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[原创] TOW任务编辑器简单教程 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-30 10:42:43 |只看该作者 |倒序浏览
今天闲来无事,把最近摸索出来的TOW一些简单修改和大家分享一下。
我下载的是网络上2.57G的英文版,打了中文补丁。安装完已经自带官方的任务编辑器了,就是MissionEditor这个文件夹(准备升级1.10.0.81的同志在升级前最好备份一下,因为我升级后就不能用升级过的任务修改器了)。

废话不多说,打开任务编辑器,这里我们以德军第一关为例

首先修改一下呼叫的炮兵,就是support那栏

点击后出现窗口,numcalls就是次数,用任务编辑器最多只能改成5次,要改更多只能自己去改XML文件。army是阵营的选项,不要改成敌军的了。敌军的次数改成0的话依然会进行一轮呼叫,不喜欢的就把整个项目删除。


接下来就是修改增加单位的,一般army1都是玩家的部队,就德国这关比较另类,玩家的army2

deployment是默认出场的单位,reserves是可替换的单位,我们就改reserves,先创建一个组

在新建的组里面添加一个新单位

选择国家、类型、还有单位,我选了辆虎

接下来选择一下弹药,backpack这栏,如果忘记选的话进游戏该单位会处于无弹药状态。德国的基本只有一种,苏军的选择会多些

接下来是成员了,没坦克手坦克咋动?德国有国防军和SS的选项,4个选项最上的是新兵最下的是精英。


接下来改下出场的点数,要不老虎出不了门啊,不要改的太大,10000左右够用了

出场的单位有限制?没关系 数值改大点就好了,有耐心的话改100辆也不是什么难事

增加了很多出场单位,得给他们找个位子蹲着啊,不然进游戏的时候全跑到地图中间去了

一个萝卜一个坑,坐标可以从原有的上面稍微修改一点

小弟玩的不久,只是略知点皮毛,望高人手下留情多多指正

[ 本帖最后由 txh7481 于 2008-5-31 00:17 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-5-30 10:43:56 |只看该作者
接下来修改弹药装甲,或者让IS2用88炮

论坛有前辈发过解SFS文件的软件,我就不重复发了,大家可以去此贴看看http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1860630

其实解开以后再修改就相当简单了,还是以老虎为例。
解开data\units\tanks\ger\pz_vie_(tiger_i)文件夹会有3个文件
为主修改parts.ini,打开文件后最末尾的就是弹药
[BackPackSet_Mixed]
Type                BackPackSet
Name                Mixed
Group1_MaxItems        64
Group1_Item01        Magazines\Ger\MG_34_belt 64
Group2_MaxItems        180
Group2_Item01        Magazines\Ger\88mm_Sprgr_(HE) 40
Group2_Item02        Magazines\Ger\88mm_Gr_39_HL_(HEAT) 40
Group2_Item03        Magazines\Ger\88mm_PzGr_39_(APCBC) 80
Group2_Item04        Magazines\Ger\88mm_PzGr_40_(APCR) 20
maxitems是最大的弹药数,所携带的弹药要跟这个数一样,超过了貌似就等于没弹药。

车体的数据
[Hull_Hull]
Type                Hull
Name                Hull
DamageType          Normal
Collisions          x_hull1 x_hull2 x_lk1 x_lk2
AimCollisions        x_hull1 x_hull2
Health              2650
//Armor                Front        Back        Left        Right        Top         Bottom
Armor               150        80        80        80        40        40
External            True
ArmorMTL            Steel
IsBox               True
isCritical          True
Links               7_92mm_MG_34_Bow BackPack Commander Diesel Driver Loader MachineGunner Shooter Turret
Volume                Main
health和armor看自己喜好修改,炮塔和别的地方的装甲以此类推

大家有没有感觉IS2那一分钟3发的速度要人命?没事,咱们不用俄制的了,改用德制88炮。
在IS2的parts.ini文件里面查找122mm_D_25T(IS2就用这炮),将其替换成虎王的88mm_KwK_43_L71
要注意的有几个地方是需要连路径一起修改的,比如
IconName            WeaponStatic\122mm_D_25T.mat
Gun                 Rus\122mm_D_25T
SignNode            Hook_122mm_D_25T
就要改成
IconName            WeaponStatic\88mm_KwK_43_L71.mat
Gun                 Ger\88mm_KwK_43_L71
SignNode            Hook_88mm_KwK_43_L71

最后还要把hier.ini里面的替换掉,要不进游戏单位不能出场
[Hook_122mm_D_25T]
Type            HOOK
Parent          Mask
Base                        Turret
Hook            Gun_01
改成
[Hook_88mm_KwK_43_L71]
Type            HOOK
Parent          Mask
Base                        Turret
Hook            Gun_01

[ 本帖最后由 txh7481 于 2008-6-8 23:47 编辑 ]

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发表于 2008-5-30 10:54:08 |只看该作者
如果能像HS2那样自编单机或者战役地图就好了

期待啊,不然原版自带的地图太少,难以尽兴。

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地板
发表于 2008-5-30 11:07:07 |只看该作者
可以做的,可惜我是E盲看的头疼,其实TOW的工具还是很强大的

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发表于 2008-5-30 12:23:31 |只看该作者
玩tow的人还真少啊。。。。。。。。。

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发表于 2008-5-30 12:38:16 |只看该作者
好 正需要这样的修改教程!!!!!!
图片看不到啊!!!!

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发表于 2008-5-30 13:02:14 |只看该作者
稍等一下应该能看到 论坛的速度并不是很快

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发表于 2008-5-30 14:38:55 |只看该作者
data\units\ 里没有tanks这个啊  只有一个armoredcar  而且里面还只有USA一个

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发表于 2008-5-30 14:48:44 |只看该作者
你没认真看帖子。。 要下载sfsextractor 这是高手做的解SFS文件的工具,http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1860630 这帖子里面6楼有下载 解开以后就能看到了

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发表于 2008-5-30 15:33:30 |只看该作者
花了一早上时间辛苦写的 自己顶一下

[ 本帖最后由 txh7481 于 2008-5-30 18:09 编辑 ]

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发表于 2008-5-30 18:11:05 |只看该作者
看样子玩TOW的人真的非常非常少啊 讨论的对象都没

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发表于 2008-5-31 14:45:49 |只看该作者
请楼主发一个没升级的任务编辑器,谢谢!

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发表于 2008-5-31 14:46:58 |只看该作者
70多M啊 怎么发?

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发表于 2008-5-31 15:03:56 |只看该作者
啊?这么大,我以为只更换执行文件就可以了。原来要备份整个文件夹。

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发表于 2008-6-8 23:29:47 |只看该作者
我想问问2楼的xd,怎么把改好的文件文本文件再次加入原来.sfs文件?

简单说,就是改好之后怎么保存才能让修改生效?

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发表于 2008-6-8 23:46:11 |只看该作者
不用加回去 之间放到安装目录里面 就可生效 不用了可以删除就又恢复原来的了
比如虎1的就把那3个文件放这个文件夹里面 data\units\tanks\ger\pz_vie_(tiger_i)

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发表于 2008-6-19 22:11:56 |只看该作者
我修改了德国坦克的数据~~但是怎么没有效果?怎么还是原来的数值呢?

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发表于 2008-6-19 22:13:03 |只看该作者
怎么改的数据没有变化啊 [汗水]

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