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[原创] 前线战火,单人任务困难难度下很不合理. [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-14 17:55:30 |只看该作者 |倒序浏览
貌似敌军完全忽视了枪械后座力和跑动准确度.
很郁闷,.很多时候看见敌军在很远的地方跑着射击,我是趴着的,之间前面那哥们的子弹嗖嗖的飞来,然后挂了...
很多次,都是敌军在很远的距离,.向我射击.子弹都是向趴着的我身上招呼,超级郁闷.角色趴着准确达到最大用机枪打很远距离的人,不一定的能打中,而且我是点射,但是对面那哥们是扫射,子弹呼呼的向身上招呼.汗一个....
但是联机这个游戏还是可以的.

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沙发
发表于 2008-5-14 18:35:32 |只看该作者
貌似坐在碉堡里放机枪呢....
那机枪,扫过去就一小范围,后坐力基本没有.

角色趴着准确达到最大用机枪打很远距离的人,不一定的能打中  "这才是射击的人性化,很贴近现实.

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板凳
发表于 2008-5-14 18:44:00 |只看该作者
角色趴着准确达到最大用机枪打很远距离的人,不一定的能打中  "这才是射击的人性化,很贴近现实.

我说的.是NPC..
角色枪械后座上还可以.但是我说的是NPC基本都忽视了后座力的限制.

角色趴着准确达到最大用机枪打很远距离的人,不一定的能打中,而且我是点射,但是对面那哥们是扫射,子弹呼呼的向身上招呼

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游侠资深版主
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地板
发表于 2008-5-14 19:29:21 |只看该作者
电脑跑到中的射击精度真不是盖的。。。

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