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[分享] 恶搞的飞翼兵种 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-1 12:40:08 |只看该作者 |倒序浏览
最近学了点3dsmax,突发奇想做了几个看上去是在飞行的兵种。发上来共大家分享,还请各位大大多提点意见。

[ 本帖最后由 pandawang 于 2008-6-3 22:05 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-6-2 01:06:59 |只看该作者
纯支持!!!!! 纯支持!!!!!

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发表于 2008-6-2 04:01:46 |只看该作者
看起来guaiguai的,呵呵,纯支持!!!!!!!!!!

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地板
发表于 2008-6-2 14:51:26 |只看该作者
谢谢!其实也就是在战马的dds文件上做了点手脚,把战马的图形通道给隐蔽掉,而另外做出白色云型通道。在descr_model_battle中把士兵编辑为步兵,在export_descr_unit中把士兵编辑为骑兵。这样就有步兵凌空踩在云上的效果了。至于那对翅膀就是在原有的披风上通过3dsmax修改的。下一步再试试改象兵这样就能飞的更高,可惜不能近距里交锋,只能用弓箭了。

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发表于 2008-6-3 15:08:13 |只看该作者
支持楼主!  强啊 !  继续等待大大的佳作!!  我喜欢飞的感觉

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发表于 2008-6-3 16:06:47 |只看该作者
LZ 下载的文件不全啊
type          feiyibu               
skeleton                                fs_semi_fast_spearman, fs_semi_fast_swordsman
indiv_range                                40
texture                ostrogoths,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/feiyibu_cc.tga
texture                empire_east,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/feiyibu.tga
texture                sassanids,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/feiyibu_sc.tga
texture                lombardi,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/feiyibu_ys.tga
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/feiyibu.cas, 15
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/feiyibu1.cas, 30
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/feiyibu2.cas, 40
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/feiyibu3.cas, max
model_sprite                ostrogoths, 60.0, bi/data/sprites/ostrogoths_feiyibu_sprite.spr
model_sprite                empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_feiyibu_sprite.spr
model_sprite                sassanids, 60.0, bi/data/sprites/sassanids_feiyibu_sprite.spr
model_sprite                lombardi, 60.0, bi/data/sprites/lombardi_feiyibu_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

上面的feiyibu_cc.tga  feiyibu_sc.tga feiyibu_ys.tga 都没有..........

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发表于 2008-6-3 16:14:28 |只看该作者
先看看了先看看了先看看了
chr-th

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发表于 2008-6-3 16:56:26 |只看该作者

回复6楼

cc\sc\ys等只是dds文件的皮肤改变颜色问题,我就没有传上来。简单处理一下就可以了。还有上面的5个RAR文件是1个文件的5个分包,只下其中的1个是没有用的。

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发表于 2008-6-3 20:33:05 |只看该作者
能不能把全部DDS文件上传啊??可以对应相应国家肤色啊 谢谢LZ大大 !!

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发表于 2008-6-3 22:09:07 |只看该作者
已经编辑到原贴当中了,可以去下载了。不过目前来说想用大象来做云,似乎有点问题,还在另想办法。诸位如果有好的建议,也请告诉我。谢谢!

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发表于 2008-6-4 09:58:05 |只看该作者
惊现仙势力兵种~~~~~~~~~~~!!!
神仙也疯狂~
男儿事长征,少小幽燕客。
赌胜马蹄下,由来轻七尺。
杀人莫敢前,须如猬毛磔。
黄云陇底白雪飞,未得报恩不能归。
辽东小妇年十五,惯弹琵琶解歌舞。
今未羌笛出塞声,使我三军泪如雨。
                                      —— 李颀:古意

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发表于 2008-6-4 17:39:52 |只看该作者
三国演义中,本就有借东风等类似神怪之说,而且还有几个妖人之类的。恶搞几个仙兵,也是玩玩而已。我是把它设在汶山城之北的氐族聚居地才能招募的兵种。同时还做了些蛮兵分别放在其他几个蛮族聚集地。这样攻占蛮族领地,有特殊兵种可用。

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发表于 2008-6-13 12:58:18 |只看该作者
这么好的帖子没人顶啊? LZ 我帮你顶!
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发表于 2008-6-18 23:32:03 |只看该作者
哇```楼上的图才够强悍``怎么改的呀?
DeXth.

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发表于 2008-6-19 12:17:03 |只看该作者

回复 #14 sas2002soh 的帖子

下载LZ的文件就行了 其中的孔明兵就是。。。。。。我把它改成弓箭的了 。。。就是在兵种文件export_descr_unit中把攻击方式改成35, 2, fiery_boulder, 800, 500, thrown, blade, piercing, spear, 25 ,1
另外可以在descr_projectile_new中改fiery_boulder的属性 具体参照置顶的帖子http://game.ali213.net/thread-645917-1-1.html 我就不详述了

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发表于 2008-6-24 01:06:41 |只看该作者
model_sprite                saxons, 60.0, bi/data/sprites/saxons_yicong_sprite.spr
model_sprite                lombardi, 60.0, bi/data/sprites/lombardi_yicong_sprite.spr
model_sprite                ostrogoths, 60.0, bi/data/sprites/ostrogoths_yicong_sprite.spr
model_sprite                empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_yicong_sprite.spr

这些文件是怎么加的,文件里没有,我把其他的都加了,最后却连游戏都进不去了,望帮忙解决下,   另兵种的图片没有,望加入下载.

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发表于 2008-6-30 02:08:45 |只看该作者
LZ我下了·但是不知道要放在那个文件夹下面啊

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发表于 2008-7-2 00:44:50 |只看该作者
有人告诉我吗
.....................................

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法兰西骑士

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发表于 2008-7-8 19:42:31 |只看该作者
天兵天将??????????????????????????????

兵败如山倒^ō^残存亦末路........( . Y . )

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发表于 2009-2-22 11:34:52 |只看该作者
顶!有诸葛亮悬乎的风范!弄个补丁来公用嘛

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