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[剧本MOD] 又一无耻流:一兵无敌守城法  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-30 06:17:02 |只看该作者 |倒序浏览
1。“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”:

  我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的Bug,当玩家自己的某一城池(或港口)的领土内有任何一支玩家自己的部队时,电脑是不会出兵的来攻打你的,根据这一Bug,玩家可以让自家中最没用的白痴带领个1个任何兵种的士兵,长期驻扎在该武将所在城的的领土内,则可无敌于天下矣!!!(没有敌人会前来进攻!是为“无敌”。)

  细节:在出兵界面里显示士兵数量的栏是可以通过玩家左击后自行输入任何一个小于等于该城士兵总数的自然数来决定出兵数量的,所以您只要点击后输入1,然后确定出兵,就OK啦!呵呵.

  注意:该方法只在一特定前提下失效,及选历史模式下,触发了特定的战斗,例如选1555年信长,若为高级模式,则依上法实行,依旧可等到奇袭事件的发生!另外,游戏中后期,玩家可能触发针对自己的"包围网"事件,该事件虽非史实,但其在游戏中的效力与史实事件相同(系统设定电脑是会强制出兵的!),所以请大家注意,在中后期玩空城计时注意预先搞好边境城市的防卫工作,以防万一。

  用本方法再配合其他技巧可以使游戏中任何时期,任何弱小大名,在不作弊的前提下以高级模式统一日本哦!!!(我已用82年的小路家成功统一天下,若大家有兴趣,我可以写出相关攻略)

  另注意:将部队放在城门口,士气值是永远也不会降低的,另外一支1人的部队一个月只会消耗约30的粮食,几乎可以忽略不记!所以大家千万别担心会浪费早期拮据的军粮。

  还有朋友提到若起义之类事件发生时的应对问题,粗略的来说我对于这个问题有两条看法,第一,如果选择的是较强的大名,在初期就可以不招或少招兵(只在忠诚满了时才招),以战养战(靠敌人的伤兵,具体的我另发帖分析),新占的城不招兵,这样就基本不会发生这种情况。若选的是小大名,则也可尽量在比较安全的状态下招兵,或者等前期攒够了钱粮后,改造所有建筑为兵舍,一次性大量招(反正过程中无人会来骚扰你)。第二,即使发生动乱,则可将那“一夫”招回城,等消灭革命军后再出征,在这过程中,我还从来没有遇到敌人来攻,要来至少也是下个月吧,则一切都很好掌握及调控哦!此外若大家也喜欢像我一般玩空城计,那么一定注意保持这些城池的民忠为100哦,那么即使无兵无将,也将可成为永不陨落的坚城哦! (当然,招或留上几千的兵能更保险)

  我有几个不同大名的档,用这种方法大玩空城计,那后期的景象是,己方除了几个囤有重兵,准备进攻的城池外,其他的城几乎都是空城,周围即使有电脑囤兵300000以上的危险邻居,照样高枕无忧!这样做带来的巨大优势是,我们可以在初期所有的城池中不造任何防守设施(不止防御塔,木匠屋以及忍者屋等也算,包括不用痛下心来设置使设施失效的陷阱了)只要与防御沾边的都不用造!连新打下的防御为0(如果你硬拆了的话。)的城池的修理费都省了,玩家可以只造发展钱粮的町及建筑!!!这样,很快你就可以富可敌国了!!!(数字直往上翻,挡都挡不住,用都用不完哪!!!)有钱有粮之后,就可以大力发展技术,(筑城技术就可以忽略了,哈哈!)即使手上没有猛将(有当然更好)也可以很快发展出一片天地(结合外交等手段)进而无敌于信长之野望-革新!
人の一生は、重き荷を负うて远き路を行くが如し。急ぐべからず......
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沙发
发表于 2008-7-30 06:26:56 |只看该作者
恭喜LZ发现技巧,不过这很久就有了,只是我不知道日文PK1.02还能用吗?

其实长弓1兵更无耻,连兵和马都不用征调,直接出个几队1兵弓骑引诸势力的兵,混乱后拢络,可惜铁炮射程太短,不然出骑铁连铁炮都不用调

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板凳
发表于 2008-7-30 06:33:31 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2008-7-30 06:26 发表
恭喜LZ发现技巧,不过这很久就有了,只是我不知道日文PK1.02还能用吗?

其实长弓1兵更无耻,连兵和马都不用征调,直接出个几队1兵弓骑引诸势力的兵,混乱后拢络,可惜铁炮射程太短,不然出骑铁连铁炮都不用调 ...

无聊翻网页翻到的 ......一弓流前面看过...吓- -
无敌了
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地板
发表于 2008-7-30 08:27:44 |只看该作者
LZ你从远古走来吗?

发这么多以前人家发过的帖子,

斑竹都傻掉了,这不变相灌水啊

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