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楼主: sergi
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[数据研究] 革新PK内存修改(新增架空姬总数限制与土龙攻相关修改) [复制链接]

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发表于 2009-4-16 22:34:50 |只看该作者
。。。。。看不明白。。。好长啊。。。。。。。
天妒英才啊~~~~~~

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发表于 2009-5-14 12:40:21 |只看该作者
姬总数的修改,按照LZ的教法,一改就跳出。。。

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圣殿骑士团骑士长

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发表于 2009-5-14 15:18:35 |只看该作者
把招募兵力上限修改做成一个简单的内存修改器就好!

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发表于 2009-6-21 21:08:40 |只看该作者
完全看不懂!悲哀啊!

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发表于 2010-10-24 09:19:11 |只看该作者
第二部份之中的技术名称是指“军神”, “三河魂”之类的中文字元,
用van修改器可以改. 举例来说, 假设“军神”是存放在18000000h,
那么加上70h后就是18000070h, 此处所存放的就是指标1,
再假设指标1是1800A000h, 那么在内存地址1800A000h就会存放
指标2, 紧接着是指标3. 假设指标2与指标3分别是1800B000h与1800C000h,
那么在这两个地址的8 byte之后(1800B008h, 1800C008h)就会存放家纹代号.

至于我发现这些地址的方法, 完全是误打误撞, 没有技术含量.

指标1是有找到,但如何找到指标2跟3

我在指标1的附近找不到指标2跟3的地址

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发表于 2010-11-29 17:02:08 |只看该作者
求基本带兵量内存地址 [害怕]

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