如果说前几年是属于双核的年代,那么踏入2008年,处理器就进入多核的朝代。君不见,Intel 45nm系列酷睿系列上市、AMD三核羿龙的出现就表明处理器朝向多核心发展。从单核、双核再发展到多核,消费者感受最为强烈的是,CPU的处理能力越来越强大,而大家也逐渐发觉目前的软件也开始抛弃单核。多核CPU已经不再是烧钱米人的玩物,而是成为了普罗大众购买的对象。
在目前多核CPU产品,我们就发现最为受人们关注的是Intel 酷睿双核E7xxx系列和AMD 三核羿龙系列,其中前者凭借着着45nm制造工艺、超频性能、更低的功耗来作为卖点,而后者在核心数目方面的领先、超值的价格也令到它吸引不少买家。由于这两大处理器系列在价格上处于千元以下,而在暑假旺季当中,这样的价格赋予了产品市场定位为——主流热门!在国内市场当中,一旦产品给贴上“主流”的标签就代表了产品将会拥有极高的人气,而厂商在推广产品的时候,自然刻意将高人气的产品作为主打对象。
Intel 酷睿双核E7xxx系列和AMD 三核羿龙系列的对决可谓是针尖对麦芒,而它们之间的对碰也牵动很多玩家的心。关于它们之间的性能对比,相信大家在很多报道有所了解,而我们这次的对比就反其道而行之,将Intel 酷睿双核E7xxx系列的核心进行屏蔽之后再对决AMD 三核羿龙系列。这样做的目的在于现在的多核的单核处理效率究竟有多高,将复杂的多核心回归为简单的单核心。究竟这样的对比究竟是谁胜出呢?
为了让对比公平,我们将Intel Core 2 Duo E7300与AMD Phenom X3 8650进行对决,而在测试软件方面,我们统一采用贴近用户平时接触最多的游戏作为测试对象,而不再采取理论测试作为对比(注:理论测试对于用户来说,参考的价值在于一些数字上,而游戏的测试除了数字上给用户带来参考之外,在感观上也让用户感受到。毕竟用户买电脑回去,玩得最多的是游戏,而不是运行PCMark、3D Mark......)。
注:为了让大家了解Intel 45nm产品的真实性能,我们特意加入单核心E7300游戏测试成绩。这个单核E7300是通过系统自带msconfig指令屏蔽一个核心而来,并非是在硬件残缺产品,它的加入可以让大家看看Intel 45nm Core 2 Duo单核究竟具备什么性能?
微星技嘉齐来协助AMD、Intel这场对决
在DX10游戏Crysis当中,单核E7300的表现可以用“夸张”来形容,而这个项目更是反映出|Intel 的SSE4指令集在DX10游戏当中具备了先天优势。在令人感到奇怪的是,三核Phenom X3 8650的表现居然落后于单核E7300这么多。
虚幻竞技场3是很多朋友喜欢的游戏,而在这个游戏里面,单核E7300再以微小优势赢了三核Phenom X3 8650。当然这些差距在实际游戏里面,用户是很难明显觉察到的。
半透明2是一款经典的DX9游戏,而单、双核E7300这两款CPU都同时将Phenom X3 8650拉下马,其中差距最大的情况就是双核E7300与三核Phenom X3 8650,两者差距在游戏中表现明显。
由于原文很长,还有很多截图,这里不粘贴了,直接转载。
http://publish.it168.com/2008/0623/20080623027706.shtml
在上述这么多游戏当中,大家可以清楚看到三核Phenom X3 8650多次落败在“单核”Intel E7300手上。也许很多朋友看完之后,第一反应是不相信、不可能。其实大家有这样想是很正常,因为人们一直以为多核心就会比单核心快,而忽略软件、游戏对CPU的真实需求。我们之所以用游戏作为参照物,就是让大家看看目前很多游戏对多核心的支持还不够成熟。随着软件的改进、新游戏的发布,多任务操作将会是CPU的重点,而多核心在这个时候,就会发挥出应用的功效了。
[ 本帖最后由 hanfengfei 于 2008-6-30 17:05 编辑 ] |