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[原创] 仙剑四,还是无法和仙剑一相比  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-5-21 06:00:23 |只看该作者 |倒序浏览
玩过这么多游戏,没有什么游戏能像仙剑奇侠传那样让我感动。记得十几年前,我第一次接触仙剑奇侠传,起初我根本不知道这个游戏是要干什么?画面粗糙,操作复杂,难以入门,原地打转,我根本没有打算玩它。但后来一个朋友告诉我这个游戏叫做仙剑奇侠传,是很有名的一款游戏,于是我决定尝试一下。因为电脑不支持繁体字,显示出来是乱码,我硬是靠一本杂志上的攻略通关了。整整花了两个礼拜。无数次为迷宫头疼,无数次为层出不穷的妖怪烦躁,无数次为下一步该干什么苦恼。可就是这样,我却不知不觉融入了游戏的故事情节中,与主人公同呼吸,共命运。
    仙剑四出来后,很多人说它足以和一代媲美,我看过预告片后感觉不错,人设很好,音乐也很好,因此我满怀期待。可是就在刚才,我终于把它通关。我不得不说,它和仙剑一根本不在一个层次上。差太多了。顶多只是一个平庸之作。不要说我先入为主,也不要说现在我的品味提高了,所以才觉得仙剑四比不上仙剑一。
    我说仙剑四不如仙剑一,不是凭我个人的感觉,而是因为它有很多硬伤。
    首先,来谈谈画面,总体来说,画面还是不错的。这不是说它的光影效果好,而是说人设做的好,样子都比较唯美。但是也有不足之处,那就是日本味有点重,衣服过于夸张,后现代。其实,我觉得还是平实, 真实些好。仙剑一里面的人物,大多都穿着古代真实的衣服,而仙剑四里的人穿的衣服显然过于花哨,韩菱纱穿超短裙加丝袜,柳梦璃穿高跟鞋加和服,云天河穿夹克配皮靴。当然了,这些衣服看上去都是古装,但是明显是按照现代服装设计的古装。这直接给人的感觉就是假。而,对于一款以感情为卖点的游戏而言,“真”是最重要的。只有真情才能打动人。但如果人物的衣着都很假,那么要给人以真情必然更难。我感觉这个问题不是仙四独有的,最近中国的一些游戏和漫画都有这个毛病。平实一点不行吗?穿的朴实点不行吗?花里胡哨的衣服,很难让人融入游戏,因为你时刻都觉得这很假。
    其次,人物的名字也起的假。做作。韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英等等等等,这种名字有几个中国人会叫?现实中有多少这么做作的名字?名字的美感固然很重要,但是不能为了追求美感而做作。这样只能适得其反。让人起鸡皮疙瘩的名字,没有什么美感。云天河这个名字倒是朴实,但是,姓云的似乎也很少吧。怎么就不能贴近点生活呢?仙剑一的名字就兼顾了美感与真实。李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,这些名字简单,朴实又不缺乏美感。显得自然,真实。而不像是刻意起出来的。仙剑四的人物名字给人感觉就是刻意去做作,去肉麻,如唯美,这让人觉得很难受。
    再次,很重要的是人物性格很失败。我曾说,仙四的人物概括来说就是,一个傻,一个贱,一个假,一个死。云天河的傻不言而喻。有人说云天河是傻的可爱。我想说,有很可爱的傻,但是那种傻和云天河的傻不同。很多人是大智若愚,是外粗内细,看起来傻,其实明白着呢。而云天河的傻是真傻,是弱智,是蠢,是笨。从一开始他的傻就让我受不了。为了表现他的可爱,就要用这种赤裸裸的傻来体现吗?我本以为慢慢他会聪明起来,没想到他从头傻到尾。我一点不觉得可爱,我只感觉到让人窒息的蠢。试问,一个傻子如何来演义一个好的爱情故事呢?所有人凭良心说,你真的被云天河感动过吗?编剧似乎想把他刻画成一个可爱,执着,有主见,有原则,善良,勇敢,又傻傻的人物。可是,我要告诉编剧,我看出来你的意图了,但是最终他给我的感觉只有傻,你想表现的其他东西全没有表现出来。全被他的傻掩盖了。因为他的傻是真傻。接下来,我要说韩菱纱的贱。我相信很多人喜欢她,其实在结局的时候,这个人物逐渐转变成一个更可爱,更懂事的人了。但是在一大半的时间内,她都很不懂事,很自以为是,说话很贫,给我的感觉就是一个字贱。有时候看她说话,我就像扇她。不会好好说话吗?就要阴阳怪气?就要挖苦讽刺?我同样明白,编剧想要刻画的是一个可爱,聪明,善良,刀子嘴豆腐心的人物。可惜,她的对白大多无法引起我的会心一笑,反而是让我很反感。因为觉得这个人无时无刻不在犯贫,每一句话都那么贫,最终给人的感觉就是很贱。另外,我还要说柳梦璃的假。柳梦璃这个人给我感觉很假。对所有人都客客气气,很有礼貌。说话从来都心平气和,办事一向都四平八稳,总之是很中庸的一个人。关心所有人,善待所有人,对所有人都那么客气。从头客气到尾。请问,这样一个人你不觉得很假吗?生活中我遇到这种人,我会觉得很虚伪,觉得很有距离。觉得她在隐藏自己的真实想法。柳梦璃给我的就是这么一种感觉。她和那些人是好朋友,可是除了她自己一直在说很开心,很喜欢大家,和大家是好朋友以外,她对每个人都那么见外,都保持着距离。难道不是很假吗?我无法和这种人做朋友。最后,慕容紫英是一个很死板的人。缺乏基本的思维能力。但相比来说,这个人物我最不反感。综合来看,整个人物性格的设定都很失败。失败在何处呢?本质上就是脸谱化的设计!!!!我们很容易感到编剧想表现一个什么样的人物。每个人物都像机器人一样去做事,去说话。没有人性,没有内涵。好像牵线木偶一样,缺乏变化,缺乏感情。你能被几个木偶感动吗?为什么会这样?我觉得本质上就是制作人员本身的浅薄。因为他缺乏内涵,缺乏厚重的基甸,必然导致编出来的人物淡薄,没有说服力。我怀疑,这个剧本是不是又是找大学没毕业的蠢女学生遍的?自以为很感动,很可爱,其实可笑!当然,不排除一些更简单,更愚蠢的人觉得很好。对比仙剑一的人物,高下之分一目了然。李逍遥看似玩世不恭,好吃懒做,其实内心中有正义,和勇气。我们都以为他乐观,他无忧无虑,可是随着游戏的进行,他的笑越来越少,我们越来越多体会到的是他内心的痛苦。他的玩世不恭越来越少,相反,他的责任心却越来越多的体现出来。这种反差,这种随着时空变化而改变的心境,体现出一个立体富有说服力的人物。我们感觉到他是有血有肉,有感情,有思想的人。而不是木偶。正基于此,我们才会融入到他们的故事中。而仙四给我感觉更像木偶剧。
    最后,可以看出从故事结构上,仙四努力向仙一靠拢。但是不得不说,形似,神不似。仙四给我的感觉就是故事零散,缺乏主线。而且编造痕迹过于明显。很多桥段明显是想骗眼泪的。经不起推敲。比如那个琴姬,那两个仙果姐妹,那个书生和养女等等故事。感觉似乎是花了几分钟就拍脑袋想出来的故事。刻意想要煽情。整个故事就是在一条不明显的主线上,设置一些路人甲乙丙丁,然后每个路人硬生生编出一个故事,还要故意“感人”,这样的故事,怎么可能有好的效果呢?对比仙剑一就可以发现差距,仙剑一的故事主线非常明确,就是李逍遥和赵灵儿的感情纠葛。赵灵儿屡次失踪,李逍遥一次又一次寻找赵灵儿。我们在玩的时候,内心总是会有一种渴望。渴望见到赵灵儿。可是玩仙剑四的时候,我们都不知道主人公到底想干什麽。好像是走一步看一步,没有一个明确的主线。在仙剑一中,很多感动我们的全段都发生在和主人公有联系的人身上。比如李大娘,刘晋元,等等,这些人物不是路人,不是刻意编造出来要感动你的,而是存在于故事中的,是和主人公有联系的,是活生生的,有自己生活的人物。

    所以,综合感觉,仙四很平庸,整个人物和故事都很简单,虚假,难以撼动人的内心。缺乏立体,饱满,充实,丰富的人物和情节。让人难以融入其中。像是在看木偶剧。经不起推敲。始终徘徊于故事外。我觉得造成这种情况的本质原因,就在于游戏的制作者缺乏对人性深刻的感悟,也缺乏厚重的人生阅历。我感觉这个游戏就像是一些做作,无知,简单的人坐在家里憋出来的故事。自己还觉得挺感人。
    我不能说这个游戏是垃圾,虽然我上面说了很多批评的话,但是它不是垃圾,因为比它垃圾的游戏有的是,但是它真的很平庸,和仙一根本不在一个档次上。那些说仙四和仙一一样经典的人,我想你们或许和这个游戏一样简单,浅薄吧。

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