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Dragon Age: Origins龙之岁月:起源,更新了录像 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-12 14:44:36 |只看该作者 |倒序浏览
BioWare has finally updated the Dragon Age teaser page, revealing the new title of Dragon Age: Origins and announcing a trailer will air on Spike TV and later GameTrailers on Friday.


On the Qt3 forums, Sluggo (GameSpy PC editor) posted a short press release (snippet?) they received:

Dragon Age™: Origins, the highly anticipated dark fantasy epic from leading video game developer BioWare is set to be shown during E3 2008! Beginning with a world exclusive trailer on GameTrailers TV, airing this Friday night at 1:00 AM on Spike TV and Spike HD, fans will get their first look at Dragon Age™: Origins before it is shown to media during E3 2008, July 15-17. The trailer will be available in high definition after it airs on TV at www.gametrailers.com.

You can also sign up for a DA newsletter and a "world builders" newsletter on the same page.


http://dragonage.bioware.com/
官亡



http://www.gametrailers.com/game/9022.html
录像

场面看起来似乎人马挺多

[ 本帖最后由 ateng888 于 2008-7-12 14:48 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
meibole + 5 文章不错,继续努力!

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发表于 2008-7-12 16:00:14 |只看该作者
看這短片時還以為自己在重看The Lord of the Rings般[害怕]

潮流興宏大的戰爭場面嗎?連Bioware也製作這般的遊戲...
D&D重視的不是小隊戰嗎?和這浩蕩的戰爭有何關連啊...
究竟Dragon Age是個重心是甚麼的遊戲?

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-7-12 16:12 编辑 ]
遊戲,
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发表于 2008-7-12 16:14:41 |只看该作者
这是个脱离龙与地下城规则的RPG
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发表于 2008-7-12 16:41:26 |只看该作者
即是說Bioware連D&D版權都沒有了
所以近幾個遊戲都不以D&D為依歸...

還有,Dragon Age的重心在那?Dragon Age不會是RTS遊戲吧?[害怕]
遊戲,
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发表于 2008-7-12 17:03:01 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-7-12 16:41 发表
即是說Bioware連D&D版權都沒有了
所以近幾個遊戲都不以D&D為依歸...

還有,Dragon Age的重心在那?Dragon Age不會是RTS遊戲吧?[害怕]



不是没有版权了,是想作新的尝试,2004年在E3公布到现在都已经四年了,才渐渐有截图,这是一个RPG,可以有小队操作,45度俯视视觉,第三人称尾随视觉,丰富的故事
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发表于 2008-7-12 17:06:00 |只看该作者
很有可能  有新的指挥官系统                ...........
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发表于 2008-7-12 17:38:55 |只看该作者
畫面質感像古裝版本的ME.....還有Origins這個副標題讓我感覺有一種又想搞系列作的味道..
優秀的遊戲出系列作自然是大好, 就怕是把內容作成是小品質量, 分幾部等於是量產分批賣錢.......
EA很擅長這種手法..不是嗎?
ME已經讓我幾乎有這種預感了...(荷包阿...)

[ 本帖最后由 shijfds 于 2008-7-12 17:46 编辑 ]

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发表于 2008-7-12 17:50:48 |只看该作者
好像只是CG而已,没有游戏画面……
………………

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发表于 2008-7-12 18:09:02 |只看该作者
CG用的也应该是游戏的引擎了,只是用的是通过剪辑的游戏画面,用来宣传,总之整个场面很震撼。Bioware这回进步了不止一小步,ME里面的人物配音方式貌似也被保留了,期待更多的细节公布。

给个720P的视频下载地址 http://www.gametrailers.com/down ... _babit4_gt_h264.wmv
视屏里讲的是Horizon(?)的国王带领军队地区抵御来犯的魔兽大军,前面说了个什么计划,但貌似计划没有奏效,国王被巨大的怪物抓起,喷了一脸的唾液,战斗好残酷。

[ 本帖最后由 NelsonYoung 于 2008-7-12 18:25 编辑 ]

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发表于 2008-7-12 18:55:34 |只看该作者
对了据Bioware的论坛上说,DA将使用Havok物理引擎,这就意味着A卡将会对其有更好的支持,要跟新显卡的朋友们注意了。PS:貌似暗黑3也是Havok物理引擎

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发表于 2008-7-12 20:23:17 |只看该作者
原帖由 NelsonYoung 于 2008-7-12 18:55 发表
对了据Bioware的论坛上说,DA将使用Havok物理引擎,这就意味着A卡将会对其有更好的支持,要跟新显卡的朋友们注意了。PS:貌似暗黑3也是Havok物理引擎
s


没错

A卡好象最近势头猛增
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发表于 2008-7-12 20:30:20 |只看该作者
KAO,就40秒东东,什么都看不出来
BIOWARE真会掉人胃口
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发表于 2008-7-12 20:43:00 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2008-7-12 05:01 PM 发表
根据以前的介绍,Dragon Age应该是一款即时战斗的RPG辅以丰富的剧情以及自由度。。

我以前翻译过的Dragon Age介绍里面对战斗的说明:”Scott

Greig和动作模型制作组组长John Santos在他们的停车场进行了演示.他们每人 ...



你所說的戰法,都不與宏大戰爭場面相呼應。而且你翻譯的Greig與John等人的對話,令我覺得Dragon Age像是ARPG+RTS的強行複合體。雖然一個遊戲融合多種遊戲類型可以吸引更多玩家,但做的好的開發商還未出現,遊戲中總有缺陷的地方,想做的越多只會令遊戲的缺陷越多。做遊戲還是務實些專注些的好...
遊戲,
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发表于 2008-7-12 21:23:18 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-7-12 20:43 发表



你所說的戰法,都不與宏大戰爭場面相呼應。而且你翻譯的Greig與John等人的對話,令我覺得Dragon Age像是ARPG+RTS的強行複合體。雖然一個遊戲融合多種遊戲類型可以吸引更多玩家,但做的好的開發商還未出現,遊戲中總有缺陷 ...

ARPG+RTS的复合体??你怎么会看出这么个东西

我看出的是龙时代要回归博得之门的经典风格
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发表于 2008-7-12 21:37:40 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-7-12 20:43 发表



你所說的戰法,都不與宏大戰爭場面相呼應。而且你翻譯的Greig與John等人的對話,令我覺得Dragon Age像是ARPG+RTS的強行複合體。雖然一個遊戲融合多種遊戲類型可以吸引更多玩家,但做的好的開發商還未出現,遊戲中總有缺陷 ...



[汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]

等出来之后玩过不就知道了[汗水] [汗水] [汗水]


正因为你期望太高,YY程度就会越高,YY程度越高,失望也就越大

[ 本帖最后由 ateng888 于 2008-7-12 21:44 编辑 ]
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发表于 2008-7-12 21:41:55 |只看该作者
如果同屏幕有几千个人那不卡死了吗

一人闪一下,一人躲一下,这电脑不知道玩起来会不会烧起来呀

显卡烧了,CPT电源爆炸,硬盘闪掉,电脑可以game  over了
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发表于 2008-7-12 21:53:07 |只看该作者
ARPG+RTS不是类似二战英雄那样的游戏??不过二战英雄更多的时候是集中精力控制一个人……
所以ARPG+RTS恐怕比较难
如果主角技能不多,就类似魔兽那样,英雄只不过是个高级兵种而已,说到底还是RTS
但如果主角技能多的话,你就会花很多时间控制主角,基本上其他人只是靠AI来控制,所以就变成ARPG了

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发表于 2008-7-12 22:05:26 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-7-12 21:53 发表
ARPG+RTS不是类似二战英雄那样的游戏??不过二战英雄更多的时候是集中精力控制一个人……
所以ARPG+RTS恐怕比较难
如果主角技能不多,就类似魔兽那样,英雄只不过是个高级兵种而已,说到底还是RTS
但如果主角技能多的话,你就会 ...



那操作会很繁琐

那不成竞技游戏了,把魔兽也拉进来了

可能会像博德之门的小队模式,然后雇佣兵,然后主要控制英雄们吧,而且又不是一直大规模的
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发表于 2008-7-12 22:21:17 |只看该作者

回复 #20 ateng888 的帖子

我觉得博得人太多了,呵呵
跟班的话,1、2个足够了,最好要有不同类型的跟班供选择,这样可以弥补主角的不足,或者可以有更多样的战术组合

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发表于 2008-7-12 22:27:45 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-7-12 22:21 发表
我觉得博得人太多了,呵呵
跟班的话,1、2个足够了,最好要有不同类型的跟班供选择,这样可以弥补主角的不足,或者可以有更多样的战术组合

跟班1、2个怎么够呢~~!
DND战法牧贼铁四角,加上一个诗人唱唱歌砍砍价,再来个小德MM负责和主角谈情说爱,一个都不能少
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