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原帖由 windybios 于 2008-6-4 17:38 发表 
诚如ls所言
各人寻找各人的乐趣就好
谈到自己的乐趣 总能滔滔不绝 就想让更多人知道其中的奥秒
这就是Fromz的"x(t) = [A1(t)+B1(t)+C1(t)] x δ1"代表了什么吧
反而你不得不承认 要更”真实“的玩武突 军事 ...
晕,我没说武突不好玩啊.什么啊就往外轰我了?你怎么给我乱下定义啊-_-; 我TM真够无辜的...
我在LSS没有一句话表示说我喜欢哪个游戏不喜欢哪个游戏啊.而且我LSS发言也不是和谁讨论什么自己的乐趣,我说的是F那句话,我认为他说的太绝对了,对其他游戏玩家很不公平.
许多事,谁也不是天生就会就知道的.我不知道F所说的"素养"都指什么,反正我理解为"文化修养和个人素质",刚才我还特意查了一下这个词,也大体就是这个意思.
接LS的话题"用武突玩家和CS玩家比",确实,我承认,LV1的CS玩家的专业知识大概是比不上LV1的武突玩家(毕竟武突更贴近现实.再往深了说,武突是个单独的游戏,开发空间很大,而CS毕竟只算个成功的MOD),可这有什么关系呢?大家是玩家,不是真刀真枪的去打仗.我从CS知道了AK47,从闪点武突知道了AK74,在我眼里,这两个游戏是一样的.我相信其他大多数人也一样,也把CS和武突看成一样的-都是游戏,最多把武突划分到"太真实了.不好玩"那一类.
个人素质方面,那就更和游戏没关系了,谁也不保证武突玩家就个个服从命令听指挥,不给自己人捣乱.没办法,林子大什么鸟都有,游戏里也是,无论什么游戏,都难免出现个把没素质的,可以理解.
喜欢什么游戏,不喜欢什么游戏,我觉得这就是个人喜好和审美观不同的问题了,没法强求.
怎么就莫名其妙的和素养挂勾了?
P.S 你最后那句"不喜欢就走开",瞧,一看就没有F那么大度了吧?既然喜欢,就应该让更多人来认识接触这款游戏啊.
独乐乐不如众乐乐嘛,你觉得呢? |
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