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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 地牢围攻3 我的感悟,地牢围攻2
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我的感悟,地牢围攻2 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-12 19:34:24 |只看该作者 |倒序浏览
开始玩 地牢围攻2 的时候,是2.10 是从网上找来的。开始什么都不太懂,就开始的那段 烧4个塔 都挂了 两 三次,那段开始的经历 现在想来仍 惊心动魄,值得回味。因为我以前没玩过ARPG类的游戏,就玩过 帝国 和魔兽 及 魔兽RPG。然后 渐渐懂了点,就 开始看攻略了。
于是,开始 组 人。那时 没玩战士,因为 不知道药瓶 是可以共享 的。然后 坚持呀,终于玩到 精英了,装备 不算好,不知道 D/S 以及 加持的感念,偶尔 交个任务,掉个比较极品的 装备,欣喜若狂。然后觉得乏味了,重新开始练。总结经验,开始 计划 怎么将 技能点 用在刀刃上了,怎样 计划留点 ,记得有段时间 留点 就加 战法的 跳跃电弧 以及 自法 的冰冻,很有感觉。归根结底,我是一个追求完美的人。然后放假了,然后几个月没玩了,然后 突然觉得自己 应该 继续寻找那种 杀怪的,掉装备的,在游戏中 的完美的感觉。于是继续 看攻略,特别 分析 攻击力等数据。比如,戒指 的武器伤害加 3-5 比 远距武器伤害加 7-8 还要强。 其中玩过很多 不同的组合。
特别的曾经玩的一段时间,发现竟然有 战士 的武器BUG,商店刷钱的BUG,在这之前 我 遇到 瓶瓶罐罐 都要去 打碎,到后来钱多了,却不知道怎么用,去商店 买东西,又觉得如果买装备,那样杀怪有什么意思,装备要靠怪掉的 才有意义。但玩着玩着 ,最开始 只买 商店的 魔法书,然后 买 戒指,到后来 说服自己买 衣服等,自己都觉得自己堕落了。于是 游戏 的乐趣大减。于是 那失意的下午,看到有加持MF120 的 戒指,魔法书,项链 的牛B玩法,自己试了下,钱不够,那怎么办,刷啊,于是又找到资料了,在商店可以刷钱,但发现之后,游戏一下子变得空虚了。有无数的钱,缺 装备都可以在商店买,那 打怪有意思么,没难度就没动力。做着一遍遍的单调的打怪,突然觉得钱的BUG就是破化这游戏乐趣的一切罪恶的根源。于是克制自己,重新玩,绝不利用 钱的BUG,然后渐渐有了感觉,也渐渐明白,当用自己辛辛苦苦打到的钱 买装备,加持 物品,然后 有了一定的实力去打怪,那种感觉很有成就感。曾经为了追求全部MF的那个人物,在47 前 装备垃圾的够呛。因为都买 波璃球了,没钱付 加持费。后来 就BT过分了,打小怪,没过几分钟掉一件 紫装,时间都浪费在 评价装备到底值不值得 穿上 的时间上。到后来就对照 套装大全 等 刷,到后来,就明白自己又陷入 数据 的误区了。游戏变得 完全 追求 数据的了,一点乐趣都没有。
此时突然有了这感觉,玩 地牢围攻2 ,就是在 游戏中 试验 人生。当钱来得不正当的时候,人生就没意义了,浑浑噩噩的不知前面的路该 怎么走。其他的 不过分的 利用 BUG,比如同时练 双手武器和双武,就如同 人生的 某些时候 作弊,取巧,只要不过分,是很有价值和作用的。还有,不同的 组人 方式,对应不同的打怪方式,有一个怪一个怪杀的 弓箭群,有 群杀的战法的闪电链,如同人生的不同场景,不同 的选择造就不同 的人生 机遇,有平平淡淡,有轰轰烈烈。还有,有效的利用 技能点和平均加点,不能 把 某技能一下加满,就如 人生不能做事太偏激,要又中庸之道。当时 的忍让 会 造就将来的 优势。
就说这么多了,我是一个追求完美的人,尽管 在学校 因为 不完美,觉得混不下去了,但我并没丧失 对生活的希望,人生就如同游戏,该自己决定自己的命运,哪怕再吃苦 自己也 乐意。

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沙发
发表于 2008-6-12 19:50:51 |只看该作者
写了很多,支持一下
话说这游戏的钱没什么用,玩到第2困度中期钱就已经满了。

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太陽神·阿波羅·異次元空間
鬥將 紅蓮 蒼騎士

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板凳
发表于 2008-6-13 11:06:58 |只看该作者
LZ该好好编辑下 黑压压一大片看着累...

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地板
发表于 2008-6-14 14:02:25 |只看该作者
o(∩_∩)o...,支持楼主一个,游戏玩的就是让人回味的体验和经历~~

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