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楼主
发表于 2008-5-12 17:15:37 |只看该作者 |倒序浏览
  育碧蒙特丽尔工作室,这个拥有1500多名员工的庞大开发商,今年年底将为热衷于飞檐走壁的动作游戏玩家们献上一款宏气势磅礴的全新作品,这就是充满了一千零一夜式神秘色彩的《波斯王子》系列续作,预定登陆X360、PS3和PC平台的《波斯王子 奇迹(Prince of Persia Prodigy)》。值得一提的是,本作也有一款NDS版的同名作品正在开发之中。

  《波斯王子 奇迹》启用了全新的主人公和全新的故事设定,但系列的老玩家们也不必为此感到担心,因为本作开发小组的主要成员,依然是参与过系列前三部作品制作的元老们,这其中就包括《波斯王子》系列创意总监Jean Christophe Guyot。

  Guyot解释说,“《波斯王子》拥有一个庞大的世界观,其中包含着许多不同的故事。这一次我们将开启一个全新的故事,但依然是在系列原有的世界观之下,我们打算在继承传统的基础上再增加一些新要素。首先,我们将启用一名全新的王子,不过起初他并不是以王子,而更像是以冒险者的身份登场”他继续补充道:“与《刺客 信条》偏向于真实风格的设定不同,王子在本作中将面对许多颇具幻想风格的设定,他将踏上一片奇异的大陆,并在那里被卷入一场神与神之间的斗争。故事以古代波斯拜火教的传说为背景,讲述了一场光明与黑暗之间爆发的较量。”


转自http://cn.gamers.com/news/view_2750.html

里面还有一堆资料,自己看吧。
上面说这一代情节比较自由,非线性。玩家可以按照自己的意愿来探索世界,可以从许多细微的层面上决定故事的发展进程和速度,在什么时间到达哪个世界或面对哪个BOSS也都可以由玩家自己来决定。
这有点麻烦了。动作类游戏我还是喜欢简单些。自由太高就晕...

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天邈汉化组特邀
古遗迹勘察研究员
孤岛危机☆暗杀之袖剑

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沙发
发表于 2008-5-12 17:20:26 |只看该作者

回复 #1 Xpink 的帖子

不古董就是有那么点火星啦~
加油.谢谢你的分享

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板凳
发表于 2008-5-12 20:08:29 |只看该作者
古董应该不会吧  不过看那游戏画面确实 有点........  我还是感觉王者无双的画面要比新作的好 ....

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游侠元老版主
深淵尖兵
兔子咀嚼樂隊指揮
★★★★★★★★★

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发表于 2008-5-12 20:14:50 |只看该作者
就一个字 : 煋

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