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各位感觉质量效应好玩吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-10 12:37:25 |只看该作者 |倒序浏览
我个人感觉质量效应太难玩了,英语不好的人玩这款游戏比较吃力,还有他的选项太多,都知道怎样选,个人感觉游戏应该把选项设置简单点,不知道各位玩这款游戏感觉如何?

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沙发
发表于 2008-6-10 12:47:14 |只看该作者
选项看的明白,就是他们说的吃力,没有英文字幕,只能听明白一部分。

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板凳
发表于 2008-6-10 12:50:02 |只看该作者
这种RPG真的适合有闲工夫的人玩。玩这种游戏我最讨厌的就是不停的找人,问人。。。。。。。。其实游戏做的很不错,很多地方看得出很有细节。

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地板
发表于 2008-6-10 12:52:52 |只看该作者
有英文字幕啊
在设置里可以打开

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发表于 2008-6-10 12:54:57 |只看该作者
subtitle 那个就是开字幕,别光听,好多是地点和姓名的单词,根本听不懂

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发表于 2008-6-10 12:59:58 |只看该作者
其实就是看不懂英语,如果汉化了的话。LZ就不会说他难玩了~

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发表于 2008-6-10 13:05:42 |只看该作者
专有名词很多,光靠听很困难的

英语有点基础就能玩,如果要全看懂那另当别论

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发表于 2008-6-10 13:07:19 |只看该作者
喂, 中文版到底什么时候出呀,谁知道消息.    等了很久了。        

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发表于 2008-6-10 13:35:39 |只看该作者
多数星球场景单调,旅行久了很容易厌烦;游戏系统太简单;支线任务不多且单调,互相关联性弱;主线剧情短

以上是个人站在RPG游戏的立场上对ME的反面感受
完美的性爱需要
牧师的温柔体贴
德鲁伊的自然和谐
吟游诗人的热情奔放
让前方战士MM的高潮来得更猛烈些吧!

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10#
发表于 2008-6-10 13:42:54 |只看该作者
多数星球场景单调,旅行久了很容易厌烦;游戏系统太简单;支线任务不多且单调,互相关联性弱;主线剧情短

以上是个人站在RPG游戏的立场上对ME的反面感受
其实日式RPG更适合你

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11#
发表于 2008-6-10 20:13:32 |只看该作者
原帖由 hinco 于 2008-6-10 13:35 发表
多数星球场景单调,旅行久了很容易厌烦;游戏系统太简单;支线任务不多且单调,互相关联性弱;主线剧情短

以上是个人站在RPG游戏的立场上对ME的反面感受 ...


希望中文给人的感觉能好一点。              

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