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楼主: ffjbq
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发表于 2008-6-24 14:47:30 |只看该作者
BUG一个...
长岛上面出来个农民..
织田同志出城进城出城进城..
就是不打农民..
粮食被耗光了...

[ 本帖最后由 sadatesa 于 2008-6-24 14:49 编辑 ]
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发表于 2008-6-24 15:52:04 |只看该作者
胖子不打织田,和和尚干起来了,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2008-6-24 17:08:42 |只看该作者
是5%没错,我只会改到5%,但是不可以改陷阱伤害参数.
因为改了之后,好多东西都随着改了,比如西洋建筑会无效还有协定诸势力会难度加大.
可能还有更多东西被不经意的改变了,只是还不知道.
这是我的经验,如果你改了陷阱威力参数后,能保证西洋建筑依然有效的话,那就改吧.

[ 本帖最后由 nothingtofear 于 2008-6-24 17:10 编辑 ]

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发表于 2008-6-24 23:52:43 |只看该作者
....楼主...内讧的参数没做好..
随便一个内讧都是500多..
应该不难吧..足轻骑马等等的技能伤害都修改了..
这个参数太高了..

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正六位下 治部大丞

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发表于 2008-6-25 00:13:51 |只看该作者

回复 #84 sadatesa 的帖子

內訌火牛最少殺500,無法再低

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发表于 2008-6-25 01:56:44 |只看该作者
原帖由 sadatesa 于 2008-6-24 23:52 发表
....楼主...内讧的参数没做好..
随便一个内讧都是500多..
应该不难吧..足轻骑马等等的技能伤害都修改了..
这个参数太高了..



楼上已经说明了 无法再低 所以限制火牛和内讧特技的学习 正准备把战法学习的经验上升和 计略斗志上升的速度大幅减慢 这样大概好点.

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发表于 2008-6-25 07:58:53 |只看该作者
很喜欢城多的,做得很好,我不喜欢自虐最喜欢看电脑演示,不过好像要20年才有大规模的战斗时间怕是要很久,不知怎样改才能让大名出兵会少,发现笼络很恐怖像松永多带些人一路下去似乎很快

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发表于 2008-6-25 08:03:43 |只看该作者
最伤心看到岛津带7500两队铁炮打龙造寺的分城,敌人毫不损伤 自己粮尽全灭 ,那是多少年的积蓄啊

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发表于 2008-6-25 08:21:45 |只看该作者
原帖由 gy03123502 于 2008-6-25 08:03 发表
最伤心看到岛津带7500两队铁炮打龙造寺的分城,敌人毫不损伤 自己粮尽全灭 ,那是多少年的积蓄啊



我把粮食消耗量已经调少点了 30---〉40  粮食储备量 参数 195 调成9  不知道有没有效果。  

最讨厌的是特殊町老是跑来送铁炮,不知道怎么设定 名人 来访的次数 或者赠送铁炮的数量 一次200挺差不多了 一次1000 太多了。 谁知道怎么修改这个访问次数吗?

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发表于 2008-6-25 08:37:04 |只看该作者
限制這些特殊町 讓他單一化(跟兵舍一樣),其次數就會少很多了(因為町少了機率就低啦)

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发表于 2008-6-25 08:40:58 |只看该作者
補上一點

param.n12裡面有幾個參數
9: 文化人來訪時間參數
10: 文化人來訪某最低限制參數

我沒試過效用,你可以試試看

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发表于 2008-6-25 09:20:58 |只看该作者
原帖由 BLOODANGLE 于 2008-6-25 08:40 发表
補上一點

param.n12裡面有幾個參數
9: 文化人來訪時間參數
10: 文化人來訪某最低限制參數

我沒試過效用,你可以試試看


这两个我试了 貌似不是对应说明的解释 要么就是没效  我设了60 结果还是回来 特讨厌。。。。。。

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发表于 2008-6-25 11:02:50 |只看该作者
首先先感谢楼主为大家制作的新剧本,很有创意。也许很多人都有自己心中的革新,但是真能付诸实践来实现的为数不多了。
楼主的剧本我玩了一会,也提一些建议:
[1] 兵舍: 在游戏中兵舍需要30000 以及“兵农分离”技术, 是否考虑直接就从“特殊”项中去掉“兵舍”,屏蔽掉“兵舍”的建设。
[2] 商馆: 关于商馆我觉得,也可以屏蔽掉。
1、可以很大程度上限制“军马”“铁炮”产量(当然,如果去掉商馆,那么铁炮调度方面就要稍微放宽一些);
2、防止倒买倒卖“粮食”,同时也能再建设时考虑发展农业,否则很多朋友就是造“市”,到时候买粮食;
3、避免后期繁琐的购买“军马”“铁炮”的操作。

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发表于 2008-6-25 11:34:25 |只看该作者
剧本工程量真的好大,可惜电脑不能避免新加支城郡外攻击无效的问题,到死方休啊,金崎就比较典型,把用铁炮的本愿寺郁闷死,发觉这个剧本足轻比较好,龙造寺和大友,三好进步大能进前几名,南部也很好,发现毛利搞不过宇喜多和赤松了,个人给春日山加了栋门和御店要不JJ搞不过WT,桶狭间真的很难出啊,结果北条老被今胖子搞掉

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发表于 2008-6-25 12:25:24 |只看该作者
不错不错  越来越强大了  顶个

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发表于 2008-6-25 13:41:11 |只看该作者
原帖由 lhfzu 于 2008-6-25 11:02 发表
首先先感谢楼主为大家制作的新剧本,很有创意。也许很多人都有自己心中的革新,但是真能付诸实践来实现的为数不多了。
楼主的剧本我玩了一会,也提一些建议:
[1] 兵舍: 在游戏中兵舍需要30000 以及“兵农分离”技术, 是否考虑 ...



兵舍一开始我是屏蔽的,但是后来想想反正一次征兵也就200多人(不开高征兵的情况下),每增加一个兵舍能多征兵的数量也不超过30个,对于30000的投资还是可以接受的。

其次 商馆受到AI的影响是不能够限制制造的,否则会死记机 你试一下就明白了。

关于兵粮的买卖价格是1比3.5 而市的造价与产量和粮食相比,这个比值是高的,所以你用金钱买粮是不合算的,不如直接建水田产量高。

[ 本帖最后由 ffjbq 于 2008-6-25 13:45 编辑 ]

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发表于 2008-6-25 13:54:03 |只看该作者
原帖由 gy03123502 于 2008-6-25 11:34 发表
剧本工程量真的好大,可惜电脑不能避免新加支城郡外攻击无效的问题,到死方休啊,金崎就比较典型,把用铁炮的本愿寺郁闷死,发觉这个剧本足轻比较好,龙造寺和大友,三好进步大能进前几名,南部也很好,发现毛利搞不过宇喜多和赤松了,个 ...


狭桶涧不太好发生我也很郁闷,主要还是鸣海城的位置太靠近三河了, 胖子被混乱也来得及逃跑 有时候干脆就取消上洛 不知道为什么,变奸猾了。。。。。。

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发表于 2008-6-25 21:18:24 |只看该作者
更新解决了 送铁炮众的问题...

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发表于 2008-6-25 21:22:12 |只看该作者

回复 #98 ffjbq 的帖子

1楼的字体有点大,而且蒙了点,看得辛苦,LZ改改吧。

剧本更新,支持~

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发表于 2008-6-25 21:40:02 |只看该作者
k 最上面的已经改了 不过之前的一层套一层 不太好弄 就算啦.

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