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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暗黑破坏神3终极邪恶版+暗黑破坏神3夺魂之镰+暗黑破坏神2 郑重讨论关于暗黑画面不够阴暗的问题,标题长一些点吧 ...
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郑重讨论关于暗黑画面不够阴暗的问题,标题长一些点吧 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-2 12:42:22 |只看该作者 |倒序浏览
看了好几个帖子,发现很多喜欢明亮风格的都对暗黑的了解太少,或者根本没玩过暗黑,我虽然只玩2代,不能算暗黑系列的死忠,但也发觉阴森森的氛围加上恰到好处的音乐营造出的代入感是难以言表的,广大的暗黑Fans对这一点津津乐道 游戏的背景决定了暗黑不该做成生机盎然的样子,否则就是暗黑外壳的魔兽了 看了暗黑3的地上场景,果然我担心的事情还是发生了。。。。
那些说什么不满意就调明暗度的人真是可笑至极,我们现在所讨论的问题能通过调整亮度解决???????????这次的暗黑3是在整体的氛围把握上出现了偏差,地下还算及格,地上场景做成世外桃源就太不该了,毕竟是一个饱经恶魔摧残的世界啊,而且与暗黑的怪物设定也格格不入
还有些人说喜欢阴暗氛围的心理有问题,我看是这些人心理承受能力差,见点黑就吓的要死(这话很不礼貌,但最近看这么多帖子实在太愤怒了,不是说喜欢明亮不行,而是这些人根本不承认阴暗的风格才是真正的暗黑!!!)
以暴雪的认真态度,完全可以做到将修改氛围损失掉的细节最小化而且从其他方面加以补充,既然暗黑的开发人员说了希望将暗黑的优良传统继承并发扬光大,那我希望他们能还给曾经沉迷于这个系列的人们一个原汁原味的暗黑世界!
intel E8200 oc 3.2Ghz
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希捷 160G+500G盒装。。。
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n

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沙发
发表于 2008-7-2 12:47:20 |只看该作者
恩,有道理。我觉得看明亮的游戏画面眼睛很难受的。阴暗的画面给人很温馨的感觉。

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板凳
发表于 2008-7-2 13:00:44 |只看该作者
我覺得是因為黑化補足了D2畫面上的不足
朦朧的感覺使得當時的美工現在看起來還可以
弊點得到適合的修飾

可是D3的畫面可牛了
當然想秀一下

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地板
发表于 2008-7-2 13:59:54 |只看该作者
LZ真是搞笑了,我怎么没有看到暗黑3有生机盎然的样子?再说了是谁定义暗黑的画面一定又要暗又要黑的??暗黑又不是恐怖游戏!

暗黑3是3D游戏当然会有动态光效的加入,这也正是3D画面的好处而不像1代和2代一样2D的画面而略显死板的样子。并且暗黑3加入了时间系统也应该会有昼夜变幻,而视频展示只是游戏中的一小段而已!

LZ不要以偏概全好不好!!!

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发表于 2008-7-2 14:10:17 |只看该作者
原帖由 courage39 于 2008-7-2 12:49 发表
那么多讨论的帖子了,有必要再开一个么?怕别人看不到你的高论?我d1 d2都玩了,也很满意现在的风格,希望lz不要一棍子打死,不是所有了解暗黑的人都喜欢又暗又黑 ...

我支持你的观点,他们一点都不了解“暗黑”。都是画面党。

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发表于 2008-7-2 14:20:05 |只看该作者
DEMO才几个场景啊················你怎么知道所有室外都是这样生机黯然啊
如果所有室外都是阴暗的就太单调了,我觉得肯定有风格很不同的场景的

[ 本帖最后由 lukecruise 于 2008-7-2 14:21 编辑 ]
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发表于 2008-7-2 14:23:32 |只看该作者
举个例子,doom3出来的时候很火 各路媒体一路高唱高评 但是很少有人玩.

因为他太黑 太暗.

暗和黑虽然有区别,但是我现在感觉现在这个样子很好  希望黑点的人自己去视讯那里把画面的对比度和亮度调黑点就可以了..不要在要求这 要求那.

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发表于 2008-7-2 14:26:14 |只看该作者
而且,不是说暗黑的 黑暗 风格只表现在画面环境和景物的 黑 上面,不是只要天黑或地下城就可以表现黑暗了

看看D1D2的手法,火光的明暗闪烁,阴沉的绵雨,朽烂的木门的吱呀声,血池中堆满的被扒光衣服的罗格尸体残破惨白的肢体,地狱岩浆耀眼的亮度却让人感受不到丝毫光明,只要注意这些,D3再现黑暗风格还是可以期待的
所以,你以为游戏算什么?娱乐?还是逃避?
所以,不管投入或是退出,人生永远只是游戏。

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发表于 2008-7-2 14:32:29 |只看该作者
何必这么黑呢 多暴力 大白天的战斗不是很好么

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发表于 2008-7-2 14:36:07 |只看该作者
喜欢生机盎然的你不必等暗黑3了,因为首先你在等的不是暗黑3,可能是星际2,那个绿化比较好。

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发表于 2008-7-2 15:08:37 |只看该作者
反正我玩D1D2时都要调高亮度和对比度,不然眼睛好累。嫌D3太亮?那你大可把亮度调小啊……

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发表于 2008-7-2 16:59:40 |只看该作者
发现有人没有认真看我的帖子,再强调一下,玩游戏时毛骨悚然的感觉是不可能通过调低对比度和亮度实现的!!!很明显现在暗黑3的美工深受魔兽世界的影响了(这不是鹦鹉学舌,我玩魔兽世界也二年了,属于休闲玩家),一看到地上场景我就有这种感受。而且我也没说非要把游戏都做成黑天才能保持暗黑的原貌,暗黑2的第二章也是白天,可也没给人破坏气氛的突兀感啊 鄙视某个刚注册的马甲,满口脏话就能显示出你的能耐了????
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