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環境破壞
BF:BC打從發表會, 就不斷強調環境破壞.
~實際的表現比起當時, 可以說是縮水了,
不過跟其他FPS比起來, 環境物件可破壞的程度和效果還是很出色的.k
破壞環境除了視覺效果, DICE也將之應用在gameplay, 例如躲在屋內或堅固掩體後的敵人
就可以用GP30或RPG把他轟出來. 挺有趣的.
一樓磚房

賞他一顆槍榴彈

五顆. 不過還是沒辦法全拆了.








樹木斷的相當不自然, 尤其是看過Crysis之後感覺更強烈. 不過BF:BC不管什麼種類的樹都能斷

單人流程光從DEMO, 能了解的不多, 我個人是覺得不錯
不過只喜歡COD那種仿如電影般緊湊流程的人, 可能會有些失望.
另外就是DEMO的AI有些問題, 有時隊友會在原地發抖, 敵人我也看過在原地旋轉的...
E這問題我看了就笑笑, 無傷大雅
看圖說故事吧:
新兵報到. 菜鳥還算有觀念, 不過說話那死氣沉沉的聲音是怎麼回事?
還有...美軍不能稱呼士官為長官嗎?*













[多人連線]
系列的強項.
在以往, BF主要的征服模式, 是以六人小隊為單位進行據點的進攻與防守.
小隊員死亡數秒後可重生在小隊長身上, 可以想像在進攻步行難以到達的據點時,
小隊長隱藏在敵方據點附近指揮的情況.
各陣營一名玩家擔任指揮官, 負責指揮小隊, 空投補給, 施放UAV提供敵方資訊以及指揮官強大的武器--Artillery Strike.
BF:BC容納人數由64人減為24人, 在玩法上也有一定程度的簡化.,地圖要改為適合較少人數的小圖, 這是當然.( 廢除指揮官, 並改為四人小隊, 且無小隊長,
當玩家是小隊中唯一的生存者時, 畫面會有提示叫玩家愛惜生命, 讓隊員好重生在附近.
[而原本指揮官專用的"玩具", 部分會改成玩家升級後的能力.
豐富的載具也是BF系列讓人津津樂道之處.BF:BC既然容納人數不多, 殲10等戰機也無法存在, 連帶的, 防空車, 防空砲等載具也一並去掉儘管如此, BC的載具還是相當多樣化.: t) 駕駛武裝攻擊直昇機也是想玩好BF:BC的必修課






DEMO相當不錯, 尤其是對戰. 期待6/23正式版.
PC版的話, 不如直接等BF3吧... |
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