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[杂谈] 凯恩之怒,遭遇战对抗电脑战术求助 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-2 17:39:47 |只看该作者 |倒序浏览
俺半年前开始玩c&c3,那时候下载了一个iso文件,装了就开始玩了,印象里是中文的,忘了是不是补丁包。
先开个小场子,选个弱对手,开始摸索3个种族的特点(早期的太伯利亚之战就3家),最后发现思金人最好,武器可以自动修理,而且那个可以携带8架子机的母舰很不错,有一层蚕茧壳子护着,在空中移动,不受地形限制,可充分发扬火力,于是选定。
每次都是选遭遇战,地图选最后一个without 8 矿多,对手开始就选就1个。
经过多次的存取挡,终于发现,对手总是在地图的对角线上,所以,战术基本上是在对方大门口起前站,然后依靠起重机迅速起防御,开始的时候科技低,就是起一片鸡爪子炮台,抵挡住敌人一群小兵的进攻,等科技升起来了,鱼骨架那样的炮塔起来一片,乌云都有一大片,大群的敌战车被不断的消耗在那里,当然,鱼骨架的消耗也很快,不过补充得也快。鱼骨架的后面,就是一群矿厂。
与此同时,敌人会在相邻的平台上开始造房采矿,并开出一些单位去骚扰我前方基地或主基地,此时无力去处理,只能在基地附近树几根鱼骨头。
就在前方不断消耗的同时,后方10余座矿场和数十辆矿车不停忙作,随着10多个机场的建成,战局就到了关键时刻,此时敌人的超级武器造好了,必须在这几分钟内准备好足够的母舰去捣毁它,不然自己就损失大了。
后面的情节大家都想得到了,50多艘母舰,直奔敌方超级武器,一路上,敌方的地面防空火力相当的猛,高射机炮塔密密麻麻几十个,弹壳落地的声音就像下雨,我方母舰和子机碎片就像仙女散花,不亦快哉!.......随着地面防空单位一个接一个被拔除,我方母舰也基本消耗光了,此时从基地开出的第二波50余艘母舰,接上来把敌基地打扫干净,就算完事了。最高难度的敌人,会根据我方母舰多的特点,大量建造防空单位,而且非常密集,如果想在第一波冲击就把敌基地扫干净,基本上需要近百艘母舰,场面更为壮观!
如果选了2伙敌人,那中途会有一阵子被敌方的超级武器扫了基地的情况,有时是主基地,那么会丧失一些科技单位;有时是机场群,那就损失几十艘母舰,这样整场战斗的时间就更长了。
其实我最不明白的就是,电脑对手,它们的采矿能力为什么那么强,单位采掘量总是超过我很多,就算我造再多的矿厂和矿车,都没用。
随着COD4的发布,我就暂时离开了C&C3,等扛上55级的5颗星,外加几万的杀敌量后,已经过去了小半年,此时俺又再次回到了c&c3的战场。
这次下载了最新的凯恩之怒硬盘版,然后挂上了简体中文包,效果依然不错,派系也大大增加了,出现了新的兵种。
可是,起重机,不能再造防御了!这样直接导致前进站无法拥有足够的防御力量抵挡敌人的进攻,更无法起到消耗敌人、牵制其力量的作用,我方基地很快就被潮水涌来的敌兵包围!现在,俺连1家中等难度的敌人都无法抵挡,更不用说更高难度或2家。
如果选初级难度,那我的防御倒是足够,问题是大批的母舰飞到敌人头上,也没什么可打的,实在浪费。的确是相当郁闷。
我认为,在采矿速度上,电脑是有先天优势的,如果起重机不能建防御,客观上进一步削弱了我的防御能力,不知道为什么官方选择这样的改变。
那么,关于在大地图上对抗固守型的电脑对手,还有什么样的战术可供选择?俺急需dx提供建造顺序!
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沙发
发表于 2008-6-2 18:34:29 |只看该作者
最难电脑是会根据你的兵种情况而把你克得死死的..让最难电脑顺利地发展到后期绝对不好受..

建议Lz去看看这个..相信对你有所帮助的..  http://game.ali213.net/thread-2006658-1-1.html
  嗯,我很想说点什么,可是又不知道该说点什么,好吧,我不说了……
 
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板凳
发表于 2008-6-2 21:50:37 |只看该作者
电脑始终回出你的相克兵种  建议超武加空中突袭…………6

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地板
发表于 2008-6-3 08:49:14 |只看该作者
LZ好强。。。。估计以前从来都不关心C&C系列的人吧?

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发表于 2008-6-3 10:20:07 |只看该作者
感谢2楼提供链接.他的打法是先灭矿车,这样来拖延敌方发展
但是在without 8这样的大图上,可能不容易奏效。
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发表于 2008-6-3 10:46:21 |只看该作者
不是还有个持久战篇么..

霸矿啊..兵海淹没之..
  嗯,我很想说点什么,可是又不知道该说点什么,好吧,我不说了……
 
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发表于 2008-6-3 10:55:23 |只看该作者
霸矿,就是在所有矿区造矿厂和防御,其实不可能,财力支持不住的,而且所有的矿厂都需要保护,防御力量薄弱,很快会被逐个突破.

我在首贴里提到的,一个封堵敌基地的前进站,其一是为了吸引并消耗敌人的兵力,其二也是为了霸矿,因为前进站和基地中间,就是很大片的矿区,发动总攻的时候,中心矿区,可以被采完1半多.

之所以要把前进站建立在敌基地大门口,就是为了吸引它的兵力,这里可以集中所有的防御建筑,如果去其他的周边平台造矿厂,那么哪个才是敌人首先进攻的地方?防御炮塔也要集中起来才有作用.

问题就是,足够的防御,需要足够的科技和电力,因为时间和财力紧迫,前期根本不可能去造士兵和战车的,因为他们不可修复,成本太高,相比防御炮塔性价比太低.就是因为取消了起重机防御建造,导致了前进站霸矿战术的失败.

前进站就相当于是一个霸矿点,这都撑不住,哪儿来的更多霸矿点?

楼下提到的,在主基地造兵造车,然后在附近起防御,那就是把自家变成了战场,敌人的每一次进攻,都会击毁很多己方的建筑和矿车,不断地陷入了被攻击\修复\再被攻击\再修复的死循环,很难取胜的.

[ 本帖最后由 akhu2000 于 2008-6-3 11:10 编辑 ]
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发表于 2008-6-3 10:58:00 |只看该作者
汗..在霸矿之前总有兵营或者重工吧?

直接点上几十个..等它慢慢造..

再在基地摆上几个防御建筑..出的兵配合防御..
  嗯,我很想说点什么,可是又不知道该说点什么,好吧,我不说了……
 
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发表于 2008-6-3 11:15:13 |只看该作者
就是因为塔流太无耻了,所以官方才削弱起重机建造防御设施的能力。
LZ主要还是战略思维上的问题,不要拼采矿能力,拼采矿能力最多拼到困难,最难的难度根本拼不了。
重要是打击敌人的经济来源,骚扰和杀敌并重,根据地图和敌人种族制订战术(随机的就没办法了……)。
有效的多兵种配合,并且配合微操杀敌。
建议多看看论坛里高手发的录像,都是很有启发的。
推荐这几个
小春的
http://game.ali213.net/thread-2003657-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-2006658-1-1.html
当然,光看这个是能学会打赢电脑了,但是遇上老手的玩家还是要吃亏的,能找到玩家对推的录像的就多看看。
上次看的那个CN外星人长老ovo荣获GR银牌录象称号的录像就很好。
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2091692

[ 本帖最后由 异端审问官 于 2008-6-3 13:05 编辑 ]
The Brotherhood exists wherever there is need

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发表于 2008-6-3 11:44:12 |只看该作者
Scrin的毁灭战舰威力很大的,射程又远,但是在1.09版被严重削弱了。不要只要突击母舰啊,进攻怎么也要兵种配合的。1vs1,电脑如果是scrin,实在不容易赢,其他2家相对好赢一点,如上面几位所说,最难电脑是不能与它打持久战的,应该立刻去进攻、骚扰。
走过,看过,做过。

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发表于 2008-6-3 12:53:43 |只看该作者
起重机防御没有,并不意味着就不能建立敌前基地。LZ多听几家之言吧。可以去看看我的帖子,或许对你有帮助。我可是从泰伯利亚战争1.09版开始打的,这版就没有起重机防御了。也可以看我给你的短消息

[ 本帖最后由 michss 于 2008-6-3 13:02 编辑 ]

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发表于 2008-6-3 13:55:43 |只看该作者
造MCV..
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硬盘:希捷160G+250G(塞满了)
电源:航嘉磐石400(用了快两年现在很响)
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用黑手的兵海压过去,黑手真强大!
就是大地图上单位太多,fps低得受不了!
一次2疯狂电脑+me VS 4疯狂电脑,光是我在最高峰就造了差不多2300个单位(完全是兵海压路),卡求得受不了,
(开得是1440*900分辨率,效果veryhigh 4X反锯齿)

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发表于 2008-6-4 09:02:22 |只看该作者

感谢各位dx指点

看完以后,我还是觉得自己太菜了,的确还停留在不停攒钱等待决战的初级阶段,我现在急需训练的是2个方面,一是改变建造顺序,分出一定财力组建混合攻击力量;二是微操,以前就只有一种行星突击舰群,攻击目标只有一个,就是敌方超级武器,一路掩杀过去即可,没有微操经验。
相比而言,第一点比较难,首先是如何搭配兵种,这必须对GDI和NOD的各种武器单位非常熟悉,还要对电脑的不同级别的建造特性有所预测,对我来说这需要大量时间实践
第二点的难度在于,攻击力量建成后,在哪个方向上进行突击,是优先消耗敌矿车和矿厂,还是阻击其攻击力量防止对我基地造成损伤,攻击力量如果分散使用,损耗大不说,还会明显影响基地建设,(这可能真是是天生的智商问题了,我相信有人就是能同时考虑几件事情,而我好像不行,总会忘掉一些);集中使用,疲于奔命,很难说到底是谁骚袭了谁。
我现在安装了1.05和凯恩之怒2个版本,录像慢慢看,只是选最后一张大图得好象没见到。希望有朝一日我来补充这张地图的录像,呵呵
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