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霸矿,就是在所有矿区造矿厂和防御,其实不可能,财力支持不住的,而且所有的矿厂都需要保护,防御力量薄弱,很快会被逐个突破.
我在首贴里提到的,一个封堵敌基地的前进站,其一是为了吸引并消耗敌人的兵力,其二也是为了霸矿,因为前进站和基地中间,就是很大片的矿区,发动总攻的时候,中心矿区,可以被采完1半多.
之所以要把前进站建立在敌基地大门口,就是为了吸引它的兵力,这里可以集中所有的防御建筑,如果去其他的周边平台造矿厂,那么哪个才是敌人首先进攻的地方?防御炮塔也要集中起来才有作用.
问题就是,足够的防御,需要足够的科技和电力,因为时间和财力紧迫,前期根本不可能去造士兵和战车的,因为他们不可修复,成本太高,相比防御炮塔性价比太低.就是因为取消了起重机防御建造,导致了前进站霸矿战术的失败.
前进站就相当于是一个霸矿点,这都撑不住,哪儿来的更多霸矿点?
楼下提到的,在主基地造兵造车,然后在附近起防御,那就是把自家变成了战场,敌人的每一次进攻,都会击毁很多己方的建筑和矿车,不断地陷入了被攻击\修复\再被攻击\再修复的死循环,很难取胜的.
[ 本帖最后由 akhu2000 于 2008-6-3 11:10 编辑 ] |
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