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[杂谈] 如果把GTA4的画面用在SA上,肯定比GTA4更卖座 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-27 13:32:30 |只看该作者 |倒序浏览
用GTA4的制作引擎去做SA。保留SA的所有系统,再加上GTA4新出的系统,肯定比GTA4卖座,因为个人觉得GTA4的故事内容没有SA出色

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Little Sheep
【侠盗全系列专区】
GTA☆Soldier-Tear Gas

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沙发
发表于 2008-7-27 13:34:27 |只看该作者
不一定

..............Life tastes good...

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板凳
发表于 2008-7-27 13:37:01 |只看该作者
剧情上我也觉得SA比4好.
但是用LZ的方法……这个游戏可能会太大,超出一般人能忍受的范围。

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地板
发表于 2008-7-27 13:38:28 |只看该作者
基本同意LZ的看法 但就像LS所说的 如果这样的话可能容量要很恐怖

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神炫控球后卫 卡北
GTA☆Seeds-Knife

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

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5#
发表于 2008-7-27 13:49:18 |只看该作者
不一定,SA剧情还算丰满曲折,“玩点”也比较多,但是在人物刻画上比GTA4差一些。

天行健,君子自强不息!

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发表于 2008-7-27 14:19:54 |只看该作者
gta3 vc sa gta4几个地图结合更卖座。。。。。。。。。。。。。。。。

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7#
发表于 2008-7-27 16:06:55 |只看该作者
……………………
一个游戏4.5张碟,谁受得了~~~~~~~~~

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发表于 2008-7-27 16:51:23 |只看该作者
GTA4的资料片估计会那样吧.

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发表于 2008-7-27 17:36:47 |只看该作者
GTA4的成功多半归功于崭新的人物情节 如果真要换 当初怎么不换

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发表于 2008-7-27 18:25:29 |只看该作者
原帖由 018 于 2008-7-27 17:36 发表
GTA4的成功多半归功于崭新的人物情节 如果真要换 当初怎么不换

大错特错,GTA4的人物情节并不是多吸引人,关键是画面和一些崭新的特性,就象拿SA和VC相比,人物故事情节没有多大的突出,关键是SA比VC多的那么多新元素

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发表于 2008-7-27 19:08:35 |只看该作者
原帖由 plasdu 于 2008-7-27 18:25 发表

大错特错,GTA4的人物情节并不是多吸引人,关键是画面和一些崭新的特性,就象拿SA和VC相比,人物故事情节没有多大的突出,关键是SA比VC多的那么多新元素 ...

错毛错。。。gta4的人物比sa更有个性、情节也很感人,再说两者表现的主题又不同,没有可比性,没有好剧情就有新特性你以为能卖好?
真不错,有人来喷SC2了,暴白和THQ饭都将现身回击了...

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发表于 2008-7-27 20:12:43 |只看该作者
原帖由 roger93 于 2008-7-27 19:08 发表

错毛错。。。gta4的人物比sa更有个性、情节也很感人,再说两者表现的主题又不同,没有可比性,没有好剧情就有新特性你以为能卖好?

剧情比SA没有太多的提高这是事实。优质逼真的画面,出租车系统的加入,枪支的逼真优化,NPC的AI提高,交通工具的真实性改变,这些才是GTA4的吸引人的地方,如果GTA系列是靠剧情卖座的,那到现在怎么还会有那么多人在那不停的玩SA?我想他们不是为了反复从新玩吧?他们更多是通关后的自由发挥吧?!

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发表于 2008-7-27 21:19:26 |只看该作者
但也不要忘了也有喜欢剧情的人
如果按楼上所说 那还费那么多精力弄剧情做什么(编剧 配音 动作捕捉)
直接打打杀杀不就得了

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发表于 2008-7-27 21:24:55 |只看该作者
Different people have different reasons of playing GTA

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发表于 2008-7-27 21:26:00 |只看该作者
And different people have different thinks of GTA's gut

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发表于 2008-7-27 21:29:09 |只看该作者
原帖由 018 于 2008-7-27 21:19 发表
但也不要忘了也有喜欢剧情的人
如果按楼上所说 那还费那么多精力弄剧情做什么(编剧 配音 动作捕捉)
直接打打杀杀不就得了

我只是要告诉你GTA的成功剧情是次要,其高自由度的操作性才是主要,缺哪个都不行,我并没有说剧情不重要什么,你自己理解有问题。只是在纠正你说GTA是已剧情为主卖点的错误观念,GTA靠着高自由度的游戏性为主卖点,这是公认的事实。如果这样说你还理解不了,那我无话可说了

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发表于 2008-7-27 21:59:41 |只看该作者
我支持PLASDU的说法,成功剧情和高自由度的操作性缺哪个都不行。不过我认为成功剧情也是很主要的。

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发表于 2008-7-27 22:07:07 |只看该作者
GTA4的资料片就应该是这样了

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发表于 2008-7-27 22:09:59 |只看该作者
我所说的次要是剧情和高自由度操作相比来的次要些,但对整个GTA来说,2者都很主要,缺1不可,毕竟剧情再好,没1个高自由度的操作支持,这种游戏,一般人玩个1-2遍就差不多没兴趣了。GTA主卖点高自由度的操作性,然后再加上成功的剧情使得GTA大受欢迎,如果说GTA4的成功是剧情的成功,那是大错特错,光剧情成功,操作性上没一些重要的突破,那GTA4是不会有这么高的评价的,光有剧情突破的续作,是不会被评价为1款成功的续作。相反是1部失败的作品。所以上面那位说:GTA4的成功多半归功于崭新的人物情节 如果真要换 当初怎么不换 。这话完全是错误的。我甚至怀疑你是否玩过GTA4

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发表于 2008-7-27 23:21:24 |只看该作者
高自由度操作 是GTA的招牌 我没说只要靠剧情就行了
2者缺1不可 就犹如你得GTA4的故事内容没有SA出色一样
我个人也认为SA的内容不如4 仅此而已

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