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楼主: sergi
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[数据研究] 革新PK内存修改(新增架空姬总数限制与土龙攻相关修改) [复制链接]

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21#
发表于 2008-6-8 14:46:00 |只看该作者
顶上去~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-6-11 13:00:39 |只看该作者
有个问题,在游戏中修改了内存后,退出游戏再进入时发现修改成果又复原了,得重新修改一遍,有啥办法可以修改一次后一直用?一劳永逸?

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23#
发表于 2008-6-15 16:43:16 |只看该作者
金山遊俠V的修改器哪裡有

感謝版大!!

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发表于 2008-6-20 01:05:08 |只看该作者
刚用楼主的方法,用一个4围120的新武将生了个牛姬,JJ和5T都靠边站了,我决定什么都 不搞,专门在家做播种,楼主的帖,一个字强,两个字小强
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发表于 2008-6-28 13:33:49 |只看该作者
架空姬的适性参数能改的话就完美了,楼主强人再出来说一说

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发表于 2008-7-1 23:20:35 |只看该作者
AA AA AA AA BB BB BB BB CC CC CC CC DD DD DD DD
EE EE EE EE FF FF FF FF GG GG GG GG HH HH HH HH
II II II II JJ JJ JJ JJ KK KK KK KK LL LL LL LL
MM MM MM MM NN NN NN NN OO OO OO OO
三河魂
AA=10
BB=42
CC=298
NN=7
请问数据是1010101042424242........
还是0A0A0A0A2A2A2A2A..........
或者0000001000000042.........
或0000000A0000002A.......

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27#
发表于 2008-7-2 17:28:01 |只看该作者
等待楼主回答 ..............................................................................

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发表于 2008-7-2 19:04:42 |只看该作者
是不是太BT了一点呀??

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发表于 2008-7-3 06:45:09 |只看该作者

回复 #26 yanhy 的帖子

三河魂
AA=10
BB=42
CC=298
NN=7
数据是0A 00 00 00 2A 00 00 00 2A 01 00 00 .......................

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发表于 2008-7-11 16:32:37 |只看该作者
o yeah 找到了

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发表于 2008-7-23 20:19:53 |只看该作者
大王贴啊,终于找到可以让JJ生姬的方法了,想问问楼主怎样才能让已经结亲的姬离缘(离婚),因为有的姬给某些武将太浪费了,谢谢了。

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32#
发表于 2008-10-11 10:43:11 |只看该作者
1: 必需的家纹代号与配合的大名武将代号,以及必须习得的技术代号
AA AA AA AA BB BB BB BB CC CC CC CC DD DD DD DD
EE EE EE EE FF FF FF FF GG GG GG GG HH HH HH HH
II II II II JJ JJ JJ JJ KK KK KK KK LL LL LL LL
MM MM MM MM NN NN NN NN OO OO OO OO

AA: 该独创技术的技术代号
BB: 必需的家纹代号1
CC~GG: 配合家纹代号1的大名武将代号(最多5人,FFhFFhFFhFFh代表未设定)
HH: 必需的家纹代号2(FFhFFhFFhFFh代表未设定)
II~MM: 配合家纹代号2的大名武将代号(最多5人,FFhFFhFFhFFh代表未设定)
NN: 必须习得技术1的代号(FFhFFhFFhFFh代表不需要习得技术1)
OO: 必须习得技术2的代号(FFhFFhFFhFFh代表不需要习得技术2)
以上的数据不能存贮,每次启动游戏后都要再修改一次.

2: 该独创技术资料之中的对应家纹设定
该独创技术资料之中,技术名称的地址加70h会记录指标1.
指标1的地址会记录指标2, 之后是指标3
指标2的地址向后推8byte就是对应家纹代号1
指标3的地址向后推8byte就是对应家纹代号2
预设只对应一种家纹的独创技术, 指标2与指标3会相同.
两种家纹代号必须与第一部份的家纹代号相同.
这里修改过的家纹代号可以存贮.
下面列出各独创技术的相关条件,以便搜寻.
=======================
对于以上这段我不太搞得懂,首先2中的技术名称是否就是指1中的技术代号。另外加70H的内容是否就是指标2所在的地址?另外70H的内容是当做2字节读取还是4字节?

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2008-10-11 11:55:20 |只看该作者

回复 #33 yanhy 的帖子

第二部份之中的技术名称是指「军神」, 「三河魂」之类的中文字元,
用van修改器可以改. 举例来说, 假设「军神」是存放在18000000h,
那么加上70h后就是18000070h, 此处所存放的就是指标1,
再假设指标1是1800A000h, 那么在内存地址1800A000h就会存放
指标2, 紧接着是指标3. 假设指标2与指标3分别是1800B000h与1800C000h,
那么在这两个地址的8 byte之后(1800B008h, 1800C008h)就会存放家纹代号.

至于我发现这些地址的方法, 完全是误打误撞, 没有技术含量.

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发表于 2008-10-11 12:57:52 |只看该作者
那么如何搜索这些中文字符在内存中的地址呢?

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2008-10-11 13:21:51 |只看该作者

回复 #35 yanhy 的帖子

我用的GameMaster可以搜寻字符, 格式为 'XXXX'
也可以改为搜寻技术的研究费用, 费用的地址加08h就是指标1的地址.

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发表于 2008-10-11 14:22:31 |只看该作者
总算弄清楚了,谢谢!

[ 本帖最后由 yanhy 于 2008-10-11 14:27 编辑 ]

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2008-10-11 18:00:28 |只看该作者
强帖,下次慢慢看~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-1-14 22:31:56 |只看该作者
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发表于 2009-4-6 11:10:48 |只看该作者
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发表于 2009-4-16 16:48:14 |只看该作者
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