30 18:27:10 |只看该作者
原帖由 icedaimon 于 2008-7-30 18:04 发表
本人是圣战群英传系列的老玩家了,同时还喜欢奇迹时代系列和英雄无敌,但感觉圣战和奇迹时代略强于英雄无敌,刚看了圣战3的人物属性新图,居然还是盔甲无敌走天下的样子,就是说还是像2代一样,只有盔甲,没有抵抗。只要盔甲高,物理 ...

啥  元素抵抗  那不就是破坏平衡的东西吗  水的打火的  伤害2倍...所有人都知道 这有什么战术那? 看了视频我就发现游戏引入了很多新的东西 在英雄平衡上公司下了很大功夫 强话了骑士英雄 最难忘就是战斗音乐 真是让人热血(就象三国9大兵团进军的音乐) 画面上看了也很精致
比2代强多了 还引如了换装系统.. 游戏的rpg化大增 这从介绍恶魔英雄上就能看的出  这代最大的变化应当是地图编辑器的变化把 让玩家编辑地图正大游戏的影响从而在英5不进人意的时候挑战它的王者地位  这就是公司的野望... 也是我的预言 看的出游戏公司的野心 它没必要把游戏延期的啊 一定是要完善在完善  让它成为英3一样的经典

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发表于 2008-7-30 20:21:00 |只看该作者
原帖由 pyfokokook 于 2008-7-30 18:27 发表

啥  元素抵抗  那不就是破坏平衡的东西吗  水的打火的  伤害2倍...所有人都知道 这有什么战术那? 看了视频我就发现游戏引入了很多新的东西 在英雄平衡上公司下了很大功夫 强话了骑士英雄 最难忘就是战斗音乐 真是让 ...



双倍伤害谈不上,我也没有说过,本来物理攻击就和元素类攻击不一样的,抵抗不是指伤害方面的,是指防御非物理攻击时才起作用。。。如果盔甲像2代一样加到75以上就几乎无敌的话,游戏性就差多了。盔甲和抵抗 是两个概念。

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发表于 2008-7-30 20:22:32 |只看该作者
原帖由 5653475m 于 2008-7-30 18:13 发表
游戏还没出来  现在说什么都是白搭



兄弟,圣3的截图都出来了,人物属性窗口的截图。。。和2代一样的属性。

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发表于 2008-7-30 20:33:06 |只看该作者
原帖由 icedaimon 于 2008-7-30 20:21 发表



双倍伤害谈不上,我也没有说过,本来物理攻击就和元素类攻击不一样的,抵抗不是指伤害方面的,是指防御非物理攻击时才起作用。。。如果盔甲像2代一样加到75以上就几乎无敌的话,游戏性就差多了。盔甲和抵抗 是两个概念。 ...

2代不是有吗 有的英雄和怪物攻击就是火属性 有的攻击就是死忘属性  或带死亡性质  有的攻击冰属性(高山之流) 你的意思是让地狱有火抗性吗 让高山有冰抗性吗  然后 火攻冰 有攻击加成 冰对火同里 这不就是元素攻击吗 破坏平衡的东西啊

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发表于 2008-7-30 20:35:22 |只看该作者
原帖由 icedaimon 于 2008-7-30 20:22 发表



兄弟,圣3的截图都出来了,人物属性窗口的截图。。。和2代一样的属性。

哈哈 截图和视频我可是天天看一遍啊  一样属性不能说明任何问题(那个黑龙的截图我可是看了1年多啊  泪 )

[ 本帖最后由 pyfokokook 于 2008-7-30 20:41 编辑 ]

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发表于 2008-7-30 20:48:00 |只看该作者
原帖由 pyfokokook 于 2008-7-30 20:33 发表

2代不是有吗 有的英雄和怪物攻击就是火属性 有的攻击就是死忘属性  或带死亡性质  有的攻击冰属性(高山之流) 你的意思是让地狱有火抗性吗 让高山有冰抗性吗  然后 火攻冰 有攻击加成 冰对火同里 这不就是元素攻击吗 ...


火攻冰没有加成,加成这个词是你说出来的,呵呵。不要加成,只要一个抵抗值就能判定元素的伤害了,总不能盔甲就是一切的防御吧,不知你有没有玩 奇迹时代系列,甚至比圣战都好,多玩几种策略游戏总结一下就知道了。我从99年玩的策略游戏。

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发表于 2008-7-30 20:50:01 |只看该作者
能称之为策略游戏的,大部分游戏的人物属性都比较丰富,这样才有产生多变,也更有策略的成份,游戏内容也随着丰富起来。

就说这个圣战群英传从1代开始后,一至到二代,属性加了不少,一代中是没有 麻痹、石化、毒等效果的。而且也没有在战斗中召唤这种方式。看来开发游戏的公司也知道加一些属性和因素后,才出二代。。。期待三代中的内容更丰富,而不是停止不前。

[ 本帖最后由 icedaimon 于 2008-7-30 20:53 编辑 ]

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发表于 2008-7-30 20:55:19 |只看该作者
原帖由 icedaimon 于 2008-7-30 20:48 发表


火攻冰没有加成,加成这个词是你说出来的,呵呵。不要加成,只要一个抵抗值就能判定元素的伤害了,总不能盔甲就是一切的防御吧,不知你有没有玩 奇迹时代系列,甚至比圣战都好,多玩几种策略游戏总结一下就知道了。我从99年玩的 ...

呵呵  不讨论火和冰了  奇迹时代我只玩了第一关(英文的) 干到怪怪的不对我口位  我是喜欢大怪物的类型啊  你99年开玩的吗  我可是97年啊 三国;英杰传 打了5, 6遍啊 全宝物 全武将入手 没看任何攻略

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发表于 2008-7-30 21:08:18 |只看该作者

看了标题还以为圣战3出来了呢,兴冲冲跑进来看看

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发表于 2008-7-30 21:13:30 |只看该作者
最讨厌奇迹时代系列没有城堡画面,白白浪费了那么漂亮得地图

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发表于 2008-7-30 21:49:40 |只看该作者
呵呵,非常期待啊

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发表于 2008-7-30 22:12:28 |只看该作者
原帖由 pyfokokook 于 2008-7-30 20:55 发表

呵呵  不讨论火和冰了  奇迹时代我只玩了第一关(英文的) 干到怪怪的不对我口位  我是喜欢大怪物的类型啊  你99年开玩的吗  我可是97年啊 三国;英杰传 打了5, 6遍啊 全宝物 全武将入手 没看任何攻略 ...



呵呵,你97年就玩游戏了,佩服。我玩过三国志系列的三部,三国群英传玩过1、2、3、4代,后来出的内容一样就不玩了。暗黑1-2全玩过,不过还玩fifa98-fifa2006,后来转到实况了。

我玩游戏投入的时间越来越少,现在基本是只玩一下极为喜欢的游戏,因为工作和其它事情太多。


最期待的游戏是 奇迹时代3、圣战群英传3、暗黑3!

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发表于 2008-7-30 22:18:56 |只看该作者
呵呵,但像文明系列我就不玩,因为内政什么的也太复杂了,只喜欢玩中度复杂,战斗精彩的,剑与魔法类型的,还是推荐你玩玩 奇迹时代之暗影魔法 中文版的,这个是欧美三大经典回合策略游戏之一,投入玩进去会有大的惊奇的!

欧美三大经典回合策略游戏是:英雄无敌、文明、奇迹时代 ,所以可想而知奇迹时代是多么的经典(但国内了解的人不多)

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发表于 2008-7-30 23:16:59 |只看该作者
说实在的,我觉得奇迹时代很一般,每个族兵都差不多,战役的话英雄可以SOLO,没啥挑战。。。不过这个系列我就玩过2,也没太大发言权。。。暗影魔法是几代?

战神。。。我只玩过呼啸战神。。。。。。

其实弄成多种盔甲加抵抗也不一定好,玩过龙晶大概都有体会。。那盔甲设定,乱得一塌糊涂。。

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发表于 2008-7-30 23:29:05 |只看该作者
原帖由 icedaimon 于 2008-7-30 22:18 发表
呵呵,但像文明系列我就不玩,因为内政什么的也太复杂了,只喜欢玩中度复杂,战斗精彩的,剑与魔法类型的,还是推荐你玩玩 奇迹时代之暗影魔法 中文版的,这个是欧美三大经典回合策略游戏之一,投入玩进去会有大的惊奇的!

欧美三大经 ...

恩 你既然这么推崇他 奇迹时代一定有它不凡之出  有些游戏是要用心才能发现它的精彩之处的 信徒不就是吗 而且还有汉化版 更证明有人看好它啊  有空我就去下一个  说不定就迷上了

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人族 主教
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发表于 2008-7-30 23:47:01 |只看该作者
暗影魔法是2的资料篇吧,多了恶魔族。
信徒1有麻痹的……食尸鬼等。石化也有。梦魇1代就有的吧。
2代里精灵的加火/冰闪避算不算呢。一个意思,属性多几个也未必会多太多的意思。不过是多找几个药水吧。

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发表于 2008-7-31 10:53:41 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-7-30 23:47 发表
暗影魔法是2的资料篇吧,多了恶魔族。
信徒1有麻痹的……食尸鬼等。石化也有。梦魇1代就有的吧。
2代里精灵的加火/冰闪避算不算呢。一个意思,属性多几个也未必会多太多的意思。不过是多找几个药水吧。 ...


一代的这些属性英雄不能用啊,二代里宝物加了麻痹和石化属性了,英雄实战中可以用了,这样战术才多了。游戏都是向丰富的方面发展的,强烈祈祷圣3中多加点这方面的丰富因素,只能祈祷了。。。呵呵。

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