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[杂谈] 最完美的FPS [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-1 20:18:05 |只看该作者 |倒序浏览
现在大作不少,但或多或少离我们的预想有点距离,不过,现在流行YY,我们可以YY自己理想中的FPS嘛,一起来YY [开心] [开心] [开心]
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沙发
发表于 2008-7-1 20:19:12 |只看该作者
占个楼发我理想中的FPS是什么样的,我觉的可以把大家的想法集中起来,然后放到置顶里,以后出了什么新的游戏,就拿来跟“完美”对比一下,看还差多少



我理想中的FPS是

枪械有主要的几种就可以了,因为哪怕就是有几千种枪供我们选择,我们常用的还是那几种,CS里的那些我觉的就很好,但额外武器方面要丰富,最近玩的前线里我最喜欢的就是用遥控飞机和遥控炸弹过关了

细节方面要尽可能的真实,比如武器要有过热,手雷要有延时,枪拿在手里会颤抖,从楼上跳下来人会摔死等等。。。


困难级别以下难度采用现在的受伤恢复模式就可以了,但可以在里面设置一个“真实”难度,在这个难度下,人会象现实战争里那样,一旦受伤,可能不会死,但会对下面的战斗产生很大的影响(就是说你被打中基本就可以LOAD了


地图设置要多一些,现在这些游戏,容量不小,几个大G的内容不用10个小时就能通关,当然我们可以通过其他各种方法来重复游戏,但那哪里有一个新地图来的好玩呢,游戏公司可以一个月出一张新地图,这张地图可以是野战类型的,也可以是巷战类型的,以照顾不同人的喜好


在某些特定地点,堆积海量的敌人,把清除这些敌人作为分支任务,满足一下吾辈的嗜血(到现在也没找到一个敌人能有星河站队那么疯狂的游戏

[ 本帖最后由 血龙战天 于 2008-7-1 20:29 编辑 ]
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板凳
发表于 2008-7-2 00:05:54 |只看该作者
要吃饭 要喝水 要睡觉 要WC 可以把枪丢出去砸晕敌人 受伤后会持续掉血
可以换上尸体身上的衣服并欺瞒过敌人 在敌人身后用匕首自动捂住对方嘴防止打草惊蛇 用消声武器或匕首杀死目标被敌人发现几率降低 如同COD4 SAS解救队友那关 
可以设定角色体型 壮实的体力好 力气大  精干的行动敏捷 身手矫健
埋葬相伴十年的波索尔 背上尘封许久的SVD
回首注视着熟悉的小道 默然告别心爱的村庄

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地板
发表于 2008-7-2 00:34:36 |只看该作者
不可能完美……一些人喜欢的特点正是另一部分人讨厌的特点,比如潜行者里走路摇晃我觉得很有临场感,可是大部分人都觉得晕…………

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发表于 2008-7-2 02:08:21 |只看该作者
比如像quake war,注意是“war”,war只有16*2=32人,bf2是64人。。。 今后应该做出最少500人才称得上war,或者想中世纪全战那样的规模更好!

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发表于 2008-7-2 08:09:15 |只看该作者
只希望故事流程长些,地域庞大些自由些,支线任务多些.完美就很难了,有时想完美,对不同口味的人来说,反而很难两全其美.

别再谈论我的ID"错别字"了,不是头像那飞鸡而是一种车,明白?如果你用煲冬瓜来理解,SORRY!别自作聪明献世了.
另:"未放弃一个游戏前,硬盘哪怕再紧张,别删除镜像。装好游戏覆盖Crack文件前,先完整备份需替换文件,不然需要求助时才知这些坏习惯害了你。"

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发表于 2008-7-2 08:38:39 |只看该作者
还是喜欢现代战争风格的FPS。 明朗。轻快。

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8#
发表于 2008-7-2 09:27:07 |只看该作者
我们去加入车臣组织吧。这样你能想到的都能遇到。除了不能打怪物。。。要去的人报名啦!!~

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发表于 2008-7-2 09:44:26 |只看该作者

回复 #4 wsy_83822 的帖子

可以把这些东西都做成选项,喜欢的人就打开,不喜欢就关掉
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发表于 2008-7-2 17:10:49 |只看该作者
枪械不需要太多,但是要逼真。最重要的是能装配件(和真实的枪械一样) ,而且配件种类要全,各式各样的都要有

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发表于 2008-7-2 17:22:41 |只看该作者
完美的条件就必需是所有人都认同,就一个使命召唤的背景设定为现代战争还是二战,都有两派截然不同的态度.完美的东西,这世界应该不存在.

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