注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 6302|回复: 69
打印 上一主题 下一主题

谈谈暗黑3和星际2...... [复制链接]

游侠MOD组【美工】

美工组月度优秀组员勋章

帖子
3639
精华
0
积分
2025
金钱
3691
荣誉
20
人气
54
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-6-29 13:29:45 |只看该作者 |倒序浏览
首先嘛,先自己承认一下自己是小白, 完全没有体会过神作星际/魔兽/暗黑等永恒经典的经典所在, 当时打星际都是一上来调无敌,然后输入10便Show Me The Money,或者直接金山锁到65535. 魔兽也是这么玩的, 暗黑也是这么玩的,基本只是开着255级圣火转了几圈. 我想很多来YY画面的人都跟我差不多吧?
    其次呢,我是画面档,宁可卡死也不关特效的,显卡危机我是全部最高,7FPS通过关的, GRID我也是20FPS漂移的, 超指/CNC也都是全部开最高,然后人海战术把敌人压平的. 画面不好的游戏基本也是从来不碰的(比如质量效应我看截图都很恶所以就没安装...)
   下面说一下暗黑3我看好的地方: 首先看小图的时候,我就注意到了那精致的美工,协调的颜色和出色的设计. 虽然画面技术完全处于PS2水平,完全没有动态光影,但是场景中每一盏灯,都对周围的场景产生真是的照明效果,而且不像某些游戏(例如仙剑4),出现马赛克的光照贴图. 如此精度很有可能是挨个画进贴图里面的? 整个场景出色的预先渲染的光影当然即使是Crysis或者STALKER开GI也都无法比较的, 某种意义上的确是一种聪明的做法. 我前几天打了打魔兽世界, 也看到这种类似的美工,虽然技术落后但是配置要求低,优化好(注意落后和优化好是两种概念).
   但是我觉得暴雪还是有画面上的问题,如此预先渲染场景绝对有不可避免的缺陷: 场景不能在游戏里面做出大规模变化,否则就会严重破坏真实感. 制作时间极长,而不像Crysis那样场景可以在设计时随便修改,所有特效全部即时更新渲染的. 不知道暴雪是不是花了太长时间用超落后的技术体现现代游戏的画面程度还是在做那些微小的修改来确保游戏完美无缺. 我还是觉得暴雪有点太怀旧了,就目前显卡水平涞水,完全可以做一些特效,比如HDR(把HDR和Bloom混为一谈的请自觉后退,补课), 逐渐模糊的阴影(像冲突世界那种), 稍微高一些的建模精细度和半即时光影/多重阴影等. 注意我没有推荐凹凸贴图或者法线贴图等因为我觉得会影像暗黑的画面风格, 但是星际的确可以考虑考虑.
   我还像说说那些见面就喷的, 的确画面不代表一切,但是如果画面不重要的话暴雪为什么花费大量时间搞画面搞引擎,而不直接买一个别人的引擎来修改呢? 画面风格不够完美吧? 其实要说风格也是画面的一部分,DOOM3当时无敌的技术就是它的画面风格, Crysis现在全即时这种概念(虽然超卡),也是它画面风格的一部分,我看着这种东西即时渲染就是觉得爽, 再卡也爽. 没人喜欢垃圾优化(例如:哈利波特,绿巨人,钢铁侠,刺客信条.....), 但是喜欢高科技的人可多得是, 不是一个超经典游戏性就可以证明一切的,大不了我可以Crysis和D3换着玩不是么? 那些说暴雪游戏画面不好的人也没啥好喷的, 我就是觉得D3画面比上古4好,上古4太绚丽的看着不舒服,Crysis也是一种完全相反的风格,没有办法和暗黑比较, 两个看着都舒服,都爽. 但是很遗憾暗黑/星际2我大概都不会买正版(至少不是刚出的时候), 因为本人不喜欢RPG和RTS游戏...

使用道具 举报

帖子
1284
精华
0
积分
664
金钱
3229
荣誉
2
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-6-29 13:31:12 |只看该作者
废话太多 没看 看了最后一句,原来是脑残 幸好我没看 浪费脑细胞了。。

使用道具 举报

游侠MOD组【美工】

美工组月度优秀组员勋章

帖子
3639
精华
0
积分
2025
金钱
3691
荣誉
20
人气
54
评议
0
板凳
发表于 2008-6-29 13:32:18 |只看该作者
原帖由 wbkboy 于 2008-6-29 13:31 发表
废话太多 没看 看了最后一句,原来是脑残 幸好我没看 浪费脑细胞了。。

请看完再说别人脑残,谢谢.
其实话说你这种上来就说别人闹残(因为不喜欢自己神作),的人是不是应该怀疑怀疑自己?

使用道具 举报

帖子
6739
精华
0
积分
3370
金钱
2237
荣誉
0
人气
4
评议
0
地板
发表于 2008-6-29 13:36:14 |只看该作者
你不喜欢还谈来干什么??脑残!                       .
笑什么笑

使用道具 举报

游侠MOD组【美工】

美工组月度优秀组员勋章

帖子
3639
精华
0
积分
2025
金钱
3691
荣誉
20
人气
54
评议
0
5#
发表于 2008-6-29 13:36:41 |只看该作者
7FPS出来的画面是很爽的,本身就是重享受,游戏自然是没法玩的,直接调无敌

使用道具 举报

帖子
22039
精华
2
积分
11513
金钱
10478
荣誉
1
人气
123
评议
0
6#
发表于 2008-6-29 13:36:52 |只看该作者
极品的脑残文...........


暗黑3的场景是即时渲染的. 场面可以破坏,并且有非常强大的物理效果.  光影部分同样是即时的.

画面恐怕已经不是PS2之流能胜任的了. 毕竟你还没见过720P更高分辨率的视频了吧. 像这种崇尚精细度的画面,在模糊的效果下你又看得清什么呢.

使用道具 举报

游侠MOD组【美工】

美工组月度优秀组员勋章

帖子
3639
精华
0
积分
2025
金钱
3691
荣誉
20
人气
54
评议
0
7#
发表于 2008-6-29 13:38:18 |只看该作者
原帖由 niveous 于 2008-6-29 13:36 发表
极品的脑残文...........


暗黑3的场景是即时渲染的. 场面可以破坏,并且有非常强大的物理效果.  光影部分同样是即时的.

画面恐怕已经不是PS2之流能胜任的了. 毕竟你还没见过720P更高分辨率的视频了吧. 像这种崇尚 ...

到时候除了游戏便知道,这么明显的东西都看不出,我看你也就配玩玩暗黑.

使用道具 举报

游侠MOD组【美工】

美工组月度优秀组员勋章

帖子
3639
精华
0
积分
2025
金钱
3691
荣誉
20
人气
54
评议
0
8#
发表于 2008-6-29 13:40:14 |只看该作者
顺便加一句,可以破坏也分怎么个破坏法,直接掉到悬崖低下消失掉当然不会有光影问题. 还有最好不要吧即时物理和动画混淆起来.

使用道具 举报

帖子
202
精华
0
积分
102
金钱
607
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2008-6-29 13:42:21 |只看该作者
LZ是在找骂。。。。。。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

游侠MOD组【美工】

美工组月度优秀组员勋章

帖子
3639
精华
0
积分
2025
金钱
3691
荣誉
20
人气
54
评议
0
10#
发表于 2008-6-29 13:45:59 |只看该作者
顺便看看被暴雪培养出的小白们有多白,刚刚看了视频, 原来这就是所谓的"物理引擎"
真搞笑...还即时光影...
游戏好玩归好玩,美工好归好,技术落后就是落后,有什么好狡辩的.

使用道具 举报

帖子
487
精华
0
积分
250
金钱
299
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-6-29 13:46:27 |只看该作者
画面重要,游戏性更重要。

使用道具 举报

帖子
22039
精华
2
积分
11513
金钱
10478
荣誉
1
人气
123
评议
0
12#
发表于 2008-6-29 13:48:06 |只看该作者
原帖由 Teamkillexpert 于 2008-6-29 13:38 发表

到时候除了游戏便知道,这么明显的东西都看不出,我看你也就配玩玩暗黑.



这句话我也可以反送给你. 你自己提出了理论. 但你自己又无法证实.

我告诉你场面能被破坏你不信. 我告诉你这是即时渲染你也不信. 估计你也没玩过几个游戏了吧.



还有, 掉下去算动画? 那桥断了也是动画. 桌子飞了也是动画. 窗帘随着武器挥动造成的风而动也是动画.  这么说孤岛危机里被炸飞的房子也是动画了?

严格的说当然都是动画. 只不过是即时处理的.

使用道具 举报

帖子
22039
精华
2
积分
11513
金钱
10478
荣誉
1
人气
123
评议
0
13#
发表于 2008-6-29 13:49:13 |只看该作者
原帖由 Teamkillexpert 于 2008-6-29 13:45 发表
顺便看看被暴雪培养出的小白们有多白,刚刚看了视频, 原来这就是所谓的"物理引擎"
真搞笑...还即时光影...
游戏好玩归好玩,美工好归好,技术落后就是落后,有什么好狡辩的. ...



别人没说你什么, 你这边却一口一个小白.

看来你的素质估计也就这么低了.

使用道具 举报

希腊仇恨暗影舰(鬼魅)副舰长
Left ④ Dead☆剖析☆SPAS-12

战略游戏工作组专长成就勋章

帖子
6024
精华
1
积分
3524
金钱
5571
荣誉
31
人气
18
评议
0

14#
发表于 2008-6-29 13:50:52 |只看该作者
点击“游侠NETSHOW论坛”
往下拉. 看到暴雪专区. 进入.  “谈谈暗黑3和星际2......”

使用道具 举报

帖子
1074
精华
0
积分
651
金钱
5282
荣誉
11
人气
35
评议
0
15#
发表于 2008-6-29 13:51:48 |只看该作者
还好我没看就看到1楼的回复了,然后我也看了最后一句,发现还好没看

使用道具 举报

帖子
4902
精华
0
积分
2456
金钱
9558
荣誉
0
人气
32
评议
0

16#
发表于 2008-6-29 13:52:29 |只看该作者
谁告诉你的 那是假光影效果?不是实时光影?
你这种小白.. 学过几天的这方面知识就在这显摆?
按你的说法 爆裂开的每个碎片都要有它独立的阴影计算才能算? 孤岛也没这效果吧?何况是个ARPG....

使用道具 举报

帖子
9640
精华
0
积分
4822
金钱
9316
荣誉
0
人气
23
评议
0
17#
发表于 2008-6-29 13:53:23 |只看该作者
玩画面的人不会喜欢玩暴雪的游戏,LZ还是回去抱着你的crysis慢慢YY去吧,7帧,OMG~

使用道具 举报

游侠MOD组【美工】

美工组月度优秀组员勋章

帖子
3639
精华
0
积分
2025
金钱
3691
荣誉
20
人气
54
评议
0
18#
发表于 2008-6-29 13:53:52 |只看该作者
哇,暴雪神教牛啊, HL2级别的东西也拿出来炫,这种东西好像哪个游戏没有一样? 我说非即时渲染不代表2D你懂不懂? 就这么打个比方吧:
暗黑3=一个单机的,超级超级精致,超级超级抛光的,超级超级好玩的,超级超级经典的, 免费网游.

使用道具 举报

帖子
4902
精华
0
积分
2456
金钱
9558
荣誉
0
人气
32
评议
0

19#
发表于 2008-6-29 13:55:57 |只看该作者
Crysis或者STALKER开GI也都无法比较的, 某种意义上的确是一种聪明的做法.

看了这句我明白了 乖乖 GI?  呵呵 你知道什么是GI么? 谁告诉你 那二个游戏用的GI?
在你看来 是不是"好亮好刺眼"就是GI啊???

说你无知是好听的 不懂装懂......

GI是全局光照 指的不光是HDR 还有光线多次弹射/折射 和全局阴影
再强的机器也不够你实时的生成GI....

你下次发表观点前 先去补补课!

使用道具 举报

游侠MOD组【美工】

美工组月度优秀组员勋章

帖子
3639
精华
0
积分
2025
金钱
3691
荣誉
20
人气
54
评议
0
20#
发表于 2008-6-29 13:56:11 |只看该作者
我抱着CrysisYY? 也许吧, 谁不是自己抱着个什么游戏YY呢? 或者没有抱任何游戏YY? 区别在哪里?

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-16 09:47 , Processed in 0.310426 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到