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[讨论] 其实NOD的常规武器技术比GDI更加先进 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-28 12:58:28 |只看该作者 |倒序浏览
且不说步行、隐形和光束武器这些设定上的东西,单独从火控系统上来说NOD就大大领先GDI
基本上幽灵火炮的攻击可以做到精确打击,可以强制攻击两个建筑之间或者点杀没有操作的作战单位;而神像就差远了;虽然后者有三联装火炮和更厚的装甲,但是对射不一定射得过幽灵

类似的NOD的常规武器整体上都比GDI先进,GDI还是大舰巨炮主义的延续;当然GDI围绕全球的ASAT系统和轨道空降还是很逆天的,不过这也是GDI"制天权"优势造成的

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沙发
发表于 2008-5-28 13:02:09 |只看该作者
我也是比较喜欢NOD~~~~~~~~~~

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发表于 2008-5-28 13:04:58 |只看该作者
NOD激光能量武器有些都不用升級就能拿到,像石碑、光束、神靈.  升级后NOD基本实现无弹壳化的清洁武器,这是GDI比不上的
而GDI還在用彈殼武器,升級后才有小部分能用軌道。。。
有什麽好簽的~~~

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地板
发表于 2008-5-28 13:06:01 |只看该作者
对射肯定是神像赢的好不好……幽魂的HP连神像的一半都不到

至于所谓的精确打击,根本就是因为爆炸范围太大了,要是被波及的都被算进炮弹直接命中率那还有什么好说,TS的火炮才是真正的精确

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发表于 2008-5-28 13:09:28 |只看该作者
怀念TS时代的大炮防守,加几个撒木,一个石碑,根本冲不进去
有什麽好簽的~~~

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发表于 2008-5-28 13:42:27 |只看该作者
因为GDI的武器是军火商供应的,要赚钱,自然没有KANE大人制定的好

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发表于 2008-5-28 13:45:00 |只看该作者
不用说其实,本来就是如此,仔细看看官方在游戏里的档案数据就能说明了。
在第二次泰波利亚战争后,GDI就开始相信NOD根本就没法在构成什么威胁了,就把精力都放在治理泰波利亚矿石的泛滥上去了,旨在泰矿区行动的ZOCOM也是在这个背景下诞生的。
当然……也有不少GDI的将军质疑GDI高层的这个决定,反而强烈要求增加正规军队武器研发经费,钢爪就是在这个背景下诞生的。
反观NOD的实力,在第一次泰波利亚战争失败后,凯恩就憋着搞凯恩亲卫队……可惜第二次战争没用上,倒是圣徒的生化大军有了相当的战绩。
第二次泰波利亚战争后,NOD在机器人技术,常规火炮,隐匿,液态泰波利亚,飞行器等方面上都取得了新的成果,这些科技都用在了这之后的战争里。
The Brotherhood exists wherever there is need

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塞拉耶佛神殿 游击队长
天使

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发表于 2008-5-28 14:25:03 |只看该作者
呵呵,楼主也注意到了这点,GDI一直都在信奉旧武器就是好武器“你是要正确,还是要速度?”这个信条

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发表于 2008-5-28 14:48:39 |只看该作者
音波被华丽的无视了......

变节者里GDI是有离子枪和高压电来复枪的

强制攻击地面的话幽灵落点确实精确, 没有随机性
但是那炮弹弧度太高了, 计算提前量很麻烦的

曾经TS里火炮可以把敌人家炸的造不了建筑

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发表于 2008-5-28 14:50:15 |只看该作者
不过 我倒认为 按照现实逻辑来走 NOD会在单兵技术 隐形技术上大放光彩 甚至能秘密组织一支眩晕轰炸机部队都有是可能的  但整体实力绝对称不上与GDI平起平坐的地步  因为俩次战争的失败 已经让NOD元气大伤 已经沦落为和恐怖分子差不多的程度 只不过又一个几十年过去 NOD再次兵强马壮 但毕竟是俩次重伤的组织了 无论怎么恢复都无法和CNC1时期想比  就那科技而言 隐形坦克 影子小队 幽灵火炮 眩晕的出现是正确的 也符合NOD当下的“隐蔽自己 快速机动 打完就跑 单兵占优”的思路 但毒液 圣灵等这些只有工业化国家才能生产装备的东西不应该也不大可能出现在NOD的装备序列里  这些武器的出现只能说是处于遭遇战游戏平衡的设计 而在剧情设计上我个人认为有些说不通
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-5-28 14:57:59 |只看该作者
NOD可不是恐怖分子,是从人类文明的萌芽(西方萌芽)就存在的组织,历史悠久
这么生命力强大的组织难以根除是很正常的

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谜幻の舞 风舞者
就不给过路费 超时空军团兵

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发表于 2008-5-28 15:02:39 |只看该作者
声波..可以查看C&C-TW里的资料库..
  嗯,我很想说点什么,可是又不知道该说点什么,好吧,我不说了……
 
_____________________________________________________________┠Realm of Psyche┨

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发表于 2008-5-28 15:17:30 |只看该作者
除了神像有可能三门炮之中有可能出现偏离(决不会一炮不中)之外还哪里有其他单位miss的?所以幽魂也不见得厉害,神像用呼叫炮击打半个地球远还百发百中呢?还说技术落后了吗?

Nod的隐形科技在TS-FS之后都灭门了,还要去GDI的资料库里“借”。事实上前代最尖端的精确火炮、潜地、等离子武器、女妖飞行器什么一个也没有保留下来

不过3代Nod拥有地球80%的人力资源、拥有巨大的地下工厂网络,要造出人形机甲也还说得过去,特别是有从GDI那里偷技术的这个大能前提

[ 本帖最后由 jiongrz 于 2008-5-28 15:20 编辑 ]

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发表于 2008-5-28 15:26:51 |只看该作者
原帖由 jiongrz 于 2008-5-28 15:17 发表
除了神像有可能三门炮之中有可能出现偏离(决不会一炮不中)之外还哪里有其他单位miss的?所以幽魂也不见得厉害,神像用呼叫炮击打半个地球远还百发百中呢?还说技术落后了吗?

Nod的隐形科技在TS-FS之后都灭门了,还要去GDI的资 ...



影子小队扔的信标是不是整个地球? 不准吗? 范围不大吗,而且远射时弹速比神像炮弹快1倍,威力更不用说了。 特别是跟人玩官方地图的时候,地图太花哨,把信标扔大树底下也很卑鄙。 而且可以空投,比狙击手慢慢爬过去要迅速得多。而且神像一开炮,狙击手一般马上就活不了了,但影子小队可以扔完之后跑远点藏起来,信标被打掉之后还能扔。

GDI就是太注意单位防御了,却把自己摆在明处。

[ 本帖最后由 猫-2 于 2008-5-28 15:34 编辑 ]
ASUS G72GX

wii ps3 360 GC PSP iPhone DC NDS N64 制霸达成

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发表于 2008-5-28 16:15:36 |只看该作者

回复 #14 猫-2 的帖子

幽魂准不能拿来做神像不准的理由。这后半句也完全跟炮兵技术无关

然后GDI在明Nod在暗这不是不变的传统么?

[ 本帖最后由 jiongrz 于 2008-5-28 17:30 编辑 ]

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发表于 2008-5-28 16:21:11 |只看该作者
玩了这么长时间的C&C3感觉用起来还是GDI比较顺手.NOD是本人最痛恨的种族,经常使用科技摧残我柔弱的后方.导致经济萎靡,

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发表于 2008-5-28 16:24:18 |只看该作者
原帖由 暂无用户名 于 2008-5-28 14:48 发表
音波被华丽的无视了......

变节者里GDI是有离子枪和高压电来复枪的

强制攻击地面的话幽灵落点确实精确, 没有随机性
但是那炮弹弧度太高了, 计算提前量很麻烦的

曾经TS里火炮可以把敌人家炸的造不了建筑 ...

RENEGADE那种瞎YY的就不要提了,手提离子炮,转轮激光枪,单人隐形设备——在第一次TIBERIUM WAR期间?96年?

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发表于 2008-5-28 16:34:04 |只看该作者
原帖由 猫-2 于 2008-5-28 15:26 发表



影子小队扔的信标是不是整个地球? 不准吗? 范围不大吗,而且远射时弹速比神像炮弹快1倍,威力更不用说了。 特别是跟人玩官方地图的时候,地图太花哨,把信标扔大树底下也很卑鄙。 而且可以空投,比狙击手慢慢爬过去要迅速得多 ...



幽魂是远,但是打击活动目标不如神像~~威力也逊色一些,毕竟是1200的火炮么~`

神像虐待MM和MARV,根除不是一般的爽快~`幽魂更克建筑和步兵,神像和巨兽更克地面重装集群,优势各有不同~~

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发表于 2008-5-28 16:39:32 |只看该作者
从游戏角度考虑,它们必然处于平衡状态。

由情节出发,NOD曲折的命运,已然说明它们处于劣势。

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发表于 2008-5-28 16:48:19 |只看该作者
幽魂打集群装甲部队一样很有爱...强制攻击啊

神像平时那些多余动作太恶心了
当艾达人悲伤地开着追悼会之时,当猴子的祖先还在沙滩上用鳍爬行之日,渔民的先人还在海里愉快地光合作用

以太放开修女教长,指着陆战队士官大吼:“秃驴,竟敢跟贫道抢师太!”

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