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[讨论] 冲突世界要是做成像CnC这样的及时战略就好了。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-8 13:59:03 |只看该作者 |倒序浏览
玩了冲突世界,感觉里面的单位做的特精细,非常好,可惜是地面控制那样的战略游戏,只能增援有限的部队,而且除了战役有点意思多人游戏挺无聊的,就是占点守点,不刺激。要是能做成能造房子,造坦克的话肯定也很好玩。可以根据这个平台来做MOD一定不错,将军虽然好,但毕竟引擎太旧了,应该用新的游戏平台了。

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沙发
发表于 2008-6-8 16:47:09 |只看该作者
那就不叫冲突世界了

能出这一个游戏    不错

就不要在搞出个CNC LIKE了

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板凳
发表于 2008-6-8 16:55:28 |只看该作者
话说,真实战争里哪有像屠宰场般的兵营和坦克房?

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2008-6-8 16:56 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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地板
发表于 2008-6-8 17:10:24 |只看该作者
好像DOW2也会是这样的说~~~~~~~~~~
MIKU!MIKU!MIKU!

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QUAKE☆雷神的小铁锤
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发表于 2008-6-8 18:15:48 |只看该作者
如果都做成CnC的样子,《地面控制》就称不上《地面控制》,《冲突世界》也称不上《冲突世界》了…………

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发表于 2008-6-8 18:47:28 |只看该作者
原帖由 海洛因 于 2008-6-8 16:58 发表
楼主所不喜欢的冲突世界游戏模式被其一些在线玩家给予了极高的评价,并被认为是RTS史上的一次革命
作为玩家不应以个人喜好来评价游戏的优劣


+1

冲突世界在许多竞技项目上都得到认可 可惜Massive Entertainment没给棒子塞钱 结果没进08的wcg...

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发表于 2008-6-8 21:29:39 |只看该作者
也不全是  
WCG从来不接受政治题材甚至现实题材的战争游戏————连帝国3都没进 还有去年的严重叛国
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-6-8 21:34:09 |只看该作者
原帖由 海洛因 于 2008-6-8 16:58 发表
楼主所不喜欢的冲突世界游戏模式被其一些在线玩家给予了极高的评价,并被认为是RTS史上的一次革命
作为玩家不应以个人喜好来评价游戏的优劣

我是说这游戏很好,没有说不好,希望能有更多发挥的潜力。

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9#
发表于 2008-6-8 22:42:08 |只看该作者

回复 #9 xujinddk 的帖子

LZ认为应当改进的恰恰就是WIC最具特色的地方之一,怎么改?改了特色就没了

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发表于 2008-6-8 22:46:58 |只看该作者
原帖由 softboy86 于 2008-6-8 22:42 发表
LZ认为应当改进的恰恰就是WIC最具特色的地方之一,怎么改?改了特色就没了

不是改,是另外出个类似的游戏

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发表于 2008-6-9 10:34:25 |只看该作者
同意楼主的看法,游戏嘛,萝卜白菜各有所爱。。。。。。

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发表于 2008-6-9 10:51:14 |只看该作者
原帖由 xujinddk 于 2008-6-8 22:46 发表

不是改,是另外出个类似的游戏


有意思,如果做成CnC的样子,改和新出游戏又能有什么区别,还是别抠这个字眼了

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发表于 2008-6-9 13:15:23 |只看该作者
wwp说的啥意思?wcg里cs还不是5个人为小组夺得冠军 而wic正式比赛也是5人为一队啊 我觉得这不是什么问题 只不过玩wic的人毕竟还是不太多 加上众所周知wcg是棒子那个公司搞的 不给它塞钱恐怕是进不去的...

另外就lz的说法 红警不是很好的满足了你的需要么 =.=

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发表于 2008-6-9 14:02:07 |只看该作者
原帖由 tim8889 于 2008-6-9 13:15 发表
wwp说的啥意思?wcg里cs还不是5个人为小组夺得冠军 而wic正式比赛也是5人为一队啊 我觉得这不是什么问题 只不过玩wic的人毕竟还是不太多 加上众所周知wcg是棒子那个公司搞的 不给它塞钱恐怕是进不去的...

另外就lz的 ...

红警的画面能变成这样就满足需要了...................................

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吸铁石 天启坦克 MK.III

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发表于 2008-6-9 14:29:58 |只看该作者
原帖由 softboy86 于 2008-6-8 18:15 发表
如果都做成CnC的样子,《地面控制》就称不上《地面控制》,《冲突世界》也称不上《冲突世界》了…………




其实我只想让C&C里出现《地面控制》里的视角的自由控制

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发表于 2008-6-9 15:26:47 |只看该作者
原帖由 海洛因 于 2008-6-8 16:58 发表
楼主所不喜欢的冲突世界游戏模式被其一些在线玩家给予了极高的评价,并被认为是RTS史上的一次革命
作为玩家不应以个人喜好来评价游戏的优劣



作为版主不应该以个人喜好来评价游戏优劣,作为玩家那是必然以个人喜好评价游戏优劣………………
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
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发表于 2008-6-9 15:47:27 |只看该作者
冲突世界 CG动画 印象深刻
结果看了游戏实际操作视频......
不习惯(不喜欢)
生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2008-6-9 15:59:21 |只看该作者
Massive Entertainment的RTS初始于地面控制1,而后其2代開始使用LZ控制點獲得點數然后運兵的設定,WIC得到了繼承。其一項比同期RTS精細的畫面,但又優化得異常好的程序設計,每一代的作品放大來看都能被當作FPS般的華麗精度而又不會卡。內涵方面區別于傳統的資源收集建造模式的RTS令它別樹一格,成為了橫掃千軍系列、C&C系列、Blizz RTS系列、Relic RTS系列之外另一極!

RTS有不同的分支其實很好的,太多C&C like、SC like、War3 like我想大家都不愿意看到吧……

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发表于 2008-6-9 16:43:30 |只看该作者
那就玩CNC,画知这么重要吗??????????????
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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发表于 2008-6-9 18:14:21 |只看该作者
原帖由 Order66Executor 于 2008-6-9 16:43 发表
那就玩CNC,画知这么重要吗??????????????

CNC画面也不差,但这个游戏感觉特别真实,我是说整体气氛,当然就算把里面的单位换成科幻武器也一样,地面控制就是科幻的,但也很真实。

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