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[讨论] 关于国王的寿命问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-23 17:24:41 |只看该作者 |倒序浏览
国王只有rpg模式,而且只能选择人类作为开局,没有遭遇战模式,也没有随机地图生成器,那么现有地图玩过后只能完全依赖官方发布新的任务地图了,因此对国王这个游戏的寿命感到一丝忧虑。
大家怎么看呢?
会不会这个是个测试版,正式版出来后就有改观?即出现开局种族职业选择多样化、地图编辑器的出现等改动呢
或者做成网游?

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沙发
发表于 2008-5-23 17:28:05 |只看该作者
相信我。。。这个就是正式版本。。。关于他的寿命,英文论坛早爆炸了。。。绝对不是新鲜话题。

据说资料片会加大量的任务,剧情甚至新的大陆。。。等一些东西。。但是不太可能有地图编辑器,多人游戏模式或者其他类似英雄无敌的设定。。。所以只能期待多加点元素。。。地图可能性不大。

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板凳
发表于 2008-5-23 17:32:28 |只看该作者
再说不管什么类型的游戏都有寿命,就算短暂,只要能让玩家觉得它好就行了.

另外...这个模式出遭遇战的话,不敢想象该怎么设置

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地板
发表于 2008-5-23 17:32:31 |只看该作者
这样看来就没啥意思啊?昨晚安装上后玩了下,因为没玩太久,所以不敢说100%正确,不过确实感觉不如鹦鹉好玩,虽然画面、模型确实不错,但玩着玩着就有点兴味索然了。
也许,是我不习惯rpg吗?rpg游戏倒是都存在这个问题的。
看来一开始就将kb当作鹦鹉的同类游戏的认识是有偏差的。

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发表于 2008-5-23 17:44:31 |只看该作者
喜欢rpg的都说超过鹦鹉。。。所以确实难说。。不过官方我觉得不会坐视寿命完蛋的。。。至少收了那么多意见会做点什么。

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6#
发表于 2008-5-23 17:44:44 |只看该作者
可以练不同的职业方向吧??

就像无冬之夜,我可是玩了好几遍啊,每次都培养不同风格的英雄。

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