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楼主: diablo924
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冒死找骂贴 转 Flagship:在《地狱之门》后的日子里 [复制链接]

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发表于 2008-6-11 18:49:12 |只看该作者
很多时间失望比期待的来的大

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发表于 2008-6-11 20:06:16 |只看该作者
只为了多几个地图而付费玩网络?还不如去玩wow。

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发表于 2008-6-11 22:21:51 |只看该作者
这就跟拍电影一样. N年前拍个 哥斯拉 拍得那么假都要轰动全城,  现在电脑高科技拍出那么逼真的怪物灾难片也没几个人喝彩了.  倒是走另类纪实手法的怪物灾难片"弗洛克档案" 还博得一些人的欢心.   现在这种时代, 创意才是最重要的. 你找出N年前的暗黑破坏神的模式,把他改一改,改成3D的,改成未来的, 以为就能轰动了? 当初WOW出来之前很多人人为就是暗黑破坏神的网络版,但是其实不是,副本RAID,具有鲜明职业特色的技能,风格迥异的地图 这么多创意才是WOW成功的地方, 而暗黑之门,看看它的地图,千篇一律,看看他的技能,毫无新意,看看他的剧情,过家家吧,看看他的美工,简直就是变态,最后看看他的程序优化,画面效果一般,但8800GT玩得都卡.唯一值得一提的就是中毒后的配乐,还有点意思..当这些人离开暴雪组建旗舰工作室的时候,很多人预言暴雪完蛋了. 但是从WOW来看,暴雪成功了,再看看暗黑之门,旗舰惨败.

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发表于 2008-6-11 23:12:32 |只看该作者
我估计目前网吧能玩WOW的机子有很多玩地狱之门都会卡卡的,而且由于画面阴暗会让很多喜欢华丽服装的人不喜,除了装备又没有什么很多其他的卖点,所以个人估计网络版不会很火。

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发表于 2008-6-11 23:24:48 |只看该作者
山口山?5秒种砍一刀的游戏,恩,现在人们文化素质果然提高了,耐性都是那么好,俺这没文化的人由衷的佩服啊!!!

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发表于 2008-6-11 23:32:08 |只看该作者
呵呵,WOW都什么时候的引擎了。。。。。。。。。。。。。。。。Dx 8的时代

HGL再怎么说也是个支持DX 10 的游戏。。。。。。。。。

说到WOW的美工。。。。。。。。。偶同学(包括偶)都认为暴雪的审美观有问题~~~~~~以后出星际2也一样,怎么看都觉得怪异

再说卡。。。。。。。。。HGL、DND、TQ出来的时候就是卡得不行。TQ是已死,但是其它的还在不断改进,比如HGL现在的2.0补丁,TC那里的人都说超流畅~~~~~
然而wow再流畅也不会更绚丽了。。。。。。因为它始终是dx 8时代的游戏

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !

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发表于 2008-6-12 10:08:58 |只看该作者
这是Guy Somberg的原文, 在blog上面的原文已经被河蟹了.

Work is depressing right now. Never mind the fact that Hellgate isn’t as popular as anybody had hoped. Never mind the fact that there exists a term “Flagshipped,” meaning where a company basically overpromises and then screws you. Never mind the fact that the forums are totally populated by people who do nothing but complain and talk about how much the game sucks. Never mind the fact that people do the same thing in the game itself.

Yes, Hellgate is not a big success. That sucks, and it’s depressing. I’m keeping a positive attitude about it because of Korea and China. The Koreans really love the game, and the Chinese have yet to see it. I don’t know how any of these deals are structured, but I’m hinging my hopes for Hellgate’s future on the Asian market.

So why is work depressing? (Other than all of those other depressing things, that is.) The reason is that people are leaving. In droves, they’re leaving. We’ve had programmers, accountants, HR people, and artists leave. The founders are all still around, but they’ve been floating away from Hellgate to work on various other projects. The only one still actively on Hellgate is Tyler, but Tyler’s not programming anymore; he spends all of his time on management activities.

Today was our programming intern’s last day; he’s leaving the company for the world of academia to get his PhD in computer science. I also learned today that another of our programmers is leaving in a couple of months (he gave lots of notice, which is very nice of him). With him leaving, I am basically the senior developer on Hellgate. Tyler, Dave, and Peter (the founders) are the only other programmers who were around beforehand, and I was the first programming hire after that. With Dave and Peter on other projects, and Tyler basically no longer a programmer, I’m what’s left after he leaves.

Thing is, the way things are going I’m likely to be the only programmer still working on Hellgate left from the original crew. I’ve heard rumours that other programmers and artists are thinking of leaving.

I was so disturbed to learn that all of these people are leaving that I couldn’t concentrate, and I left work early, claiming illness. I don’t want to leave Flagship. I’m happy here. I like the people, I like the environment, I like the pay, I like the location… There’s so much good about it. I’m not considering leaving. It’s just overwhelming and depressing having all of these people go. Every time a programmer leaves, it’s more work for me. Every time an artist leaves, it’s less content that we can create for Hellgate in the future.

Tyler is talking about replacing our programming intern with a designer. I’m fighting against that, because we need more programmers! We can’t just put it all on me.

Bah. Listen to me whine. It could be much worse, of course. At this point, though, what I need is some fresh projects; I’m getting burned out on Hellgate.

官网论坛貌似只有正版用户才进得去,当然一片歌舞升平了,都在期待2.0

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发表于 2008-6-12 10:35:42 |只看该作者
DIABLO成就了北方暴雪,可能连暴雪本部都意外DIABLO如此成功,旗舰脱离暴雪简纯粹是坑自己的行为...暴雪搞的是什么,是星际和魔兽,和暗黑不同根同种,连画面美术风格都迥异,魔兽才是暴雪的根基...从魔兽1代开始,暴雪画面就是走的卡通风格,现在更是越演越烈...旗舰若不脱离暴雪,在总部的技术和资金支持下,大概暴雪就不是以WOW而是DIABLO来瓜分网络游戏这块蛋糕了.............

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发表于 2008-6-12 10:36:03 |只看该作者
真的很佩服从头到现在一直玩下去的大人们,厉害厉害~~~~ 

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发表于 2008-6-12 10:40:22 |只看该作者
貌似暴雪出的东西有点意思,就在于深度吧 无论内容上 技能上 
另外好像 wow也是拼操作的一款游戏 

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发表于 2008-6-12 10:56:12 |只看该作者
是以为自己的品味高一等?还是以为别人的趣味很低俗?

也许你的眼中的黄金是别人眼中的粪土,各有所好而已。

HGL是不成熟,但还在成长。以游戏的设定来看FSS还不是那种惟利是图的公司,能为玩家提供比较公平的游戏环境,这点很喜欢。

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发表于 2008-6-12 11:20:24 |只看该作者
原帖由 httpko 于 2008-6-12 10:36 发表
真的很佩服从头到现在一直玩下去的大人们,厉害厉害~~~~ 

有什么好佩服的。你没玩到的东西多了。

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发表于 2008-6-13 15:58:19 |只看该作者

回复 #26 dy25hh 的帖子

低端玩家.......................

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发表于 2008-6-13 17:13:53 |只看该作者
我单机没玩到头,
网络MF也没玩到头!正准备注册OF那!
呵呵各有所爱!

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发表于 2008-6-13 23:39:31 |只看该作者
也都这样了,只能期待旗舰会做的更好,目前还是比较喜欢这款游戏的
游戏玩的就是个人喜好...爱评论要评论也是个人行为...觉得没有必要拿这个和WOW去比吧...不知道哪位先提出来的这个

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发表于 2008-6-14 01:02:59 |只看该作者
原帖由 guangno1 于 2008-6-11 14:55 发表
若这是一款籍籍无名的公司出品的aprg现在恐怕早已好评如潮了吧,玩的人恐怕也比现在多。至少偶觉得比那个什么《泰坦之旅》好。     这款游戏当初恐怕想做成类似暗黑2的单机aprg,后来可能觉得网游比较赚钱单机PC游戏盗版 ...


严重同意这位 兄台

完全说出了我的心声
泽柄李双,龟张范凰.

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发表于 2008-6-14 08:27:53 |只看该作者
比来比去有什么意思呢,自己觉得好就玩,不好就玩别的啊,我的机子里就有暗黑2, 6年没有删过一次,但现在也玩地狱之门,也觉得很不错,两个游戏我现在都玩,何必自找跟自己过不去.

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发表于 2008-6-14 09:55:27 |只看该作者
没什么想说的期待D3出来。

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发表于 2008-6-14 15:10:18 |只看该作者
感觉这帮人还有回到暴雪去做暗黑去吧,不知道暴雪会不会在次收留他们

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发表于 2008-6-14 16:16:37 |只看该作者
原帖由 lashil 于 2008-6-11 22:21 发表
这就跟拍电影一样. N年前拍个 哥斯拉 拍得那么假都要轰动全城,  现在电脑高科技拍出那么逼真的怪物灾难片也没几个人喝彩了.  倒是走另类纪实手法的怪物灾难片"弗洛克档案" 还博得一些人的欢心.   现在这种时代, 创意 ...


8800GT卡只能说你无能。。。用不来8800GT。。

9600GT都不卡。。别说更好的8800GT了。。。

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