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楼主: phoenixst
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[修改研究] 战国无双2属性、技能等若干研究 [复制链接]

炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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发表于 2008-9-13 16:28:17 |只看该作者
修正一下修罗属性。
修罗扣血比例不但受难度影响,还受敌人的“身份”影响。0.056是地狱难度下对名将和总大将的扣血比例,对大众脸一般是翻倍为0.111。不过敌人的“身份”实际取决于战场文件的lpC,所以有一部分“身份”高的大众脸扣血比例也是0.056。

补两个技能
乱击1伤害加成为连击数/1800,乱击2为连击数/900,乱击3为连击数/600。连击数至少要达到20才有效,超过300则以300计。
坚韧1作用为避免昏眩,受到致昏的招式攻击时只会变成普通硬直。坚韧2使武将对弓箭和铁炮攻击无硬直。坚韧3相当于铁甲手,使用C技时不会被普通攻击打断(包括软招)。

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142#
发表于 2008-9-13 17:40:38 |只看该作者
意地(坚韧吧)造成无硬直这个大家早前就知道,只是没有细化
修罗的这个设定。。。嗯,我在M中地狱难度关原东安国寺惠瓊也是测出0.056,是这个人身份高呢?还是我测试有误呢?
顺便问下不同难度下这个比例差别有多大呢?
只有音乐才能激起人的音乐感,对于没有音乐感的耳朵说来,最美的音乐也毫无意义。

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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143#
发表于 2008-9-13 18:04:56 |只看该作者
他就是身份高的。关原东身份低的大众脸的只有小川佑忠、脅坂安治、岛津丰久、长束正家、毛利秀元、吉川广家
困难0.06几,简单0.071

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2008-9-13 18:06 编辑 ]

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144#
发表于 2008-9-13 19:54:32 |只看该作者
不懂歷史了吧~~安國寺慧瓊在関原之戰可是一個擧足輕重的人物~~
不僅僅是玩遊戲~~還應該知道一些相關的歷史啊~~名人名將多了~~可不止有臉的那幾個人物啊~~
鈴悬すずかけの木の道で『君の微笑みを夢に見る』と言ってしまったら僕たちの関系はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの。

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~爆彈娘歌姬~
游侠光荣游戏工作组【制作】
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发表于 2008-9-13 20:43:41 |只看该作者
斗气将是不是有类似加护的技能嘛?耐属性的作用...

[ 本帖最后由 raulseven 于 2008-9-13 20:45 编辑 ]

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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发表于 2008-9-13 20:50:19 |只看该作者
斗气将没有什么抗属性的……斗气将就是燕子列的那几类,1.2、1.5、2、3倍攻防,就这样而已

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发表于 2008-9-13 21:57:21 |只看该作者
把每种技能都改到4級應該都有效果的吧~~~
鈴悬すずかけの木の道で『君の微笑みを夢に見る』と言ってしまったら僕たちの関系はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの。

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2008-9-14 10:46:16 |只看该作者
当带修罗属性的招式威力系数为0时,貌似是只有修罗伤害。
那个1点损血应该只有在没有其他损血时才会强制损血1,即不存在0损血。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2009-2-5 23:00:36 |只看该作者
楼主, 无增对"虎视眈眈"有没有影响?

请顺便写在第一页吧.

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游侠光荣游戏工作组【问答】
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发表于 2009-2-6 19:42:05 |只看该作者
原帖由 雷之大晶灵 于 2009-2-5 23:00 发表
楼主, 无增对"虎视眈眈"有没有影响?

请顺便写在第一页吧.
使用固有技“虎视耽耽”,无双增加量为实际挨打时增量的一半。

无增能加挨打时的增量,自然也就对虎视耽耽有效

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发表于 2009-2-6 19:45:03 |只看该作者
还没完Z52~支持凤姐的帖子~当提前热身~话说Z52的字体真难看


人类最大的罪孽在于标榜正义...

以云之端魔王的名义将邪恶进行到底~~呵呵
o>_<o

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发表于 2010-1-3 22:51:57 |只看该作者
请问真三国无双4s可不可以把2P调为敌军?

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发表于 2010-1-4 01:11:50 |只看该作者
把2P改成敌军是怎样实现的?..........

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