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[杂谈] 光荣不弄那么多城是合理的 [复制链接]

正六位下 能登守

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楼主
发表于 2008-6-23 11:15:59 |只看该作者 |倒序浏览
如题 因为城多很了就没什么意义了 比如革新城在翻几倍还有什么意义呢 打起来是很无聊的,而且城多了会影响视觉效果 就像看大地图的时候 没办法弄家徽什么的了看起来很麻烦 而且也很累赘的
有实力才是王道
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政治:79+22(101)
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雪樱汉化组【翻译】

《信长14》汉化贡献勋章

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沙发
发表于 2008-6-23 11:19:33 |只看该作者
光荣不是没弄过啊,霸王传……当年一个一个城手动打,快疯了……

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板凳
发表于 2008-6-23 11:21:36 |只看该作者
少了城,就少了許多勢力,雖然那些勢力可能能用的角色很少,但終究還有玩家想玩玩看
另外一點就會要求一下史實吧,畢竟少了很多城後,能做成劇本的故事都狠難發揮了

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地板
发表于 2008-6-23 11:29:37 |只看该作者
因為光榮偷懶
從最近幾代的頭像就可以看出來

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发表于 2008-6-23 11:30:40 |只看该作者
少了很多势力么????  革新PK里面那写水军和尚国人众........
Great Man Utd
                       Van Nistelrooy
                           Rooney
Giggs        Scholes         Keane        Beckham
Neville        Vidic         Ferdinand          Neville
                         Schmeichel

Subs:Van Der Sar    Smith    Solskjaer    O'shea    Butt     Fletcher   Brown
Coach:Sir Alex Ferguson     Eric Cantona

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6#
发表于 2008-6-23 11:37:25 |只看该作者
跟天下统一里200+个势力比起来,少太多了

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发表于 2008-6-23 11:40:50 |只看该作者
原帖由 newskaworu 于 2008-6-23 11:30 发表
少了很多势力么????  革新PK里面那写水军和尚国人众........

那些勢力真正最煩的也只有忍者、國人,其餘根本是可以無視...
再者也不能選擇那些勢力啊 殘念

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8#
发表于 2008-6-23 21:20:13 |只看该作者
如果玩小大名的崛起,城少了就少了很多缓冲和发展的余地;
豪族、外样的墙头草风格很有历史的味道,城少了难以体现。
一个可以将公平建构于地面之上的世界,是不需要将公平架在鬼神的世界之上的。
米莉狄金森说:“我本可以容忍如许黑暗,如果我从不曾见过阳光”。可惜无奈的是,我们终究见过了,哪怕是在幻想中见过。

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9#
发表于 2008-6-23 22:03:55 |只看该作者

月球不弄那么多大陆是合理的

如题 因为大陆多很了就没什么意义了 比如月球大陆在多几块还有什么意义呢 打起来是很无聊的,而且大陆多了会影响视觉效果 就像看太阳系的时候 没办法弄国旗什么的了看起来很麻烦 而且也很累赘的

劣质无间道~~~飘过下~~~

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10#
发表于 2008-6-23 22:19:08 |只看该作者
革新应该再加6座城,因为日本历来有66国的说法.

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发表于 2008-6-23 22:39:26 |只看该作者
日本哪有中国大呀,  三国也没见光荣那么个那么多城出来.     果然小日本还是歧视我中华民族地大物博.        

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发表于 2008-6-23 22:43:30 |只看该作者
原帖由 empty182624 于 2008-6-23 22:39 发表
日本哪有中国大呀,  三国也没见光荣那么个那么多城出来.     果然小日本还是歧视我中华民族地大物博.        

你觉得如果三国志能把城做得跟《天下统一》系列这么多,就那么点武将估计填满每个城都不够,等花个几十年打下几百座城统一完了,武将也死得七七八八了,那还有什么意思?

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发表于 2008-6-23 22:49:00 |只看该作者
原帖由 光武 于 2008-6-23 11:19 发表
光荣不是没弄过啊,霸王传……当年一个一个城手动打,快疯了……


后期都是我的军团长的工作了!

真的好好玩,那个时候就是迷上毛利。

每次玩战国都是选毛利先,但天统的毛利真的不是一般难度,在大友和尼子中求存,真的太辛苦了!!!

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发表于 2008-6-23 22:50:37 |只看该作者
原帖由 empty182624 于 2008-6-23 22:39 发表
日本哪有中国大呀,  三国也没见光荣那么个那么多城出来.     果然小日本还是歧视我中华民族地大物博.        


三国志最多城的游戏好像是郑问三国志,好像也是日本人写的!!!

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发表于 2008-6-23 22:59:25 |只看该作者
这个理论就有意思了....日本的城和中国的城概念是不一样的....

= =再说中国这边去哪考证三国时代城的数量?连平原这个小县城都因为大耳呆过给扔到台面上来了.平原以上级别的县城不下万个吧.....

= =你这不是要KOEI死人么..........

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发表于 2008-6-23 23:06:04 |只看该作者
不过中国很多的小城市都是没有城墙的不是吗???

我不大肯定,但看三国演义,好像只有大城才有城墙。

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发表于 2008-6-23 23:17:34 |只看该作者
總歸一句話...........
因為遊戲而設計.....

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发表于 2008-6-23 23:29:58 |只看该作者

回复 #16 dadawa 的帖子

日本那个所谓的城跟一个小山寨没啥区别吧。。。
忘了说了,见龙卸甲里的凤鸣山MS就是COS了一座日本的山城式样,只不过那山太平了 。。。
我鄙视所有鄙视别人的人。。。

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发表于 2008-6-23 23:45:35 |只看该作者
革新里毛利没一点难度,天统再现了当时毛利在尼子和大内夹缝中生存的情景

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发表于 2008-6-23 23:59:58 |只看该作者
原帖由 鬍子笑 于 2008-6-23 22:59 发表
这个理论就有意思了....日本的城和中国的城概念是不一样的....

= =再说中国这边去哪考证三国时代城的数量?连平原这个小县城都因为大耳呆过给扔到台面上来了.平原以上级别的县城不下万个吧.....

= =你这不是 ...


嘿嘿,  我喜欢你最后的一句话.                

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