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[讨论] 09不出了,我们应该怎么做补丁 [复制链接]

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发表于 2008-5-11 22:33:13 |只看该作者 |倒序浏览
09不出了,我们应该怎么做补丁

都说09不出了pc版了,但是眼下的效果无论是画面讲还是动作游戏性讲,都还离我们所追求的次时代效果相去甚远。如果09真的不出了,那从今天算起,到出nbalive2010还有足足一年半,我难道真的都改玩05去了吗,毕竟08的可塑性还是很强大的,其实我们很多方面的补丁技术都已经很成熟了。我们没有条件入手次时代机的虔诚玩家们,看着别人玩2k而口水直流的同时,我们或许应该联合起来做点什么。

还好,最近高手研究出来把“gta光影补丁”转用到nbalive上并取得了可喜的效果,这是往次时代效果靠近了不小的一步,本人也站在巨人的肩膀上,对补丁加以整合并做出了一些配置文件的调整(别误会,可不是广告贴啊)。

但是不少玩家反映还是有不少毛病,这其实是跟整个游戏的”基础“有关,光影效果其实已经只能在这个”基础“上做到这一步了,但是这个“基础“是可以被其他补丁所提升的,到时,光影补丁就可以发挥出更大的效用了。

最近有句名言:别以为黑灯瞎火打球就是次时代。真的很经典,应该成为所有画面党的座右铭。
我还要加一句:别以为色调失真就是次时代。

别以为色调失真就是次时代

我们注意到往往越次时代的画面,越有色偏的感觉,比如”尘埃“整个画面是黄黄的,有人喜欢,也有人诟病,但是在nbalive这么古老的画面引擎下,我们只有去模仿这样的效果,才可能让游戏焕然一新。

”屏幕Gamma调节工具“是个好工具,我们可以根据美术知识去精心调节屏幕的色调和明暗,不仅对球场大环境、游戏色调有大的改进,还可以制造出”拍摄屏幕产生色偏“的效果(网上流行的一些2k录像)。其实这个软件大家都知道,不少人还在用,我这里只是想说说调节的原则(配合gta光影):比如考虑到要使暗的地方更暗但是保持层次感,不至于完全黑了,亮的地方提亮以保证会有更多的光晕出现;让球场地板上的灯光反射更立体更朦胧更有灯光倒影的感觉;亮版虽然亮,但是让整个画面的Gamma值整体下降,尽量减
少高亮对眼睛产生的疲劳;让球衣的颜色融入整体画面,不至于使某种颜色在画面中显得格格不入等等。

其实主流的灯光补丁,已经注意到这方面的问题了,以前不是有很多红版蓝版紫版的灯光补丁吗,其实就是想让画面产生色调,让玩家觉得更靠近次时代。但我觉得,单单从灯光入手并不能很好的解决这个问题。因为这样会使不必要产生彩色光线的地方出来彩色,你们有谁看到过nba转播的时候球员胳膊上冒绿光的,2k更不会。

模仿或接近次时代

冷水泼一下,有位朋友说得好:pc底子差,再这么改都不可能和次时代一样,毕竟引擎不一样的,我们只能无限得去模仿或接近次时代的效果。

在这方面,可能我想到的要比做到的多一些:2年前,我第一个提出了利用广告牌翻动的原理做流动广告灯,但我自己不会做,后来高手实现了;1年前,我做出了利用修改_lightmap文件的明暗实现的“活塞灯光球场”(其实就是leo v1时候的地板灯光贴图效果,不过现在已经被更好效果的“流动广告灯”和“模糊广告灯”淘汰了),当时国外国内都还没有,后来才有了leo系列的球场效果,包括火箭标志的灯光球场。

我想说的是,大家都可以利用现有的技术支持,从另外一个角度考虑去改造NBA LIVE,我们最终达不到次时代的效果不要紧,但是至少不要停留,EA不珍惜我们玩家,玩家自己要动手,不要迷信于别人做的补丁,自己有不同意见时自己可以动手改造,根据现有的技术提出一些想法,自己不会做可以上交补丁组,力争无限接近我们梦寐以求的效果。

一些想法

最近看到精细球衣的技术已经成熟了,我不免想到现在的精细球衣固然品目繁多而且效果较普通球衣好很多,但提升的空间还有很大很大。

随便句个例子:LRM真实球衣,在我看来,无疑是现在最好的了,不论是颜色上还是质地上,它改正了另外高清球衣的一个通病,就是喜欢滥用褶皱效果,谁都知道,褶皱只是贴图而且,在某些角度的光线下,感觉比较真实,但是大部分时候都会体现出“脏”的毛病,一件雪白的球衣,为什么看上去总是污脏脏的,不是大家没有发现,而是大家满足现状了,结果,谁都照着做。

当然LRM真实球衣也有个缺点,就是颜色过于鲜艳夸张,特别是火箭客场,红得火爆,按照LRM老大本人的说法,他参照了不少比赛照片,真实中就是这么红的。我本身是学过摄影的,LRM老大其实忽略了”闪光灯“,现实中不少球衣的材质是像丝绸的,而丝绸是有反光的,火箭客场球衣,为什么有时这么暗,有时却这么艳,主要是由于闪光灯会让衣服反光变强,这样就造就了不少现场照片和现在的LRM真实球衣。其实LRM老大应该重新再做一套“真实球衣v2”,我绝对顶他,当然得加上“透气孔”。

说到“透气孔”,我像说的是:古今中外,没有任何一个人做出来的球衣上是有透气孔的,可是官方PC原版的却有,更别说是次时代了。不知道是什么原因,以前是因为普通球衣精度不够,但是现在时机应该是成熟了。

球场的话其实也有不少地方可以提升,比如既然有流动广告灯,既然有模糊广告灯,那是不是可以有个模糊流动广告灯呢;是不是可以尝试通过增加建模的方法让球馆上空的广告灯都流动起来呢;地板上油漆区和木头区可以区分反光度吗(貌似有人做出来过)。。。

如果大家细心留意,不去满足现状的话,不少方面的补丁还有很大的提升空间。

至于动作方面,我没有涉足过,论坛已经有不少优秀的ai和动作,虽然有这样那样的不足,但这个坑同样是EA给我们挖的,EA在游戏中给我们带来了不少快乐,但痛苦绝对也很多。

总结一下
NBALIVE的游戏是要靠补丁撑起来的,而NBALIVE的补丁需要靠我们玩家全民撑起来。





p.s.:意见如有向左,拒绝谩骂,欢迎讨论

[ 本帖最后由 madoun 于 2008-5-11 22:47 编辑 ]

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发表于 2008-5-11 22:46:18 |只看该作者
还是先把动作和AI解决吧
08的防守特别是对快攻实在令人无语,目前还没有一个补丁能够解决;还有猥琐的王朝模拟数据,虽然有补丁,但还是远不如07真实,说到这2个方面,目前看来,08的可塑性还不如07,动作再花哨也没用,游戏性是根本,不解决这个问题,画面再次世代还是垃圾……

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发表于 2008-5-11 22:52:37 |只看该作者
其实也不能说08出的不好就是EA不注重PC玩家了!因为就连次世代的08也不怎么样。我想也许真的是EA有点力不从心了。看看人家的2K系列我估计EA也认识到自己跟人家有差距了,所以打算放弃PC版本的09全力去搞次时代。毕竟同时开放要耗费的精力大的多。我倒是觉得出不出09PC版无所谓,只要你09做出来之后比2K系列的更出色,我就看到了希望~~~我宁可少玩一年的PC版,也不愿意年年都玩次货。
到时候09出了各位做补丁的高手们又可以大展身手了,什么仿09画面,仿09动作,仿09。。。。。。。。。。。
到时候08还不就跟09差不多了呵呵

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AC米兰 最佳射手

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地板
发表于 2008-5-11 22:55:07 |只看该作者
09出不出 根本不关心  现在之关心 2K 出不出PC
主版:  昂达魔剑 P55
CPU:   Intel   Core I5 750
显卡:  影驰 Geforce 260
内存:  金士顿 DDRIII 1333 2G x2
硬盘:  西部数据 蓝盘 500G

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发表于 2008-5-11 22:55:16 |只看该作者
写的很好啊。

其实每个NBA LIVE都是要靠补丁的,假如有09  10  11  12...

难道能完美到让大家不需要做补丁,只需要玩游戏?

这是不可能的,虽然一个游戏会一直研究出新的东西,但是总会有一些缺陷的

假如09的灯光非常非常完美,但是就是会有人不喜欢这样的,或许喜欢蓝点的,

或许喜欢红点的,有了不同见解,我们玩NBA LIVE,自然是为了更加真实的模仿

现实NBA的一切的一切,但是现实NBA是不停的变的。今天有人换护具,明天有人

换发型,我们根本无从知晓。为了达到一致,自然就有了补丁.


说实话,大家都成天在说着AI ...AI... AI....,AI其实投入根本是个无底洞,大家想要的

真实AI,其实根本不存在,只有接近而已,但是所谓的最接近也只是现实NBA动作的皮毛的

1/W而已,就说一个科比的招牌动作:篮下绕过那个上篮吧, 科比每次做这个动作的时候总不能

和电脑数据分析一样,每次高度,幅度,球的抛物线都一样吧。每次都是不同的。游戏是肯定做不

到这点的。

但是有一点能让人觉得真实的:那就是画面,是的!是画面:球场!灯光!

NBA 的球场一个赛季也才大面积更换了一次。小细节偶尔变化。我们无法做出真实的观众

,因为现实的观众是活的,但是球场是死的。我们应该努力的制作球场。灯光!

非常感谢hovers和leon,我认为这样的补丁才最具意义。像面补,NBA的每个人每天的表情也不同

假如今天麦迪用“XXX牌洗面奶”洗得好滑,但是明天呢?说不准他就睡迟了,马上赶不上球队训练

,他放弃洗脸了,黝黑的脸庞,沉睡的眼睛....

还有很多很多...其实一个好的NBA , 我们只需要有几个补丁就足够了:

1:球场
2:灯光
3:不错的动作(不在乎接近,只需要攻防合理)
4:一个最新的名单
5:做补丁的作者!

有以上几个足矣!

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曼联 主力前锋

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发表于 2008-5-11 23:00:49 |只看该作者
个人感觉,画面是一回事。次世代上的LIVE 08画面就比2K8好很多,但是真实性才是重点。EA在篮球游戏方面还是没找对路,足球游戏方面倒是进步很多了

EA SPORTS,IT'S IN GAME

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发表于 2008-5-11 23:11:22 |只看该作者
画面不太好其实还可以接受的  看看现在玩05有那么多人就知道了  最重要的是游戏性 AI     如果08是05的AI的话   我敢说是最完美的NBA游戏 我们还羡慕什么次时代啊
..........................

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发表于 2008-5-12 01:01:18 |只看该作者
反正我只玩nbalive2005

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发表于 2008-5-12 07:57:16 |只看该作者
厄。这个个很难说的。

其实出不出PC考虑到可能是更多成本上问题。
人生路漫漫.

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发表于 2008-5-12 08:19:10 |只看该作者
一句话   游戏性  是最基础的东西。~~~~~

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发表于 2008-5-12 08:59:13 |只看该作者
说些不好听的吧
你看看,整个NBALIVE有多大?就算除去声音文件还剩下多大?
不可否认,很多玩家在某些修改上是很成功的,但是有没有想过,为什么那些高手没有在050607的时候弄出来标志动作呢?
而非要在08?就是因为EA在核心上做出的功能,没有了EA这个大团队来做核心的东西,光去修改修改AI就能出一个新的版本?光制作制作灯光?或是球场?需要的核心是玩家做不出来的。他们只能美化现有的NBALIVE系列。注意是美化!
所以说我们别再说什么谁谁谁一起来出09。再怎么修改也改不了核心。完善现在的系列就不错了
出不出09还没有确定!NLSC并不是EA的官方!!等官方说了再遗憾也不迟,还是抱点希望吧

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发表于 2008-5-12 09:01:37 |只看该作者
关于球衣的问题,
我很同意,
皱巴巴的感觉真的很糟糕,
我打补丁从来不用所谓的精细球衣,
还是喜欢看到有网眼的球衣,
很舒服.
个人觉得在原版基础上调色调会很成功,
不必花精力在所谓几倍几倍上.

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发表于 2008-5-12 09:15:29 |只看该作者
画面好看是很好,
CHINA.DIY的终极sgsm我也在用,
效果确实很漂亮,
只是我做了修改,
去掉精细球衣,
还有别的小修改。
这个仅仅看着舒服,
可最主要如楼上兄弟所说,
是游戏性
这个是最重要的。
05、07、08我都玩,
现在经常打打比赛用的05
虽然05也有很多觉得不合理的地方,
比如盖帽和抢断很不真实,
还有过人也很夸张,
游戏速度很爽,
但和实际比起来太快了。
但相对来说喜欢玩,
是因为他的投篮做得很好,
很真实。
而08全是突破,
和别人对战,
别人根本就不用战术和配合,
全是传到前场扣篮,
很恶心。
而出了那么多AI
花费了大家很多的心血,
真正玩起来,
还是很沮丧。
EA啊EA
我不知道你们做游戏的人是否是喜欢玩儿游戏的人,
为什么总是做得差强人意。

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发表于 2008-5-12 09:36:23 |只看该作者
如果09不出,我们应期待EA提供前几款游戏的源代码,让补丁达人更好的做补丁,呵呵

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发表于 2008-5-12 09:43:58 |只看该作者
源代码就是本钱
郁闷,想法别太简单了!

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发表于 2008-5-12 09:48:31 |只看该作者
游戏性和画面都不可忽略。。。
感谢所有补丁者做出的努力,让我们坚守08的玩家们能够享受这款不算太好的游戏

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发表于 2008-5-12 09:58:22 |只看该作者
LS的兄弟话说的有点过了!EA也不总是差强人意吧~~~
至少你还挺满意05的。其实开发游戏的续作是比较困难的,
因为你既要保持前作的优点,但更需要开拓创新,因为一味保持
前作的东西那还出什么续作,不如直接玩前作。但搞出一个新的
东西不一定就会取得很好的效果。不光是EA的NBA系列,基本上
续作多的游戏都有这个问题。我一直是光荣的三国系列的玩家,
三国现在出到了11代,也一直在做一些变化,其中有好的也有不好的。
但三国志系列的游戏的游戏我一直很关注,因为大的游戏公司总能在
经历低谷之后来一个强势反弹。也许这一代让你心灰意冷,但下一代
很可能就堪称经典了.相信EA有这个能力。。。。。。。。。。。
PS:还有那些说根本不关心NBALIVE系列只关心2K系列出不出PC版的人,别忘了你们现在玩的游戏是LIVE还是2K。
别吃了人家的东西还说人家东西不好吃,有本事你别吃啊~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-5-12 12:50:49 |只看该作者
说句老实话,其实EA出了个这么烂的游戏很大程度上还是因为市场的原因,这游戏虽然玩的人很多,但没多少人买正版,EA没钱赚,游戏自然不好到哪去呀
ps:本人买的是正版

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发表于 2008-5-12 12:55:42 |只看该作者
买正版nbalive08不是sha zi 就是 bai jia zi

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发表于 2008-5-12 12:56:21 |只看该作者
PC版09出不出还是个问题呢```

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