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[求助] 想总督用TAU指挥官的武器,如何改? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-8 04:55:46 |只看该作者 |倒序浏览
忽然想试下改单位的武器,例如总督用TAU指挥官的武器,如何改?赐教!

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沙发
发表于 2008-5-8 17:08:17 |只看该作者
建议不用修改了,(本人已尝试过)因为人物模型不同,就算是替换后也只能是杀伤力有变化而已,武器、弹药出膛效果图像则无任何变化!
就是说比如你用TAU指挥官的飞弹给总督换上,进入游戏后你会发现总督还是拿着自己那把小手枪在玩“点射”而非总督肩膀上也出现了两尊飞弹发射器在发射飞弹!唯一有点的变化是敌人在挨到这种“神秘手枪”的射击后身上会出现飞弹爆炸后的图像效果和杀伤力!
CPU:英特尔 E5300 OC 266×13
内存:亿能 DDR2-800 1GB×2
显卡:精影nVIDIA GTX 460
384sp OC 800 1600 4000
主板:铭瑄 MS-P35

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板凳
发表于 2008-5-10 11:04:12 |只看该作者
LZ放弃吧,这里没有多少高人懂,即使懂的也不肯传授.............
我已经问过无数遍了,仍然无果。。。。。。。。。。
MIKU!MIKU!MIKU!

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地板
发表于 2008-5-11 01:16:56 |只看该作者
原帖由 xiedongli 于 2008-5-10 11:04 发表
LZ放弃吧,这里没有多少高人懂,即使懂的也不肯传授.............
我已经问过无数遍了,仍然无果。。。。。。。。。。

难道用激将法吗?我现在用的是笔记本,里面没有MOD工具可以抓图给你示范,明天中午用台式机一定满足你这个小要求!!我对这些“皮毛”向来不搞“藏着掖着”这一套!
先说好,改完后确实威力强大,但游戏画面却不美观(不现实)!但游戏中有个特例,是我今天(凌晨1点多了),哦,昨天中午发现的,就是有强制攻地模式的坦克主炮能相互之间对换武器却不用担心影响美观(比较现实)。这个可能和有些坦克发射的炮弹本身就是一条短黑线有关,水雷公司懒得设计炮弹弹体的画面了!用黑线代替了。而这些发射黑线的坦克主炮在更换了“毒刃”的副炮后一样能稳定(正常)的发射有弹体图像的“毒刃副炮”可以说能完美替换上!至于为何不用“毒刃”的主炮,那是因为主炮的威力还没有副炮大,(主炮我也试了,一样能正常替换上!)
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发表于 2008-5-11 10:26:21 |只看该作者
今天凌晨说过的话,今天中午要肯定办到,具体改请看这篇达达的教学篇
http://game.ali213.net/thread-2058116-1-3.html
他在里面讲到了如何改SM终极战士的转桶枪为初始武器,里面已经讲到了武器放置在那里了。你需要的只不过是分别打开两个不同的武器属性窗口,然后复制粘贴一下而已!
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发表于 2008-5-11 11:23:48 |只看该作者
LS这个我自己早就会了,我要的是详细的美工方面修改.............光改弹道发射物我也会..............
MIKU!MIKU!MIKU!

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