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[杂谈] 虚空魔城兵种心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-24 07:18:37 |只看该作者 |倒序浏览
游戏已经通关并那到所有神器 所有关卡最高评价通过(包括最后一关) 通关心的 骑兵才是游戏的王道兵 人类的核心兵种就是 白骑和 黄骑 白骑重防 黄骑重攻 机动灵活 在学了一个技能(名字忘了)就有1v3+更高的能力 和英雄构成第1道防线保护弓箭手是游戏的核心战术 而且也是那所有神气的关键(要速度) 骑兵一定要从一级培养 这样才能学到最多的技能(后其买的技能少 不实用 所有兵种都要从一及培养) 兽族的狼骑兵拥有不下人类骑兵的能力并有过之 记的轻狼骑兵有个变态的技能是临近敌人移动减一 更变态的是这个技能还能迭加 重狼骑兵的攻击恐怖 移动惊人 稍不决意就会秒杀我方单位 在我放手中更是杀人机器 而且骑兵共同的特点就是酷 这是能用到游戏后期的兵种 吐血推荐(精灵没有骑兵)
步兵共同的特点就是hp是15 和骑兵比起来 人类步兵表现令人失望 即使从一及陪样的终及重步兵也后移动低 伤害地的致命伤 攻成表现不如弓箭 野战不如骑兵 培养难度大(游戏经验是打中敌才有) 这使人类步兵成鸡肋 出战名额也由2变为1 最后为0....相比兽人的半兽魔却是游戏最好的兵种 自身就能hp恢复更能持久战 伤害也高(给它mov+1的宝物能使它成为真正的陆地坦克 由于有15点hp绝对不会有死亡的担心 人见人爱的兵种)
弓箭手在游戏里的作用也十分突出 在技能分支上分为 攻成和野站2种 游戏前中期我方骑兵没养成前它和刺客成为攻成主力 野战弓箭兵的地位更重要 由于有无限反击的特技使的它实用无比 站在英雄骑士构成的防御圈后无限反击也是游戏的核心战术 建议两种都要培养

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沙发
发表于 2008-7-24 07:19:37 |只看该作者
2楼征用.................刺客有和无敌中吸吸一样不被反几的特技 还有森林特技 使的它在游戏前中其很实用 游戏后期有血少防底攻低的缺点作用下降(但人类的刺客还是能完成人类战役的 刺客有个技能是把敌人赶出成外的 还是很变太的)
在飞兵方面 人类的老鹰最弱 飞到敌阵成为把子 作用有限 兽人的飞兵比人类的强的多 是一定要陪样的 精灵的龙是最强的飞兵 建议陪养3条(最后一战拿评价的关键)
弩车的特点就是射程远了 攻成也不错 还是能占一个出场名额地 其它兵种由于玩过时间太长没印象 并不对精灵兵种评价..........

[ 本帖最后由 pyfokokook 于 2008-7-24 09:11 编辑 ]

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板凳
发表于 2008-7-24 10:52:57 |只看该作者
看看学学正在攻略中.............

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地板
发表于 2008-7-25 16:56:07 |只看该作者
饿...骑兵不错吗?我刚开始玩,感觉骑兵太受地形限制了,就只在平原厉害
现在都是用刺客打天下,嘎嘎

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发表于 2008-7-25 17:39:57 |只看该作者
原帖由 纯阳 于 2008-7-25 16:56 发表
饿...骑兵不错吗?我刚开始玩,感觉骑兵太受地形限制了,就只在平原厉害
现在都是用刺客打天下,嘎嘎


我和你一样 [汗水]

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发表于 2008-7-25 20:12:10 |只看该作者
....不是存心或有意怀疑LZ幸苦写下的心得...只不过是因为本人愚笨..有点不懂,所以有些许疑惑

LZ真的全高难度全金杯全收集达成通关人类?

如果是真的话,那骑兵真的能做到?  金杯的达成要求,一定回合数内完成关卡,如果要全宝物和分支任务达成,则需要基本扫清地图. 骑兵在平原上的移动能力不可否认的强大.
但是人类骑兵没有穿林或者过河的天赋支持啊.

还有,金甲骑兵真的好用?那个兵种有冲动特性啊.除非浪费技能升级统帅.   
而且高难度下,最有用的是防御....神骑兵的各个方面都比较强才对吧...  而且神骑兵,大概倒数第4关才能获得1队....倒数第2关才能招募....金甲骑兵也是到倒数第2关才能招募.

所以这两个兵种如果是新招募的绝对无法连到5级(就算每次经验都让它吃..但是这样会损失大量的回合数,根本无法做到金杯)

难道是一开始就用骑士?  但是人类的两种骑士很差啊. 真的,特脆.而且移动是大问题(不是指跑平原)  如果一开始不练骑兵的话,最后又哪来强大的高级骑兵?

人类步兵不菜的,移动慢是因为一些天赋问题...比如全身甲这个天赋. +4防御 -1速度.
虽然看数据很合算..其实不然,因为1速度,就是一圈到2圈(根据地形)的格子.  所以步兵的移动是被这个减掉的.   所以我用人类步兵的策略很极端...就是用重甲的那种.由于本身防御高,其实也不用天赋支持防御.(包括+4防御的全身甲都不要)  全+攻击就好. +好了就攻高防高. 做个比喻就是攻击B+防御A-已经很不错了.而且不怕冲锋什么的.   而不是传统的C攻S防

人类的飞兵是3个族最菜的,这句没错.但是不是没用...因为你连弩车或者投石车这种LJ都带...个人感觉不如换只鸟...因为弩车根本跟不上队伍,要全拿宝,全任务,抢金杯弩车根本没用(至少大部分时间完全没用)

  兵种是分职业定位的,一般游戏的常识是你不可能叫法师顶怪,战士去加血,牧师来DPS...同样的,鸟的定位也不是输出单位...  不知道楼主玩WAR的DOTA不. 鸟的作用就是补刀.超高的移动能力来追杀血很少士气崩溃的队伍,只要不死,休息1回合就能+满血不用管理.
学会防御远程攻击后更是变态...而且格子广就等于视野广,学会反隐形以后完全不害怕隐形单位.

人类的投矛兵是3个族里最强的,这个没错吧....高级后可以全地形适应,还有速度的天赋和恐慌效果.一直都是主力....这个游戏讲究兵种相克.你用刺客去打山顶巨人当然困难(那个是有怪物杀手的步兵的事).但是你用刺客去骚扰狂战士(让其恐慌)或者弓箭手则效果显著.

说后期没前期好用,只能说明这个游戏前期兵种相克不太重要,而后期非常重要而已.  
一点愚见,望海涵

PS:提醒一下其他的朋友(不是指LZ)  人类的弓兵,是除精灵的弓兵外最好的弓兵.但是只是指弓箭手的那种,而不是弩手.... 虽然看数据两个差不多,而且弩手还能破甲.   但是你打开人物信息窗口把鼠标移动到行动上的那一栏上...可以看见,弓箭手是除水以外每种路行都非常实用,而且最好还能升级3格射程.  而弩手则是只适应平原.根本跟不上大部队

嘿!~我承认我烧了那所孤儿院! 但是是孤儿院先攻击我的,我只是合法自卫

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发表于 2008-7-25 20:43:58 |只看该作者
我跟你们比起来...................相差实在是太远了.....................
我全玩难.金杯都没拿过.我想走完全地图看剧情啊.不过我还发现.还是直接拿金杯好了.那些地方走了也白走.不是得钱就是垃圾兵.

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发表于 2008-7-25 21:53:49 |只看该作者
首先我是全战役金杯通关(不只是人类 并在最后一关提前2回合达到金杯要求 有兴趣的朋友可以挑战一下)  首先还是强掉骑士是最强的 并在强掉要从一几培养(并不难) 为什么说骑士强 首先骑士的机动性好 攻强 防强 他可以学到和英雄一样的技能(好想叫 已守代攻 这个技能只要用了就回发现它的变太 是游戏最强几 也是最实用的技能) 其2  在大部分关卡 为了宝物为了金杯都是要冲的 能冲而不死的 也就是骑士 最后也是最关见的 到游戏后期 英雄非常强大 是杀敌主力 可是在强大的英雄都只有10点hp 也许在一回合你能对副3个或4个不死 但你决对不可能在5 6个敌人围攻下不死 这就要有其他兵种排成阵配合而骑兵无疑是首选(特别是在学了那个变太技能后) 我承认步兵也能当肉吨 可步兵在那里 就是让他多移动一回合也到不了英雄身边啊 更何况步兵的杀伤低下 根本不能靠反几杀敌 他冲上来也没用 步兵移动本来就低 还要学那个加防减速的技能 那他连敌人都碰不到了 那个技能是根本不能学的(如果你要用步兵的话) 在说 次客把 在游戏的前中期相当拉风 那是因为敌人弱 能对复他的敌人少 到了后期敌人强大了就不敢上前了 因为你上去给敌人一个恐慌 下回合必死 后期只有大队配合排好阵行才能存活 刺客这种独自行动的兵种做用就回大减 特别到了精灵战役他就根本没出手机会了 在说 弓箭兵把(其实都说过了) 攻成的就不说了 大家都回用把  野站能学会一个变太技能好想叫无限反机(就是敌人打弓箭兵旁边的友军一下 他就回反几一下) 这就产生了一个恐怖的战术 前方的骑士用以守带攻反几一下 弓箭兵在反几一下 敌人挂了....
这也是最快消灭敌人的方法 大家用了就知道  飞兵 人类的老鹰就是弱(我根本不用) 如果非的说有什么作用 就是飞到攻箭兵头上保护他不受敌人飞兵的突击 即使学了什么防剑的也没发在敌人弓箭下存活 受伤休息只是笑话 除非周围没敌人的飞冰和攻箭手 而且在游戏后期那有什么休息时间啊 本来攻击就低 还要休息真的无语了 弩车不多说 攻成强的很 能学破甲 是那些什么巨人的杀手 也能学加移动的技能 决不是什么垃圾 至于什么法师当肉吨什么的我也没说啊 搞不懂啊 随便提醒大家把 游戏的法师设的很有意识 很多魔法是超远成的 所以法师根本就不用前冲 安全的很 也不要学大范围的魔法 那没用 最后是法师的生机 好象用一次魔法就回给10点经验 所以大家一顶都要用光啊  这个游戏我玩过的时间太长了 很多东西都几不起来了 关于兵种强弱本来就是一个有争议的话提 以上关点也存是个人关点 当然不保证正确 只是个参考 相信每个人都有自己的心的 好了 大家玩的愉快

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发表于 2008-7-25 23:16:43 |只看该作者
这位大哥...你先冷静一点

你还是没解释骑士怎么跑得快的问题....骑士其实在游戏里是很慢的兵....因为地形限制

你也没解释弩车为什么比鹰好用的问题....因为弩车更慢.可以用爬来形容,而且还是好地形才能到爬这个等级的速度

还有鹰,你不出防远程攻击的啊    2级鹰就能出....点休息血就满.1回合不会死的.2队弓箭手最高难度,你可以试下



至于我说法师你没搞清楚...我用个更加简单的说明.-------像你这种游戏达人,应该不止玩过1个游戏对吧...有的游戏是RPG,有战士有法师对吧....战士顶怪,法师轰炸对吧

我只是用了一个比喻:也就是比喻,各个职业是分工合作的.有擅长的和不擅长的.
战士擅长砍人,法师擅长魔法.

飞兵呢? 飞兵不是攻击单位....因为它本身就不是干这个的...它的职业定位就是补刀的

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发表于 2008-7-25 23:56:04 |只看该作者
原帖由 MEMU 于 2008-7-25 23:16 发表
这位大哥...你先冷静一点

你还是没解释骑士怎么跑得快的问题....骑士其实在游戏里是很慢的兵....因为地形限制

你也没解释弩车为什么比鹰好用的问题....因为弩车更慢.可以用爬来形容,而且还是好地形才能到爬 ...

你先看好贴在问好不 首先我也没说光用骑兵啊 我也没说刺客没用啊 弩车我也只说就出一个啊 也没说弩车超强啊(但他的性能还是可以占一个位置的 你要不喜欢也可以不出)  还有老鹰那东西 打别人一下知己掉一半血 下回合在休息 这又什么用 记的老鹰的解释好想是对快死的敌人发动攻击  真是搞笑 这谁做不到  自己攻击地 杀人还的消息  还不好培养 根本没用 比起兽人的飞兵和精灵的龙差的太多 就是冲个数 还有你不要光同了人类战役就决定那个强弱  看好我的贴在问

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发表于 2008-7-26 00:06:13 |只看该作者
很早以前玩的游戏了。还是有点记忆的。
1、骑士问题,骑士冲锋了,很牛,但是只能冲一次,冲好了就在人堆里,且给敌人的狼骑士克,这个游戏的地形很少有一直是平地的,一有水,骑士就傻了。另外,水边一般会有伏兵。我玩的时候后期都几乎放弃骑兵,就一战要带2队,当了炮,保全了英雄。
2、鸟很有用。不知道你的骑兵是怎么打的, 敌人在草里或者水边怎么办?鸟最大的作用的探地图和查看隐行单位。还有鸟的护卫和攻击也不错,在敌人逃跑的时候补下非常好用。还有敌人的飞行单位如果全靠弓或者法师,那么需要3个单位打,还要扰乱走位,比较郁闷。带个2队很正常哇。鸟休息很容易啊,没什么困难的。
3、步兵,看着是克什么克什么,不过,经常出现要打的单位打不到,被克自己的单位蹂躏的情况
4、法师为什么不要学群体技能?有了就要出,后面一堆敌人在一起,不搞他一下太对不起自己了哇。
5、弓手威力比较弱,弩手移动及地形适应差,一般只带弓。你说的战术不错,不过我玩的时候好象没这么好运气,你弓在后面,敌人的弓射程也不近,射你的骑士就傻掉了,或者就在草里在水边什么的,很难得会有敌人在路上摆了阵打的。
6、弩车威力大,射程非常长,虽然移动差,但是可以打N远,守城进攻都很好。投石车明显不行。
7、游骑兵或者刺客,这个移动好,带毒,涉水,威力也不错,近战兵没反击,后期是嫩点,不过草里不放点还是不放心的哇,加上后期英雄很牛,有加血的,有魔法攻击的,配合英雄打不是蛮好。
8、兽人的狼不就是等于人类的游骑兵么…… 牛才是骑兵。兽人倒不用牛了。其实兽人2个英雄都是骑兵,个人感觉兽人可以放弃造骑兵。
9、精灵的兵太强大了,没什么好比的,战役也短,兵种也少,还加了短脚,鄙视下先。

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发表于 2008-7-26 00:09:02 |只看该作者
鸟不是第一个攻击的,鸟是在敌人出现士气崩溃逃跑的时候(这个时候没反击)利用高移动补一下杀掉,这样敌人就不可以恢复了。所以不存在打一下少一半血然后等一回合加满的事情。其实鸟是最容易升级的。

[ 本帖最后由 浦正 于 2008-7-26 00:10 编辑 ]

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发表于 2008-7-26 00:38:00 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-7-26 00:06 发表
很早以前玩的游戏了。还是有点记忆的。
1、骑士问题,骑士冲锋了,很牛,但是只能冲一次,冲好了就在人堆里,且给敌人的狼骑士克,这个游戏的地形很少有一直是平地的,一有水,骑士就傻了。另外,水边一般会有伏兵。我玩的时候后期都几 ...

骑兵不是冲的 就是英雄冲也是死 怎么用我上两贴说的很详细了 2我没用鸟就通了人族战役 在精灵战役他更没出厂的机会 探路的功能骑士一样能做到 而且不怕敌人的弓箭 关与地形除了人族的前几关外 我几的平原还是很多的 很多地图都是一个成向另一个成跑的  鸟就是给快死的敌人一下 这也要看敌人周为的情况 在后期敌人的弓手很多他跟本不敢上 法师大范围的技能杀伤太弱 范围也没想想的广 关键是法师好的技能太多 在选者的情况下就不学不实用的了(我几的我就用过两回大面几的 那效果真是差啊) 用骑士和英雄在前排分别承受攻击 弓见手反击我用的非常多 效果的非常好 自己试就知道了 关与刺客没有否定他的意识(看贴)但他后期是变弱即使带在森林里也没有安全感 还有就是这游戏通了太长时间很多名字也几的不太请了 还是英文版有的名字都是自己和当时的网又起的说起来当然和你门的不一样

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发表于 2008-7-26 07:41:57 |只看该作者
可能是吧,每个人战斗方法不一样了。骑兵不可以进草不可以进水,比较郁闷,想知道下你草里的敌人怎么打的?难道你的主要输出就是靠弓的反击?
楼上的, 错别字稍微少点,看的老费劲了。

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发表于 2008-7-26 09:17:29 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-7-26 07:41 发表
可能是吧,每个人战斗方法不一样了。骑兵不可以进草不可以进水,比较郁闷,想知道下你草里的敌人怎么打的?难道你的主要输出就是靠弓的反击?
楼上的, 错别字稍微少点,看的老费劲了。 ...

骑士是要用心陪样的并要理解他的技能的基础上才能发现他的强大的 你那种把他当炮灰的战术是不可能体回的 事实上 游戏开发者也是认为骑士是游戏最强单位之一 为什么那 大家看游戏封面 那个酷酷站着的是谁啊 他不就是小黄吗(众人 你那个理由也太牵强了把) 哈哈 开玩笑 我要说的是 大家都知道 在兽人战役最后奖励的什么把 就是巨人啊 游戏最强单位 而在人类战役最种奖励是什么那 就是骑士啊 这也说明开发者的态度了 而大家看好的刺客的奖励是在战役的中期 这也就不言而与了 除非你认为你对兵种的理解比开发者强(连开发者都认为骑士强 这回看刺客fans还有什么说的)
关于草里的敌人是最好打的 通常就2个3个骚扰性的  我一般都不管 就是冲 他门就会傻傻的跑出来 剩下的就不说了 好象没记的有敌人大部队在草里把  最后强调 我虽然说骑士强 但并不是说我不用刺客 兵种搭配才是王到  对鸟的否认也可能有主观性 对他只有侦察和给快死了的敌人一击(就这两个功能是否能实现还要看条件)这点作用就想占一个名额的否定  在我的心中 鸟应当是能给地下单位一定的伤害(想龙和兽人的飞兵) 在空中 能够击败敌人的飞兵的(这点它做不到)  当然可能是在主观上太强了把 就没用鸟通了人族战役

[ 本帖最后由 pyfokokook 于 2008-7-26 09:55 编辑 ]

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发表于 2008-7-26 12:44:24 |只看该作者
还有有错别字,哈哈
开始不熟悉地图, 没鸟不知道怎么排。
你很牛,居然都金杯。当时打的时候没想用重骑兵,所以没练。
有个问题,你那么推重骑兵,为什么又推狼骑兵呢……

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发表于 2008-7-26 18:58:00 |只看该作者
为什么 那还用问吗 当然是长的帅啊 你不觉得它门特彪捍吗 很多次出其不意杀上来秒了我的刺客
真是越看越爱啊  它的能里也无可挑剔 没弱点 攻强 防高(我记的它还会 钢铁 这个变态的技能 能大幅减少伤害)  巨人还有移动低的弱点 它连弱点没有 在防上完全可以和步兵辟美  在战场上一往直前 跟本没死的担心 和巨人的组和更是天衣无缝 巨人就不用说了 能回血 钢铁 最恐怖还能降低敌人的能力 近站无敌啊 可惜没下游戏 只能在脑中yy了

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发表于 2008-7-27 00:24:11 |只看该作者
LZ的理解个人越来越不能看明白了

首先,就游戏本身来讲: 骑士因为地形限制是一种普通偏慢的兵种....而LZ一直强调"速度很快!"

然后,我拿同区的英雄无敌5来做比喻:
英雄无敌5的封面是大天使...但是玩过的人都知道大天使性价比又低又不厉害
怎么就感觉抱着封面来评强弱呢?

应该说是长相最好的吧......

而且说强弱的话,把游戏文件本身打开...可以查看下数据 或者就直接游戏里按出队伍栏,把鼠标移动到每个窗口看数据....

就程序数据来讲...骑兵也不强啊

难道LZ的游戏里的程序数据很独特?

而就人类后期几关来讲...敌人很多兵都是有等级的,有的都有防冲锋特技(比如食马者).骑士真的好杀?

[ 本帖最后由 MEMU 于 2008-7-27 00:25 编辑 ]

嘿!~我承认我烧了那所孤儿院! 但是是孤儿院先攻击我的,我只是合法自卫

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发表于 2008-7-27 01:54:40 |只看该作者
lz大哥,能发一下你的通关存档么?

不好意思,本人太懒,想跳关玩一下。。。

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发表于 2008-7-27 07:53:48 |只看该作者
越看你的贴就越来气 真的火大  可还不能骂人 心里默念 忍  我忍 我在忍 本来不想回的 可有时沉默也不是一种美德  在不该忍耐的时候忍耐,应该讲话的时候缄默,只会徒然助长敌人威风,敌人更将得寸进尺,并认定自己的一套可以横扫千军,所向无敌------摘自银河英雄传说
                     最后的回贴

首先,就游戏本身来讲: 骑士因为地形限制是一种普通偏慢的兵种....而LZ一直强调"速度很快!"
回: 在任何游戏中 初了飞兵 跑的最快的就是骑兵 这傻子都知道 就算有人不同意骑兵强 也回同意骑兵跑的快把  你总提什么地形限制 不就是森林和河吗  难到在成和成之间没路吗 ?在河上没桥吗  ?游戏的某一关都是森林骑士跑不了吗? 就连人类的前几关 都说森林多 可还是在成和成之间也有路把 跑的最快的也还是骑士把  到后来地图大了 成和成之间非常远  为了攻成那金杯往往要靠骑士跑才能那的到啊(这也包括人类的骑士英雄) 在那里说骑士跑的慢了 真不知道你玩的怎么样 要我没几错的话 在人类战役中期就能得一个可以过河的宝物(记错不要骂 但人类一定是得到的) 不知道你得没得到  这个宝物能使任何兵种过河 相当与过河技能 给骑士装上 一个过去后 卸下来 在给令一个装上..... 连河都能过 还有什么地形限制 骑士那跑的慢了...............(不了解游戏就不要乱说了)
2英雄无敌5的封面是大天使...但是玩过的人都知道大天使性价比又低又不厉害
回: 你看不出我那是开玩笑吗 但有点脑里的也能想到 这个玩笑有一半的真实  任何游戏的封面都是游戏的代表 他通常要帅 但也要有相当的实力 这也是开发者的肯定和态度 大天使的性价比是弱了点 可谁能否认他的实力? 而本游戏的骑士却连性价比的弱点都没有
3而且说强弱的话,把游戏文件本身打开...可以查看下数据 或者就直接游戏里按出队伍栏,把鼠标移动到每个窗口看数据
回:我没看数锯 现在也看不到 但我猜骑士的数据应当是综合最好的把 要比刺客 鸟 弓箭强把 和步兵比也就是防弱点把 这些都应当是游戏默认的 只要有点游戏常识的人就知道把  在说在这个战略游戏里你总强调那个数据有用吗  它真的能反应出兵种的强弱吗  这个游戏最重要的是兵种的理解和战术的搭配 你自己去体会把 去行成自己的战术这才是关键 人类的战术你了解吗 兽人的战术你了解吗 他门因为兵种的不同战术也不同 你能理解他们的区别吗 不要老看数据....(也只有外行才拿数据比较然后说 这个兵种才强 那个兵不行)
而就人类后期几关来讲...敌人很多兵都是有等级的,有的都有防冲锋特技(比如食马者).骑士真的好杀?
回:人类的战役是最简单的 我就几的最后一关 为什么几的那  好想是因为 我杀的太快连精灵的兵都没见到就过了 游戏也就是最后的两关有点难度让我有点印象 这也是我不太满意的地方 在达成所有金杯后就删了游戏 只要你形成自己的风各 有自己的战术 所有的敌人都不在话下 还有特技 那只是相对的 和数据一样没有单度拿出来的比性  如果真要比 所有兵站都有克的 都不要用了 关键还是兵种和战术的配合
好了 真累啊 我真的不想回  还有 求你不要在发贴了

[ 本帖最后由 pyfokokook 于 2008-7-27 10:41 编辑 ]

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