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[求助] DC战役里是不是战斗结束前占领多少建多少关键点就是多少? [复制链接]

戒律的盖头

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楼主
发表于 2008-6-17 13:37:12 |只看该作者 |倒序浏览
昨天开始用鈦打DC战役   其中有一局印象很深绿皮攻我他两个基地 反正非常惨烈我最后孤注一掷把所有蒙卡特机甲去拆他们两个大本营 他们大部队没来的及回防 所以勉强防御成功 不过哦关键点的炮台被拆了半数了

然后接下来一回合 绿皮又攻我 我指挥官不在那附近 然后一开局我发现我的关键点占有数就是我之前那场战剩的  连建筑等级貌似都一样


那请问下 是不是每次我攻一个地方 把对方杀的就剩个大本营 然后派部队把所有地图上关键点都占了并盖上3本房子 最后在结束战斗(推了大本营) 这样的话 到底是不是下次别人攻我这个地方时 开局我满屏都是关键点 满屏关键点都是三本监听点????

那不是优势很大??建筑每局会保留的?(我没打出什么这种特殊奖励)

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戒律的盖头

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沙发
发表于 2008-6-17 13:40:12 |只看该作者
如果是这样的话感觉不太好 因为不是特殊情况通常都会杀到他们一个大本营其他没了 然后我不占所有关键点心理又不舒服 占了吧又工作量很大 感觉挺无语 而且这样不太公平 是不是这样的设定的??

用鈦被绿皮打的都有阴影了 我玩的普通难度

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板凳
发表于 2008-6-17 13:46:13 |只看该作者
SS这点不如DC
SS是不论你造了多少建筑,造了多少战略站,游戏结束了不论你胜负全没

而DC则保留,所以我打DC就是慢打,把对方仅剩下的基地围起来,然后把其他战略点都站上,在补一大堆兵营什么的,等以敌人来K我的地盘就会很轻松打反击因为地上到处都是咱的建筑

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戒律的盖头

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地板
发表于 2008-6-17 13:50:32 |只看该作者
是这样么???那我倒觉得SS这样还比较公平点 感觉DC这样的话打得很累 但不占心理又不爽 哎 郁闷了。。那DC里我攻击他大本营 但是他BOSS不在家中 那BOSS和他的荣誉卫队会不会出现在战斗中啊?

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发表于 2008-6-17 16:34:48 |只看该作者
不會
但要記得多建地雷

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铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

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发表于 2008-6-17 19:39:03 |只看该作者
BOSS离被打的地方进就会支援(包括保镖)
DC里用炮塔开始就围死是很BT的
另外啊……那个XV88是战斗服,和机甲与区别

DE AMORE DE VITA......

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人类 幽灵战士 军士长

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7#
发表于 2008-6-20 13:19:41 |只看该作者
原帖由 战团牧师 于 2008-6-17 13:46 发表
SS这点不如DC
SS是不论你造了多少建筑,造了多少战略站,游戏结束了不论你胜负全没

而DC则保留,所以我打DC就是慢打,把对方仅剩下的基地围起来,然后把其他战略点都站上,在补一大堆兵营什么的,等以敌人来K我的地盘就会很轻松打 ...



嗯嗯……刚开始玩SS的时候也像玩DC的样子圈吖圈……谁不知防御的时候只剩下总部一个……汗

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