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gamespot上的暗黑3大战辐射3 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-30 20:54:24 |只看该作者 |倒序浏览
thread:The Diablo 3 vs Fallout 3 Comparison
暗黑3的公开不仅仅让游侠12小时内的暗黑俩字刷屏8页,瘫痪了12小时。国外的各大游戏论坛也是一样,甚至wow都借着暗黑的光,吸引了更多人追随着周围人对于暴雪的狂热进入艾泽拉斯世界。
下面是某人转的Solivigant的博客跟评论,我也不知道Solivigant是何许人,多半有点名气吧?
gamespot上好几页的热烈讨论懒得转了,有空再转外国玩家的口水战,哈哈





Solivigant在他的destructoid博客把暗黑3与另一个伟大作品辐射做了比较。


“现在我们迎来了暗黑3.看起来很像暗黑1以及暗黑2。红球蓝球,鼠标点击。我靠,图标都是那么相似。连等角透视都一样(我想他说的是斜45度视角吧?)。从我目前看到的情况,玩家正在狂热追捧它。玩家都爱死它了,也包括我在内。为什么?我猜是因为暗黑3的开发团队由几个不同系列的成员组成,而把舵的依然是暗黑2的团队成员,这就是暗黑3,在暗黑玩家看来,拥有暗黑3应有的感觉,这就是暗黑3而不像别的什么。

  这让我有点困扰。为啥?因为我是另一大作的fan。这个大作更侧重于半回合制跟大量对话选项,还有不同的路线选择,也是一大特点。这是个独一无二的游戏。

[Bethesda]决心抛弃回合制,抛弃辐射系列的视角,执着于上古卷轴的材质 模型和武器,然后把它变成一个枪战模式的上古卷轴。而现在所有人都在赞扬这一点,却没人指责开发商的缺乏创造力(游戏中99%的内容是第一人称/即时制),没有继续开发回合制辐射的勇气。相反,大多数人认可了开发商的狡辩--以前的辐射使用回合制是因为当时的技术条件所限。(这是说谎,除非你这10年来与世隔绝,才会相信那个)

让暴雪给他们看看怎样延续辉煌吧。




我不得不承认这一点。我依然热切期待辐射3,但是我个人来说,辐射3就该是斜45度视角的回合制的辐射3.看到这么多“玩家”说45度视角过时了,与此同时竭力赞扬第一人称即时制,就好像1980年从未出现过第一人称即时制一般。暴雪向我们展示了斜45度这种模式依然有市场,而不是采用第一人称这种在我看来必然失败的模式。

暗黑3看起来就是一个暗黑系列的全新游戏,它正在向伟大迈进--除非暴雪把他改成网游。嘿嘿。

Solivigant on his Destructoid blog gives us his view on the Diablo 3 news and how it relates to another franchise of his, Fallout.

"And now we get Diablo 3. It looks the same as Diablo 1 and Diablo 2. Two orbs. Mouse clicking. Iconic ****s. It looks gorgeous as well. Using the same isometric perspective. And from what I can see, people are lapping it up. People are loving it, me included. Why? Well I guess it's reasurring to see a team that is made up of several different members of from the Diablo 2 team behind the steering wheel of the game, and how they managed to make the game be like what Diablo 3 should be like, in the hearts of fans of gamers in general.

All of this disturbes me. Why? Because I'm a fan of another franchise. One where action takes a side-step into turn-based chaos, and dialog options, and different routes, take the center stage. A game whos setting was and still is unique.

[Bethesda] decided to scrap turn-based, scrap the isometric perspective of Fallout, and are basically modding their Oblivion game with new textures, models and weapons, turning it into you know it, Oblivion with guns. And everybody is lauding them for it. No one is recognizing their lack of creativity (99% of games are first-person/real-time) and courage to bring out Fallout as a turn-based isometric RPG. Instead, most people are accepting their excuse that Fallout was originally like that due to "technological impairments at the time." (Of course that's not true, unless you've been under a rock for a decade)

It would take Blizzard to show them how to make a proper sequal."

A news article on NMA


I have to agree with all of this. I'm still eagerly awaiting Fallout 3 but I personally feel that it should have been Isometric/turn-based. It's sad to hear so many "gamers" say that Isometric is old and dated whilst at the same time praising first-person/real-time as if Akalabeth(first person/real-time) never came out in 1980. Blizzard is showing that it's still a viable alternative and is going against the mold to prove it and I have no doubt it's going to end success.

Diablo 3 looks like a new game and feels like Diablo at the same time, it's going to be great unless they make it an MMO.

[ 本帖最后由 bfq5566 于 2008-7-1 00:43 编辑 ]
[隐身]这年头,搞个吸眼球的签名真实不易啊
跟游侠沾边的扣钱
跟政治沾边的扣钱
俺的400大钱扣掉600
这要做几年长工才能赎身啊```[/隐身]

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沙发
发表于 2008-6-30 20:56:53 |只看该作者
辐射的开发小组已经不是原来那个了.

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狙击手 列兵

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板凳
发表于 2008-6-30 20:59:07 |只看该作者
辐射...唉
来个异域吧,想看看上古引擎的异域...

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地板
发表于 2008-6-30 21:06:02 |只看该作者
不管什么,在前进的道路上都会出现这样的问题

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天邈汉化组美工

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发表于 2008-6-30 21:06:46 |只看该作者
辐射的制作者已经换人了。。。。
物是人非,转头皆是空。

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发表于 2008-6-30 21:22:53 |只看该作者
辐射已经易主
引擎也用的上古的 有变化是肯定的
但就算是废土版的上古也要一玩

D3
那自然是更期待了
党的政策是生命线,法律是高压线,纪律是警戒线,我将以生命线自持,高压线自危,警戒线自律,堂堂正正做人,清清白白从政,实实在在干事

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发表于 2008-6-30 21:25:52 |只看该作者
08年8月8日 奥运
8*8*8=5.12

已有 1 人评分金钱 收起 理由
蝴蝶蓝 -300 请不要拿国难日开玩笑

总评分: 金钱 -300   查看全部评分

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发表于 2008-6-30 21:31:25 |只看该作者
  8888= 6.28
已有 1 人评分金钱 收起 理由
蝴蝶蓝 -300 628暴动跟奥运有何关系~请不要拿这个开玩笑 ...

总评分: 金钱 -300   查看全部评分


拦ぃи

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发表于 2008-6-30 21:33:22 |只看该作者
楼上两个ZD分子
又在企图搅乱治安了
举报你们
党的政策是生命线,法律是高压线,纪律是警戒线,我将以生命线自持,高压线自危,警戒线自律,堂堂正正做人,清清白白从政,实实在在干事

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发表于 2008-6-30 21:37:14 |只看该作者
暗黑3有图没有                                     ?

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发表于 2008-6-30 21:37:27 |只看该作者
不知道辐射还是回合制么,看图片可能已经变成第一人称射击了
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓其实我不该放马,我因该是个剑客。

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发表于 2008-6-30 23:23:13 |只看该作者
it's going to be great unless they make it an MMO.这句话看出这个专业玩家对网游的逆反.

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发表于 2008-6-30 23:26:31 |只看该作者

回复 #12 Latiso 的帖子

可以选择的...
喜欢回合制仍可以使用
当然,real time也可以选择

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发表于 2008-6-30 23:27:07 |只看该作者
原帖由 Latiso 于 2008-6-30 21:37 发表
不知道辐射还是回合制么,看图片可能已经变成第一人称射击了
不会是了,因为要考虑到家用机平台,连FF系列都逐渐向快节奏的方向发展了.

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发表于 2008-7-1 00:05:48 |只看该作者
原帖由 wensiw 于 2008-6-30 23:26 发表
可以选择的...
喜欢回合制仍可以使用
当然,real time也可以选择

如果要是这样就太好了。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓其实我不该放马,我因该是个剑客。

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发表于 2008-7-1 00:48:28 |只看该作者
什么叫创新? 光换个视角就叫创新了? 那不如在游戏性上多多创新~别光整花架子

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发表于 2008-7-1 06:42:38 |只看该作者
当然辐射~~
暗黑[泡菜 无视~~~

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Call of Duty4☆无畏级USP
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发表于 2008-7-1 07:59:47 |只看该作者
辐射什么东西???泡菜无视``当然暗黑```
EVE WOT BF3 SC2

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发表于 2008-7-1 08:05:29 |只看该作者
正准备说辐射3保留了回合制,猴哥就出来说了。

一起期待吧。2010年可以玩到吧。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2008-7-1 08:37:52 |只看该作者
两个游戏都还没发售,
一个是老班底制作,风格应该是稍微保守些.但是也有很多其他方面的创新.
一个是新班子出手,风格应该是敢于创新些,但是也继承了许多前作的优点.

因此我觉得两个都值得期待.
技嘉P61-S3
INTER3770
内存8 GBytes KINGSTEK
索泰GTX680 4G
SyncMaster BX2231
航嘉 500W

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