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原创 ----
如何用3dsmax 制作 生化危机4 的人物皮肤。 by Maliwei777
需要的软件:
1: ActivePerl-5.8 或 ActivePerl 高版本 ! 需要安装。
2: PMD-SMD Converter.pl 是ActivePerl的脚本,老外写的,不需要安装。
3: GCA中文版 解压缩 生化危机4 xfile.dat 文件用的。
4: 3dsmax7 作图软件。
5: 3dsmax7 smd plugin 。放到 \3dsmax7\plugins 目录下。本人只找到了max7版本的!
第一步: 安装软件 ActivePerl 和 3dsmax7 , 解压 3dsmax7 smd plugin.rar 文件 把解压到的3个文件
复制到 \3dsmax7\plugins 里。
第二步:找到 biohazard 4\xfile.dat 文件改名为 xfile.gca 用GCA中文版解压之 ,得到 xfile 文件
xfile.dat 改个名 例如 xfile.Copy.Org.xxx.xox 什么的 以防不测留个备份。
第三步:找到你要制作的《生化危机4》的人物模型的游戏文件,偶拿Ada为例(应为大家都喜欢改这个人物) ,
人物路径 ..\biohazard 4\xfile\em\pl16 ,先备份一个pl16, 复制 pl16 文件夹到你的制作目录
例如我的就放到d:\Mybio4Model里,在新建立个 SMD 文件目录名字随便 ,我的SMD目录放到了
D:\Mybio4Model\pl16\SMD。把pl16目录里的 tga 格式的贴图文件复制到 SMD 目录下。
第四步:双击运行 PMD-SMD Converter.pl 如图 :
[ 本帖最后由 倒数5秒 于 2008-6-23 12:36 编辑 ] |
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