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[讨论] 为什么鬼泣4优化得那么好? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-6 22:03:19 |只看该作者 |倒序浏览
为什么鬼泣4优化得那么好?
个人认为有2方面的原因
1.敌人AI低
2.看似精细的场景并不十分宏大,远景基本上是在高大建筑之间透出来的,只一点是日系游戏优化的精华所在。当然这一点战争机器也深得精髓~~。{看看楼道的护栏,透明贴图对吧?}

[ 本帖最后由 CGZH33 于 2008-6-6 22:24 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-6-6 22:05:06 |只看该作者
LZ

LP敌人AI也很低!


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板凳
发表于 2008-6-6 22:06:25 |只看该作者
传闻DMC4是在PC平台开发的,是不是真的就不知道了

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地板
发表于 2008-6-6 22:07:00 |只看该作者
AI主要是考验CPU的运算能力,现在的CPU大多都能力过剩……
老卡这次不错了,估计是引擎的原因。

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神炫控球后卫 卡北
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5#
发表于 2008-6-6 22:08:52 |只看该作者
早有人分析过了.................无所谓..................结果好就行

天行健,君子自强不息!

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迷之魔导士
蜀国 偏将军 斩铁剑

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6#
发表于 2008-6-6 22:10:05 |只看该作者
AI低...........等出了正式版的玩玩高难度再来说这话.

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7#
发表于 2008-6-6 22:15:03 |只看该作者
这游戏其实没多少技术  主要是靠美工 ~~~~~~~~~所以要求自然就低了

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8#
发表于 2008-6-6 22:16:19 |只看该作者
原帖由 rugiya 于 2008-6-6 22:10 发表
AI低...........等出了正式版的玩玩高难度再来说这话.



高难度!

你玩LP极限难度敌人有AI么?

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迷之魔导士
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9#
发表于 2008-6-6 22:20:08 |只看该作者
原帖由 kaworu2236 于 2008-6-6 22:16 发表



高难度!

你玩LP极限难度敌人有AI么?

你就这么无脑拿射击游戏和ACT游戏比的么?

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10#
发表于 2008-6-6 22:26:37 |只看该作者
原帖由 rugiya 于 2008-6-6 22:20 发表

你就这么无脑拿射击游戏和ACT游戏比的么?



同一个引擎!


鬼哭里敌人可以阁着强对你做攻击动做,LP也一样!

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11#
发表于 2008-6-6 22:42:23 |只看该作者
挂他呢,好玩就行
Intel Core 2 Q9450(散) Oc → 3.2
微星P45 Zilent套装
威刚 2G DDR2 800+ (极速飞龙) *2
WD 鱼子酱KS 640G 7200转 32M *2
Inno3D GTX 470冰龙版
华硕 全能王DRW-22B1S
明基 V2410
酷冷至尊 武尊神(RC-690)
极冻酷凌 AL系列650W
罗技 G500鼠标 + 罗技 G110游戏键盘
金河田 G8310

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迷之魔导士
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12#
发表于 2008-6-6 22:45:29 |只看该作者
原帖由 kaworu2236 于 2008-6-6 22:26 发表



同一个引擎!


鬼哭里敌人可以阁着强对你做攻击动做,LP也一样!

这样你就知道鬼泣的怪和lp一个德行了??
我明确告诉你,三国无双几代都一个引擎,但是杂兵的AI是完全不一样的.

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13#
发表于 2008-6-6 22:47:06 |只看该作者
原帖由 rugiya 于 2008-6-6 22:45 发表

这样你就知道鬼泣的怪和lp一个德行了??
我明确告诉你,三国无双几代都一个引擎,但是杂兵的AI是完全不一样的.


AI和画面有啥关系?

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发表于 2008-6-6 22:48:51 |只看该作者
原帖由 rugiya 于 2008-6-6 22:45 发表

这样你就知道鬼泣的怪和lp一个德行了??
我明确告诉你,三国无双几代都一个引擎,但是杂兵的AI是完全不一样的.


无双?

有AI么??


那RPGMAKER也有AI了!

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常盘台ACE☆御坂美琴
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发表于 2008-6-6 22:49:52 |只看该作者
鬼泣DMD难度下杂兵的AI还是很高的,当然对操作技术好的同学来说还是一样简单。。。

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发表于 2008-6-6 22:53:29 |只看该作者
LP高精度模型,DMC4 低精度模型,所以看起来优化很好,实际上是和渲染模型的面数有关系!

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迷之魔导士
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发表于 2008-6-6 22:56:53 |只看该作者
原帖由 kaworu2236 于 2008-6-6 22:48 发表


无双?

有AI么??


那RPGMAKER也有AI了!

还好意思称别人晚辈.我看你是压根就没玩过几款游戏...整天发神论

拿魂斗罗和街霸比AI??
同一引擎AI就不能做的不同了么?

[ 本帖最后由 rugiya 于 2008-6-6 23:01 编辑 ]

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